懒人包:让混伤流卡妈有持平纯dot流的表现
先上图:
https://i.imgur.com/p82X4w6.jpeg
https://i.imgur.com/H27Eq1J.jpeg
花了点时间计算+拉个简易伤害轴。
另外要强调“混伤是指卡芙卡自己”而不是整个队伍的其它dot手也必须如此(部分dot手
确实也能尝试),像是黑天鹅本身需要高命中来转模,硬走混伤确实不可能配得出合理面
板。
由于减抗、降防、破韧后减伤移除、易伤是“挂在怪身上”的特性,所以没有纳入计算,
毕竟没有任何伤害影响。
而友A会特别伤害高出一大截,主要是满叠光锥多16%增伤以及3/5魂的行迹倍率提升。
由“实际多人面板”计算可知,知更鸟加入黑卡队后,混伤流卡妈在知更鸟开大期间确实
是会反超纯dot伤害,而综合下来就是伤害打平,甚至在有额外全队充能获取的环境中,
伤害更是会高额反超(例如:本期虚构的充能buff)。
但以词条上限持续增加角度来说,混伤流上限确实会更高,毕竟有效词条的宽度本来就比
纯dot多,而且纯dot面临的乘区高度稀释问题也是主因之一。
启发想法的原因:
因为知更鸟攻击力给的真的太多了,对于本就高攻击力乘区的传统纯dot卡芙卡来说,攻
击力乘区被稀释的更加严重,因此将原本部分攻击力词条转换成双爆词条,多让原本无用
的直伤倍率转为有不低的伤害占比,并根据计算推导确实是会让整体伤害更为提升的。