[七圣] 宵宫 迪卢克 绫人 七七 迎来强化之日

楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2024-06-05 09:44:57
https://i.imgur.com/SkI89LX.png
https://genshin.hoyoverse.com/zh-tw/news/detail/123975
https://i.imgur.com/pDpssOD.png
调整了事件牌“万家灶火”的效果:效果调整为“第1回合打出此牌时:如果我方牌组中
初始包含至少2张不同的“天赋”牌,则抓1张“天赋”牌。第2回合及以后打出此牌时:
我方抓目前的回合数-1数量的牌。(最多抓4张)”。
调整了角色牌“迪卢克”天赋牌“流火焦灼”的效果:现在装备此牌的迪卢克,每回合第
2次、第3次使用“逆焰之刃”时都会受到“少花费1个火元素骰”的效果(原仅限“每回
合第2次使用“逆焰之刃”)。
调整了角色牌“宵宫”元素战技的效果:元素战技生成的“庭火焰硝”状态,可用次数由
2调整为3。
调整了角色牌“宵宫”天赋牌“长野原龙势流星群”所需元素骰和效果:所需元素骰由2
个火元素骰调整为1个;装备此牌不会再使宵宫生成的“庭火焰硝”状态初始可用次数+1

调整了角色牌“神里绫人”天赋牌“镜华风姿”的效果:“对于生命值不多于6的敌人”
的“伤害额外+1”效果改为“伤害额外+2”。
调整了角色牌“七七”元素战技召唤的召唤物“寒病鬼差”的效果;其治疗相关效果调整
为“此召唤物在场时,七七使用“普通攻击”后:治疗受伤最多的我方角色1点;每回合1
次:再治疗我方出战角色1点。”(增加了额外的治疗效果)。
调整了角色牌“七七”天赋牌“起死回骸”所需元素骰:所需元素骰由5个冰元素骰改为4
个。
都是普攻类的?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-06-05 10:08:00
笑死 大梦狼末老爷又要出来偷人头了
作者: melzard (如理实见)   2024-06-05 10:15:00
融化老爷天下无敌 只要掏出双火一切都会好起来的
作者: lianginptt (我要发了)   2024-06-05 10:43:00
宵宫强化配天赋有感,无条件3+1伤很狂呀
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2024-06-05 12:43:00
研究不深问个 迪卢克到底是玩EEE还是开R后普攻比较强

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