※ 引述《skyofme (天空人)》之铭言:
: 首先协同基本只有增加一点额外的伤害倍率
: 只有大招协同有再多一点失衡倍率
: 通常情况下在强普第二段协同动作中空白切人换熊本的话
: 在协同动作结束后熊本就会直接留在场上
有本的时候强化版普攻二三段全程无敌,虽然...出这几招的时候矮冬瓜大部分时间人都在
空中,被揍的机会低,真要说的话就是没有本的时候第三下空中出招脱手落地后如果其他
角色没架招她会被揍。
: 这没啥问题
: 但如果是要反黄光
: 这时候会变成切第三个人出来
: 但这个人就架不到黄光了
: 我怀疑是被留在场上的两个人卡住了位置
是这样没错。三个人都在场上的时候闪光就会变红无法架招
: 这两天摸起来的感觉
: 这协同好像不如拆掉感觉舒服点
: 还是其实有啥更合理的开启方式?
:
我觉得她最大的问题还不是有没有本配合,而是她的机制主力强化普攻使用节奏很微妙,
输入时间非常不直觉,他这些招式不但慢范围跟自动锁定的距离都很难看,看她在空转半
天槌子下来结果在打空气。这下buff没了没法输出又当了小丑,而且在空中不能闪避,遇
到大范围攻击的机器人群体很容易吃伤害。
然后Buff获取的手段很糟糕,E容易能量不足,大招不是说有就有,弹反需要别的角色站
场启动。没有buff发挥不好,有buff容易空振,导致作为破防手她非常被动,感觉不如安
比...
...直到我发现她好的地方...她闪避反击的速度不但快范围大追踪距离远失衡倍率也极高
(差不多多击破手50%)
https://youtube.com/clip/Ugkx0IpWzAsgjOWhQOeGPuOCCqDz-65rVk49