[铁道] 波提欧 组队/遗器/技能/手法解说

楼主: erisiss0 (965005)   2024-05-22 23:24:32
本内容基于创作体验服提供资料整理而成,如想保留新鲜感建议下周在看
波提欧 宇宙牛仔
本角色技能略显复杂,需要特别解说
甲.普攻
.就是毫无特色,原则不使用
乙.强化普攻
.220%,只能攻击战技锁定目标。削韧2。和刃/青雀/龙丹一样正常是不回SP的
但是会回能量。此强化普攻的会被优势口袋影响
.6Hit 。这个参数还蛮重要的 如果有超击破的话前面的Hit刚好破韧后半段会算入
丙.战技
.选择一个目标,给目标和自己 “受到的伤害”+30%/+15%。同时双方相互锁定
攻击的话一定要选对方且到此效果自然解除为止不能再度使用。2回合。
使用后立刻进入一个额外回合。
战技成立中被选定的对象只要被击杀或者弱点击破,波提欧获得一个【优势口袋】
并解除状态。击杀一个击破一个,同时发生就两个。
不会获得能量。但战技中获得优势口袋这个行为就会有10点能量不限次数。
.只要被选中了,不一定需要波提欧本人击破或击杀。这意味着可以利用队友的大招
抢击破。且因为此时进入额外回合,可以重新用战技→又获得一个额外回合。
且优势口袋依然会拿到。可以用这方式快速加口袋
.以上逻辑也套用于波提欧本身。也就是说可以战技→大招击破或击杀→重新指定
代价就是要多花一次战技点。
.受到的伤害+30% 是在敌人身上的,也包含“击破伤害”等任何来源的东西
实质就是易伤。这是波提欧很强力的一点,灌伤害强强。
丁.必杀
.先添加一个物理弱点给敌人2回合,造成400%物理伤害+40%推条
.请小心选择使用的对象,务必优先确定敌人有物理弱点可以打。
.由于添加弱点的特性,和卢卡非常的配。无独有偶的这两个角色有很多类似之处?
都有机械,都是物理,都是男性,甚至都是击破选手,还能互相配合
戊.天赋
.【优势口袋】每一层可以提高50%削韧。最多3层。且每1层额外对于已经被弱点击破
的敌人用强化普攻会额外造成70/120/170的击破伤害。击破公式最多计算16层。
.说人话就是1层加1削韧。2/3/4/5这样变多 然后再算阮的,相乘关系
.这个效果换波次也会保留。如果不是混沌回忆在大地图/模拟宇宙可以带走
.额外击破伤害用的是 本来的击破伤害公式 也就是
基础*属性*韧长*击破*防御*抗性*易伤*(波波公式0.7~1.7)
这个伤害完全不吃我方除了击破特攻以外的buff。常规同谐对波提欧的提升
并没有很巨大。除了同谐主这种能拐击破的以外,虚无角色比较适合波波提伤害
.口袋计算是出强普的时候。本来1层就算1层,中途击破也算1层。
.击破伤害“不等于”超击破伤害。超击破伤害“不等于”击破伤害。1.7~2.7
只算击破伤害的部份。
.别忘了物理击破本身也有裂伤,这个伤害不容小看(因为也会吃战技)
因此有人认为波波其实也可以算是dot队的成员...是卡芙卡的工具人
己.密技
.第一次用战技的时候会附加物理弱点给敌人
原则上用给小杂,要堆口袋层数
庚.行迹
.决斗中获得口袋+10能量/决斗以外的敌人对波波伤害*0.7/击破特攻转双暴
上限300,转换30暴击/150爆伤
比较重要的只有口袋转能量。搭配波波115能量算是比较舒服。
小道消息指出伤害轻减的行迹可能会改动,但不确定(来源某创作体验服主播)
正式时候我们再来刊刊。总之应该不会有很巨大的改动吧?总不会是把头射出去
波波的遗器
.身上4件 可选有
怪盗套或者怪盗+钟表:就是想撑击破+32%
量子套:减防UPUP,对波提欧的提升巨大尤其是1+1以上 对波波来说穿防才有意义
风套 :配合舞舞舞极限拉抬出手次数
主词条除了鞋子基本速度以外其他随意 挑击破词条多的(目标是145速)
.饰品
盗贼一条路end。某些极限特殊状况可能用翁瓦克。绳子一定击破
.击破特攻多少数值
行迹37.3+击破绳64.8+怪盗32+贼16=150.1
进入战斗后
阮+20 钟表匠+30 盗贼+20(145速以上时)=70
同谐主 大招+30 星魂+39(假定260,面板200+开大+钟表=260)
同谐主的大招和钟表匠是会被行迹转化的,会多9%。正常情况 详细请看影片
https://youtu.be/aa42t0FC2LM
所以只要能这样套都能当作恒定多9%转换率来算 虽然不多就是 但玩家比较好
估算 200→39 250→46.5 300→54% 不过同主击破300有点扯
光椎+60
假定一条副词条都没有,0+1,不带同谐主时150+70+60=280 带了+69=349
可见300%击破是非常轻松的 波波的遗器搭配属于是简单级 凹一点超过400%正常
波波的光椎
.专武end 没有专武的话用哪个都差不多惨。但也不至于不能用,就差60击破和12速
努力凹一下副词条也还行。极端的说就算拿3星光椎也没啥区别...
不知道选啥就春水吧
波波的队友
.阮+同协主+加 就是标准的击破挂件组。加拉赫可以换成其他能削韧的生存
.阮+鸭/花/鸟/同主+银/佩/卢/杨/素裳 放弃生存 波波大招有推条,其实算是软控制
加上有阮,甚至有老杨推条 其实没有带生存不是很严重的问题(甚至波波本身算耐打)
如前面说的波波最重要的是减防减抗易伤=银狼
我狼又站起来了 这次真的赢过所有同谐了...吗?好像没有赢同谐主
.阮 鸭 同主 极限火力队伍 2星魂以上或者鸭鸭1+1推荐 不然会变成战技点消失魔术
.没阮的情况
同谐主一定要,接下来看敌人弱点分布选弱点多的帮波波削韧,让波波尾刀
卡+波+黑+阮 别问 就有人说能玩 我不知道w虽然仔细想想也没有错
波波的特殊操作
.如战技中说明的,用战技后可以让队友插入多开战技=快速赚口袋
.其实波波和青雀,刃都有放战技不会马上结束的特性。此时如果用知更鸟开大
依然可以100%拉条。战技中还没打出强普也能拉条,且也能插入大招。
.战斗中优先击杀小怪累积口袋,最理想是一枪破韧同时毙了小怪。所以适当的协助
波波削血和韧吧。波波一开始比较弱
.因此波波其实并不适合AI自动战斗,AI会抢波波的人头让波波无法发育...
没错这又是一个手操角色。喜欢自动的人跳过他比较好
波波的星魂
.1星魂:最重要。直接送一层口袋
提供了波波需要的减防御16,还给波波暖机加速的能力。放在1星魂简直就是佛心来的
.2星魂:让波波对决中拿到口袋可以回战技点。改善波波耗点问题变成节能C,
附赠30击破。不过本来波波耗战技点就不算严重的角色。
.4星魂:决斗易伤提高12。自身易伤减少12。理论上就是火力提高12%左右,一般
.6星魂:波波变成毁灭大C(无误)。您是否在找的是 丹恒*饮月?
这不就是和镜流/银枝同款的1星魂强C配置嘛
备注:专武比1星魂重要,因为专武也给减防20还给60击破。
备注2:这武器精上去挺一般的...
波波的战斗伤害比率
.大约是击破80%+直伤20%的型态。长轴的话击破比率会上升,带超击破的话也上升
波波的弱点
1.完全没有小杂可以开场劫掠口袋。这样会让波波暖机变慢
2.敌人太多 其实这是大多巡猎都这样 也不算波波的问题
3.锁弱点 这是击破体系的致命弱点
4.男的。上半知更鸟下半流萤 真可怜
5.击破C。双暴意义不大,但行迹还是给。现阶段不容易吃同谐拐。
6.暂时没有好遗器可以穿
波波的优点
1.简单毕业,官方配置同谐主压力小。
2.对单爆发世界强
3.击破C。下限很高,随便配置几个人就能打出不错伤害。
4.宇宙牛仔。小可爱一枪爱死你
5.温柔的1星魂强强设定
波波的数学时间(不想动脑别看)
波波的速度
风套波波三动要求 27500/184
风套舞舞舞三动要求 184*0.76=140
无风套舞舞舞三动要求 200*0.76=152
翁瓦克首轮三动要求174
波波加寒鸦(152左右速度)大招=+30~36速度
波波的击破伤害
假定16长韧性95等敌人,300击破特攻时满口袋,场上有两个人时
3768*2*((2+16)/4)*4*0.46*1*1.3*1.7=139399 大约14万的额外伤害
10 91933 大概9万1
超击破伤害会是(粗估。实际多少会有一些差异)
3768*7.5*4*0.46*1*1.3*1.5=101396 大约10万
以上不计算减防/减抗,且为粗略(可能有些许误差)
波波的穿防
专武20+1星魂16+量子套10(量子弱点不稳定不计入),或者以后有别的遗器也不一定
合计46%。本身大概提升了32%的伤害,有银狼53的话99%穿防
2星魂花火+2星魂阮合计90% 2星魂阮+波波 66% 2星魂花火70%
99%对应114%提升 66%大约53%提升 70%为60%提升
可以看出有银狼波波的击破伤害大概翻倍 前提要接上银狼大招 所以带黑天鹅
2星魂阮/花火是有帮助的。所以才会被说在dot队能玩,那确实还真能...
总结:自动党跳过。要抽流萤也可以跳过。要抽翡翠也可以跳过。
喜欢宇宙牛仔抽抽。缺物理强C抽抽。
作者: exyu (yue)   2024-05-22 23:33:00
琥珀是谁?
楼主: erisiss0 (965005)   2024-05-22 23:33:00
翡翠拉 月姬玩太多逆
作者: ParkChanWook (朴赞郁)   2024-05-23 00:13:00
钟表不能叠加吧==
作者: aaa5118 (小守护)   2024-05-23 00:32:00
看到结论了 身为自动党 物理还是用汤达人好了
楼主: erisiss0 (965005)   2024-05-23 00:33:00
本来就没有算叠加阿?同谐主大招本来就有+30 行迹加大约39左右要严格的说是+33%才对 不过懒的改了自动真的不要玩这角色 电脑就是不会玩 虾鸡巴搞一通同谐主的行迹和钟表匠后面加的应该是会转换的 即使不会也只是减少9%而已...
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-05-23 00:40:00
也就是说,有特色、也有强度,但不适合Auto懒人XD
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-05-23 00:56:00
最近几个角色开始做成手动更强当卖点了吗
楼主: erisiss0 (965005)   2024-05-23 00:56:00
应该是吧?

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