为啥要发这个,因为三倍阿三倍。
三倍期间不先说的话以后刷不到很难受的
首先这个高速知更鸟逻辑如下
162速+翁瓦克(必须),速度可以快不能慢,这是最低限度
当我们有162速度的知更鸟,携带翁瓦克时,第二动时知更鸟的行动位置应该是
13500/162=83.33
此时开大把所有队友拉起来,剩余的行动值为
150-83.33=66.67。10000/66.67=149.99
也就是说当知更鸟开大的那个时间点,所有速度大于150的队员都可以掐著回合结束前2动
等效200速。变相延长了鸟鸟大招的覆蓋率
但这种配速会显著使得鸟鸟大招的单下伤害降低(因为正常来说没有速度鞋不可能的)
大约会降低35~40%左右。能不能弥补回来就要看实际这两轮中队友能打几次攻击
队伍的进攻性不足(比方同谐都在放辅助效果不能戳普攻之类的)就未必有赚
要达成这种条件有几个办法
1,花钱。课金到2星魂
2星魂知更鸟开大招会加速全队16%,于是乎只要有134速度以上(限定原生100速)
就会自动被拉到150达成二动,这就是官方卖强度的含金量。
2,带上原生高速角色
比方说卡芙卡,素裳,希儿,丹恒(不是饮月)等等本来就很快的人,除了彦卿的巡猎
似乎都是这个范围。另外寒鸦由于战技有攻击性且本身也很快也在此区
总之就是要摸头哈亚酷
3,鸟鸟全体拉条之后直接开站长的大招+50速全体
是一个最不用装备的解决方案 任何角色都可以用但是要占用一个角色格子
某种方面来说是低课最优解也说不定,毕竟站长也是有不错的群拐力能拐一下鸟鸟
5,可以携带阮或者霍霍1星魂
这样就能够和2星魂类似了耶!恩?你说带霍霍1星魂和直接抽2星魂的金数一样?
所以人家才能当985策划喔,算的准准的!
6,有121速带风套的角色。要把大招留在鸟鸟开大之后,自己行动后开大
可能会浪费能量。但只要该角色需要1战技+1普攻(或战技)才开大的话
风套会把行动拉回150行动条以内,可以再动一下。
至于为啥要121速度是因为
不到121速度的话本质上第一动就会跑到成鸟的后面变成无效拉条亏死
7,同6的逻辑 那我们只要有一个人能够用满精舞舞舞拉条的时候
全队都是121速以上就能够拉条魔法2动(要注意拉条的人要最后才开大)
顺带一提如果是停云开场拉条的情况,速度要求其实不需要到那样高
鸟鸟有“134速”,停云开场拉条24%就能达到了
但同时停云开场一定只能点自己且最好满命(没满命可能会少打一拳)
其他角色对应最低115速度
嘿嘿,有没有觉得策划真的很精明阿。
算到最后鸟鸟还是这个134速 这就是神的数字
985策划啥都想好了,每点数字都算的清清楚楚的
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“最重要的停云拉条要最后说,不然都没人看我发前面的废文w”
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从以上观点可以推导出
高速鸟鸟
可以课金解决装备难点
穷就带站长直接开大全部+50
带停云(或其他同谐)舞舞舞拉条解决一切速度难点,停云太强惹吧停云。
或者带一堆原生高速角直接戳
不然使用万能的风套吧,没有风套解决不了的。
关于刷装的话题就是,鸟鸟要真的很强还是得刷高速装备而且搭配队友。
才能作到大招覆蓋率好充能又相对舒服。
追击队一般可以不用带停云,鸟鸟基本都蛮高机率能开两次大招
算是能最优吃满伤害的组合
一般队伍的话简单的通解就是满命停云+满精舞舞舞,只要开场停云丢自己就是
没有满精的舞舞舞的话就要对应提升全队速度请自行换算
或者就一个新玩家,这些都没有的请带站长开大(注意开大时间点要插好)
但新玩家要追162速度的鸟鸟其实难度还是蛮大的。
至于低速鸟鸟?随便捡点破烂就行,反正大招等大家都动完再拉就是。
每下的伤害会比高速痛蛮多的,但大概只有追击队这种原生攻击次数就爆炸多的
队伍才能爽到起飞 一般的队伍这样玩其实很普通
喔,刷装问题?我只是找个借口发文而已。
有停云舞舞舞的人根本不用刷啥装把鸟鸟带到134速然后拉条魔法就好了喔
这就是鸟鸟的通解
觉得铁道是不是应该把停云改成6星角色阿...