Re: [闲聊] 铁道2.X主线 VS 原神4.X主线(无雷)

楼主: pinpin0415 (雪鹤)   2024-05-10 11:38:29
内文有3.X的须弥主线雷
※ 引述 《kenq5566 (肯Q)》 之铭言:
:  
: 虽然铁道还有后日谈 但还是先无雷讨论一下
: 大家觉得哪个比较好?
:  
: 整体故事铁道似乎比较精彩
: 各种谍中谍 有泪水有阴谋
: 每个版本都高潮迭起 猜不透后续
: 要我说就是前期刀的有点刻意
: 然后谜语人居然比原神还多
:  
: 原神主线可以说是芙宁娜的大型个人任务
: 在刻画这个角色上近乎完美
: 但相比之下其他角色除了龙王以外
: 就显得有点路人
: 还有4.1监狱真的很无聊
:  
: 硬要比的话谁比较好?
: 我个人虽然比较喜欢原神这款游戏
: 但单比此次主线 觉得铁>原
:  
: 注:每个人观感不同 请别踩一捧一吵架 理性讨论
: 然后别暴雷
:  
我选3.X的须弥
须弥主线是原神第一次尝试文字剧本+人物演出以外的表现方式
结果也挺成功的
从进去须弥开始到花神诞祭
不断开始重复同一天的花神诞祭
直到遇到神秘少女,提示你这个世界不单纯
在3.0结尾揭示这整个主线都在轮回
轮回是二次元里面已经玩到烂掉,也是品质保证的要素
在开放世界手游里搞轮回,而且效果很成功,所以我给须弥很高的评价
也是从须弥开始主线剧情让玩家比较难中途下车
优点是提升带入感,缺点是时间被拉长,需要一次解完
森林书这点就为人诟病,到枫丹的时候就能看到米哈游有在改支线的进行方式
另外3.0停在发现轮回
然后等1版本,同步体验卡在轮回的感受
3.1停在正要痛扁教令院
然后等1版本,跟草神一起体会囚禁500年的感受
草神上线前那个PV跟演示让多少玩家暴动要暴打大贤者
3.2有头有脸的一起打BOSS
也是第一次自机角色不再像前面主线一样当路人
就连妮露这个舞者都占很大的戏份跟作用
反观稻妻两位2.0女角,跟旅行者约会完就查无此人
打散兵伪神的时候那个“我最初的贤者”
情绪整个拉满
打完之后大慈树王的牺牲与游戏内文本完整的删除大慈树王的纪录与名词替换又上升到一个
层次
须弥版本前期的主线就是要刀有刀,要热血有热血,悬疑深度伏笔埋的有水准的剧本
连结剧里剧外煽动情绪的集大成之作
相较之下枫丹比较像是三个故事分三个版本说
匹诺康尼比较像是传统动画那样,结尾给你塞爆点钓胃口
本质上还是分三个版本卖六个角色
当然须弥后继无力就是后来的事了
妮露传说路人事件
散兵间章争议
男角连发导致反弹
还有迪希雅0命做烂命座拆分入常驻
但我觉得论前面主线综合剧里剧外带给我的追剧体验,须弥是目前米家游戏里面最好的
而且剧情理解没塞什么谜语,海哥都跟你讲的一清二楚
匹诺康尼我还要先理解各方势力到底在搞什么鬼
当然剧情的面向本来就不一样,但须弥这样的处理方式能降低观影的门槛
总之艾尔海森,我的超人
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-10 11:39:00
现在铁道也是到2.2而已 我想原来说比到3.2和合理
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-10 11:40:00
有海哥在 就像机战有鲁鲁修在一样 整个感觉就稳
作者: HShine (超肉丸)   2024-05-10 11:42:00
跟我一样 须弥主线我觉得最顶
作者: sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)   2024-05-10 11:44:00
须弥就是花神诞祭完全没怪打有点鳖 没法爆打大嫌者超级鳖诶好啦 花神诞祭有几个镀金旅团可怜挨揍
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-05-10 11:47:00
海哥超有料 连妮露跳舞都能拿来阴大肾者
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-10 11:51:00
妮露跳舞其实只能说顺便 就给她个出场空间 但合理而且2.0就有在说教令院在打压文艺活动 没有那种上一秒还是鸡蛋 下一秒就变成鸡排的问题
作者: waterjade (wj)   2024-05-10 11:53:00
须弥就所有拿来给人抽的角色内心描写加起来比不上3.0的大小姐这样 反派还写的很无趣
作者: Valter (V)   2024-05-10 11:57:00
回想3.2PV 那种全员总进击的气氛真的很热血
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-10 11:57:00
*3.0
作者: zChika (滋琪卡)   2024-05-10 13:23:00
艾尔海森,我的超人
作者: wu10200512 (廷廷)   2024-05-10 13:26:00
须弥就最顶的 到改世界树前
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2024-05-10 13:31:00
须弥剧情真的顶,从3.0到3.2把玩家的情绪一路带上去枫丹主线除了角色的内心戏外,其实根本没啥剧情=.=
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2024-05-10 13:45:00
昨天刚跑完散兵间章,我觉得还好啊,中规中矩,之前看网上说还以为是媲美稻妻主线的烂
作者: cities516 (安安路过)   2024-05-10 13:50:00
撇除阿散本身的节奏 主要是动到世界树这点很莫名其妙吧
作者: kirabosi (kirabosi)   2024-05-10 13:51:00
网上很多都是被节奏带到跟着喷烂 但其实也不知道哪里烂不过散兵确实是写坏了 世界树跟禁忌知识一样都被编剧封印了 后面完全只字未提 满好笑的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-10 13:58:00
我觉得不要整天节奏来节奏去 那你现在是不是也在一种在带节奏了 该讨论什么发表自己意见就好
作者: cities516 (安安路过)   2024-05-10 13:59:00
下一个被封印的就是荒芒属性了
作者: Valter (V)   2024-05-10 14:03:00
编剧可能在探讨怎么描绘更能让人接受吧 就像创哥的巨人一样 一开始表现方式不好 后面还有机会补强 如果世界树修改真的跟磨损有关 那这个设定未来还是避不了的
作者: colorlessoul (透明魂魄)   2024-05-10 14:57:00
须弥资讯把控真的很强,不去翻文本设定也不阻碍理解,短短几章就能刻画好人物、地区冲突、教令院野心和世界树的伏笔
作者: waterjade (wj)   2024-05-10 15:12:00
散兵3.1就烂了 动机整个意味不明像个神经病一样
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖)   2024-05-10 15:32:00
须弥的铺陈是我最喜欢的 虽然缺少角色内心描写 但我本来就觉得主线不用塞太多 丢给传说写就够了
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2024-05-10 17:01:00
就真的是流量者改树前一切都很美好 之后一路向下
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2024-05-10 17:08:00
3.3一部分的问题出在草神的形象转变提前知道散兵会偷改=腹黑 这也还好 毕竟自我认知已经变成大草神了但传说二直接 诶嘿 草神只是个走一步算一步的赌鬼智慧之神就这样?3.3到散兵刷白那段我感觉都还不算有太大的问题 但再翻黑以后跟原本有98.7%像 就很像过个场洗身分套Buff
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2024-05-10 20:25:00
男角连发跟DCR机体跟剧情无关啊
作者: a13471 (无明)   2024-05-11 11:50:00
牛头不对马嘴的回一篇又只是想说gayshit须弥3男2女也叫男角连发
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2024-05-12 04:57:00
然后这个最神剧本马上被一坨洗白改世界线大便毁了

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