[原神] (内鬼)新深渊如同一道限制条件的试卷

楼主: LeonBolton (里昂波顿)   2024-07-02 23:06:52
本板好久没这么热闹了(贴文大爆发)
本来想昨天发文,但有点累、新深渊也还没打 = =
有下一期的情报还是用内鬼标签方便讨论



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这期新深渊主要限制为 火/雷/风

火元素反应
蒸发/融化/超载/燃烧/烈绽放/扩散/结晶

其他元素反应
感电/超导(物理)/冻结/超、蔓激化/绽放、妮绽放、超绽放


限制使用元素,对策划可能的好处:

每期开放一种反应,很容易水期数
可以集中测试数据



第一期放超载,有可能是为了火国去做测试
蕾神buff超载也可能是为了铺路
现在新深渊大概是为了得到更多的数据
以此推论,下一期是燃烧?(刚看内鬼情报下期是冻结)
不,燃烧还太少人玩(设计燃烧套表示未来可期?)
目前燃烧也没有什么优势,缺少一个卡妈来引爆(X
虽然这期有白术+海哥可以让你打燃烧


其实新深渊限制使用超载
也恰恰点出了旧剧变反应的不堪(老米愿意直面沉疴给牡蛎)
剧变反应:超载/超导/冻结/感电/绽放(燃烧好像算剧变?)

除了绽放大放光彩(感电只能算堪用,还是输增幅一大截)
其他旧剧变反应:超载/超导/冻结,已经弱势了四年了!
(这里指的是反应本身,冰C靠的是冰套,而不是冻结反应)

虽然枫丹出了一个蕾神,但这只是单一角色所带来的buff
并没有从底层机制上做出改变(冰C靠冰套也是差不多意思)

这期新深渊就凸显了这一点!

- 你没有蕾神,超载干脆打直伤(谁叫超载这么烂…)


内鬼情报下期限制:水/冰/风(主打剧变冻结反应)

第一期:超载
第二期:冻结

嗯…果然一期一反应好水期数
两期都是剧变反应,收集数据的推论更进一步得到证实



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最后说说个人感想


新深渊的打法与旧深渊完全不同!

旧深渊如果是考验深度,新深渊就是考验广度了

不管新/旧深渊,本来对萌新就该有一定的门槛
毕竟深渊本来就是高难趋向
但是新深渊门槛高到连老玩家都不太舒服
尤其是那些只重点课满命 横走旧深渊的玩家

但是新深渊的门槛太窄了…
限制多、太僵化、门槛太窄(这其实说的是同一个东西)
劣势反应(超载)没蕾神不如去打直伤(有蕾神也只能上2次)

像是在做一道限定条件的课题,能思考、有挑战,但不有趣

思考让谁上,满过关条件有挑战
但是这只是为了交出一张试卷而做,过程并不有趣
有些人凹分能得到成就感
新深渊别说成就感了,连爽感都没有…


除了前面提到限制哪些元素可以为策划带来什么好处外
我不知道策划到底想为玩家带来什么好的游玩体验?
策划该思考如何让各种玩家都能觉得新玩法有趣



我不是那种只抱怨纯口嗨的人,所以…

个人建议:

1. 全面开放玩家角色Box
2. 增加难度
3. 抽伙伴改成抽祝福

增加难度后,只有当期主打反应能获得额外伤害加成
甚至关卡祝福可以放入未来想要改进机制的想法
(譬如崩3乐土,连打法都可以走不同画风)

如此,策划要的数据有了,赢!
玩家要的不同玩法也有了,赢!
对抽满命但角色总数不多的玩家有照顾到了,赢!

三赢!


#游戏内发个线上回馈好了?
作者: Louta   2024-07-02 23:08:00
你讲的建议不就正常人会做的设计吗XD不过原神策画很显然不是这样想
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2024-07-02 23:14:00
说真的就学铁道的忘却每期强化不同体系就能解决的事,居然有天才能想出直接ban掉角色这种方法原神这么多反应能打,居然直接限定只有超载和扩散能出战,这跟直接打断自己的脚有啥不同
作者: Louta   2024-07-02 23:16:00
起码新深渊的消息出来前 没人认真觉得老米会ban角吧
作者: archerhole   2024-07-02 23:18:00
之前就有聊到会以某种方式限制角色 只是没想到直接ban属性 太粗暴了
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-02 23:23:00
你打一次就知道了 我觉得随机角色还好门槛是很白痴 但对老屁股也没那么困扰主要是buff如果勇敢点 真的能影响战局才会有肉鸽的感觉
作者: xomega (热可可)   2024-07-02 23:41:00
一花黑化,才能衬托出三玖的好,米家老江湖了要抗议,绝对不是骂原,而是不课绝,不课就对了
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-02 23:49:00
铁绝也敢玩ban角这招的话一样弃,什么拉基公司==
作者: xomega (热可可)   2024-07-02 23:52:00
不会,我能跟你保证3z必超佛,二创商单满满麻辣
作者: s78513221 (TERIS)   2024-07-02 23:53:00
就老米爱用老游戏测试新想法,既创新又能得到玩家反馈
作者: xomega (热可可)   2024-07-02 23:53:00
3z初玩必有爽感,然后你懂的
作者: s78513221 (TERIS)   2024-07-02 23:55:00
虽然感觉是在玩原神,其实是玩MHY元宇宙
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-02 23:58:00
反正没踩我雷点就加减玩,踩到力马弃去玩别的==
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-07-03 00:02:00
铁道用天气限制算BAN角吧 只是没这么粗暴镜流都被ban多久不想讲了
作者: Louta   2024-07-03 00:07:00
不算阿 还是有人能用那些角色打阿
作者: LiNcUtT (典)   2024-07-03 00:17:00
不算啦,你还是可以上镜流,只是低命打得不舒服真爱的话可以用钞能力抽上去克服万难直接不让你用才叫ban角
作者: ELZM (幻想废人)   2024-07-03 00:42:00
用老婆克服万难打满很爽啊 但这是直接ban老婆耶 还叫你拿不想用的脚色上场 谁会爽
作者: hungyui (hyc15)   2024-07-03 00:56:00
还有个问题是角色强度也不平衡,硬塞一堆来凑数的机制数值双下毒的角色,是要来提醒我原神过去几年出了这么多恶心人的东西吗?还有我觉得为啥不能加点角色专属buff来抬一下原始人,比如核弹兔兔伯爵或是雷电女王丽莎之类的
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-07-03 01:43:00
直接做个原乐土给弱角buff实际多了 这点库肉有抄到精髓
作者: qqsheepu (小绵羊)   2024-07-03 02:09:00
不如BUFF弄个超载伤害*1000倍这样算了
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-07-03 05:55:00
我是策划就难度拉高然后抽角色机制给玩家自行安排,让玩家专注抽祝福,反正一样两次出场机会,然后角色都至少默认70等666,当大多数人都玩得不开心时,真是是要检讨。
作者: JoeyVotto (鹰眼)   2024-07-03 07:19:00
碎冰的灵压:难道我不配作为剧变反应的一员吗?
作者: assassinrex (小粉)   2024-07-03 07:42:00
我就等哪天搞个冰岩风或是冰岩草阿 还有风岩草
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2024-07-03 08:02:00
https://b23.tv/wrnSNr3 【论ch看到玩家怎么玩他设计的活动时-哔哩哔哩】
作者: js850604 (jack0604)   2024-07-03 13:12:00
带种点下期放冻不住的怪,我看你怎么玩

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