内文有3.X的须弥主线雷
※ 引述 《kenq5566 (肯Q)》 之铭言:
:
: 虽然铁道还有后日谈 但还是先无雷讨论一下
: 大家觉得哪个比较好?
:
: 整体故事铁道似乎比较精彩
: 各种谍中谍 有泪水有阴谋
: 每个版本都高潮迭起 猜不透后续
: 要我说就是前期刀的有点刻意
: 然后谜语人居然比原神还多
:
: 原神主线可以说是芙宁娜的大型个人任务
: 在刻画这个角色上近乎完美
: 但相比之下其他角色除了龙王以外
: 就显得有点路人
: 还有4.1监狱真的很无聊
:
: 硬要比的话谁比较好?
: 我个人虽然比较喜欢原神这款游戏
: 但单比此次主线 觉得铁>原
:
: 注:每个人观感不同 请别踩一捧一吵架 理性讨论
: 然后别暴雷
:
我选3.X的须弥
须弥主线是原神第一次尝试文字剧本+人物演出以外的表现方式
结果也挺成功的
从进去须弥开始到花神诞祭
不断开始重复同一天的花神诞祭
直到遇到神秘少女,提示你这个世界不单纯
在3.0结尾揭示这整个主线都在轮回
轮回是二次元里面已经玩到烂掉,也是品质保证的要素
在开放世界手游里搞轮回,而且效果很成功,所以我给须弥很高的评价
也是从须弥开始主线剧情让玩家比较难中途下车
优点是提升带入感,缺点是时间被拉长,需要一次解完
森林书这点就为人诟病,到枫丹的时候就能看到米哈游有在改支线的进行方式
另外3.0停在发现轮回
然后等1版本,同步体验卡在轮回的感受
3.1停在正要痛扁教令院
然后等1版本,跟草神一起体会囚禁500年的感受
草神上线前那个PV跟演示让多少玩家暴动要暴打大贤者
3.2有头有脸的一起打BOSS
也是第一次自机角色不再像前面主线一样当路人
就连妮露这个舞者都占很大的戏份跟作用
反观稻妻两位2.0女角,跟旅行者约会完就查无此人
打散兵伪神的时候那个“我最初的贤者”
情绪整个拉满
打完之后大慈树王的牺牲与游戏内文本完整的删除大慈树王的纪录与名词替换又上升到一个
层次
须弥版本前期的主线就是要刀有刀,要热血有热血,悬疑深度伏笔埋的有水准的剧本
连结剧里剧外煽动情绪的集大成之作
相较之下枫丹比较像是三个故事分三个版本说
匹诺康尼比较像是传统动画那样,结尾给你塞爆点钓胃口
本质上还是分三个版本卖六个角色
当然须弥后继无力就是后来的事了
妮露传说路人事件
散兵间章争议
男角连发导致反弹
还有迪希雅0命做烂命座拆分入常驻
但我觉得论前面主线综合剧里剧外带给我的追剧体验,须弥是目前米家游戏里面最好的
而且剧情理解没塞什么谜语,海哥都跟你讲的一清二楚
匹诺康尼我还要先理解各方势力到底在搞什么鬼
当然剧情的面向本来就不一样,但须弥这样的处理方式能降低观影的门槛
总之艾尔海森,我的超人