这几个月原神越玩越觉得无聊 已有退坑念头
每天上线就是解每日拿原石
有时候连体力都懒得去刷材料消耗了
毕竟深渊现在已经无脑通关了
我突然想到 原神明明可以跟其他玩家连机游玩
也有各种副本来刷材料、圣遗物
为啥就是不开发定期推出共斗挑战副本呢?
这样让玩家们才更有挑战空间 也更想游玩吧!?
就类似MMORPG那种多人副本
米哈游不可能开发不出来的吧?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2023-04-17 15:09:00你说开PK?Y
作者:
aaa5118 (小守护)
2024-04-17 15:10:00拜托别 联机活动就够躁了
你会看到“什么白痴活动 又要连机 策划死妈是不是”
如果是像上次那个春节碰碰车 因为连线问题各种闪现飘移延迟 我看还是算了吧
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-04-17 15:11:00先开发一键每日吧
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2024-04-17 15:11:00到时候会抱怨路人在雷 开始论坛PVP
跟为什么不开深渊13层一样问题啊,就他们不想提升水温
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-04-17 15:13:00有共斗吧 上上次活动
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-04-17 15:13:00
你原如今如果做出类似零式或者黑翼陷窟那种非得多人才能打的副本只会被喷爆而已 上次巨大丘丘人应该是极限了再难都会有人受不了
他们原神坚持弱保软路线,像须弥时期那样稍微有一点难度
持续玩原神的原因之一就是不喜欢pvp要pvp其实可以选mmo那类的来玩
这游戏玩家的上下限差太多了… 单机偶尔小游戏联机已经算妥协方案 而且还有打牌就是
没难度的共斗=不需要组队 有难度的共斗=加速游戏死亡
作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2024-04-17 15:15:00单人30 多人 90 你要单人还是多人==
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2024-04-17 15:16:00开服的时候有 被放弃了
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:16:00共斗时不时都有吧只是难度就那样
作者: arceus 2024-04-17 15:17:00
mmo不就是这样 战力不够不让你加 变课佬自己爽
作者:
Valter (V)
2024-04-17 15:17:00你可以问一下当初1.1活动玩家的感受
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:17:00要高难还是别幻想了,话说上次那个大丘丘有人挑战不管机制硬刮吗
崩三有阿 12人大副本你怕不怕 然后发现队长各种断线他的底就不是MMO的底 连线也还是要有一人当基地台光这一点就不可能推太硬的共斗内容了
作者:
O300 (欧三百)
2024-04-17 15:19:00你可以联机锄地
作者:
harehi (hare)
2024-04-17 15:25:00别 连小活动联机都一堆人嫌 副本强制联机肯定各种节奏
作者:
melzard (如理实见)
2024-04-17 15:32:00原神的机制远远没有魔物猎人那样适合共斗系统太简化的结果让玩起来PVE很没乐趣
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:34:00多人同乐要搞还是可以的,不过现在如果看社群多半态度就是,你好不好玩我不管,反正你很麻烦就先给差评
作者: rex7788 (胖东) 2024-04-17 15:35:00
碰碰车你喜欢吗
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-04-17 15:40:00周王???
马的要是开强制多人副本我就退坑了,得和公会成员乔时间,美好的周末花动辄一个小时以上的时间刷怪,这种游戏有够累
作者:
sbdr (鼻子直痛鼻血直流没看)
2024-04-17 15:44:00真羡慕时间一点都不宝贵的学生时代啊
共斗打怪的反响都不是很好,反而非打怪共斗才热门像躲猫猫都要出到3.0版了共斗打怪有印象的有:元素烘炉/未归的熄星/打纯水精灵
你世界等级8可能没感觉我遇过的卡冒险等级50跟45的中学生小学生因只能进一样世界6、7开的房运气差时没正常伤害的人加入 周本都会打不过还共斗
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:46:00躲猫猫每次出也是每次被骂就是了
作者:
melzard (如理实见)
2024-04-17 15:47:00所以他们抄了DBD来解决问题
作者: CoolMonster (沁凉微风) 2024-04-17 15:47:00
不让游戏更方便又端坨垃圾出来干麻
原神有什么不被骂的?会出到3.0就表示玩家回馈良好啊
作者:
ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)
2024-04-17 15:49:00可以啊 如果玩家能自由选择单人或是共斗 强迫那种就算了
作者:
warfox (努力念书~)
2024-04-17 15:53:00共斗不要吧,光是周本打伞兵不是水就是雷属角,只会浪费时间
作者:
dsfrf (铜嘘哥)
2024-04-17 15:54:00废话,因为你他妈开共斗根本没用阿。如果强度太高=你你他妈想入队就是全身高装检,没87等装的直接踢。强度太低=本肥龙王一喷直接结束,干三小在那边组队等人浪费时间。
作者:
melzard (如理实见)
2024-04-17 15:55:00实际上就是客群问题 魔物猎人大家开共斗就是来打爽的
作者:
melzard (如理实见)
2024-04-17 15:56:00原神客群对PVE的兴趣不高应该已经是确定的而且MH的自保能力大家都一样还有 三猫机制容错
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:57:00反正就是有群效率人问题很多
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-04-17 15:58:00玩原神的一开始都是被蒙德满地的宝箱骗进来的吧
作者:
melzard (如理实见)
2024-04-17 15:58:00原神的PVE你才一猫就只能看戏 无聊到爆
大概是因为以前曾发生过“二命勿踢”的经历(玩家抽了新角,结果连机被踢很影响游戏体验)
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2024-04-17 15:59:0090%的玩家连深渊都无法满星了,米哈游比你还懂自己的客群是哪些人
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2024-04-17 16:00:00开过啊,雪山的超级急冻树,组队比单刷难
对,忘了急冻树…联机体验不好,难怪忘了虽然急冻树人挂了可以复活继续上
“共斗-3坦补 战力35k up 自申”“萌新求大腿带”“共斗-3会跑、不挂机 战力xx”应该会变这样,课长当大腿无课抱大腿
聊天[公会]: 打雷神 缺DD/补 DD限专武龙王 补生命50000+ 要进DC 每晚8点开团
作者:
Diaw01 (Diaw)
2024-04-17 16:12:00有周本啊
作者:
IvanLord (施主,你还是自尽吧)
2024-04-17 16:14:00你想退坑不要害人家,虽然我剩下每日登入直接下线==
倒觉得不做联机就算了 但以后角色不要再塞联机命座好吗钟离早期就算了 像绮良良那个二命真是一点用没有
作者:
s964939 (森大人)
2024-04-17 16:29:00滚开队友 妨碍我秒怪了
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 16:29:00如果老米愿意应该还是可以弄出类似的东西啦像那个自定义副本的活动想效率的自己效率,想玩的自己找图玩
作者: Louta 2024-04-17 16:32:00
连线烂成那样还是不要指望吧
到时候就变成都在抱怨队友不会开大不会闪招不会打输出
作者:
a22345e (停驻之风)
2024-04-17 16:37:00这几天不登确实莫得影响。等新版本再上线也可以
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-04-17 16:50:00奔三都拔小队连线了
作者:
momo4571 (放手其实才是拥有)
2024-04-17 16:51:00共斗不就大神带3坑
作者: greenpeter 2024-04-17 16:57:00
去年底我玩三个月,一直在风国度遇不到人,后来我才知道原神是单人游戏…我本来以为是因为我在新手村的关系
作者:
u987u (黑色卷毛)
2024-04-17 17:00:00这篇就很明显 玩家百百种 你觉得好的设计别人不一定喜欢游戏公司确实该按照玩家的喜好去调整 但完全听玩家的去设计 也不是都有好结果
作者:
fff417 (天璇)
2024-04-17 17:04:00太想当然了吧 不能再多思考思考吗
作者:
Fatesoul (Chiester)
2024-04-17 17:23:00就退了吧 不要给米哈游好脸色
作者: pixrafal (pixrafal) 2024-04-17 17:24:00
我当初玩原神就是因为没有pvp或强制联机的玩法,
作者:
helulu 2024-04-17 17:56:00出了我就填非常不满意
作者: reiji118 2024-04-17 18:01:00
光是活动的各种闪现就让人血压升高了,孩共斗活动 别!
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-04-17 18:01:00你怎么不直接玩mmo比较快=.=
可能我太晚入坑 亚服还真的没有看过有人钟离被踢XD
作者: lk90410 (lk90410) 2024-04-17 18:26:00
我也想和人联机打稍微强点的副本 奖励很少也没关系
这游戏命座精炼给太多了… 跟人连线没法找差不多程度应该是看人玩而已 除非要再搞一套补正钟离联机没二命是满雷的 自己死不了但队友啥都没有
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-04-17 18:54:00找论坛或discord帮人打coop吧
不过说到底应该是原神设计方向就从没考虑过共斗像香苓 阿忍 白术你不让他到后台这角色就没啥价值大概只有赛诺终于物理解决没有长轴草突然拔高一个档次
作者: g0428168 (影武人) 2024-04-17 19:06:00
连线品质这么烂,开了只会加速退坑
每个礼拜周本都四人联机玩阿,想要联机玩的就会找副本玩
作者: jude187031 (酥皮浓汤) 2024-04-17 19:22:00
4楼是在臭二楼还单纯这么觉得啊?时间刚好一样分不抽来XD
作者: k798976869 (kk) 2024-04-17 19:27:00
$
作者:
roc074 (安安)
2024-04-17 19:37:00共斗只会得到Relink的结果,把多数玩家插出去而已。
老米联机是用host,也就是房主如果设备跟网络不行,那连线体验就不好崩3第二部就干脆拔掉联机(房主断线联机被吃进度)
relink好玩的很 没有问题吧 玩家自发开农耶你真不想连线也能自闭 不想刷素材哪怕过完主线体验也值得了 我觉得很好啊
作者:
roc074 (安安)
2024-04-17 20:08:00我也觉得relink好玩阿,都破600小时了,可是也快没人了QQ高难度共斗游戏完全不适合现在多数玩家的习惯。原神/星原这种让大家玩起来舒服且有壮阔地图可以跑得才好
作者:
ZAXUS (YehSeafood)
2024-04-17 20:10:00拜托不要
作者:
roc074 (安安)
2024-04-17 20:17:00我一开始玩原也是因为有连机,然后...就没然后了XD想说后面会不会有更过分机制的boss或是团体持久战之类的
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2024-04-17 20:51:00
关于原神,只要问为什么不XXX答案只有一个,懒能躺着赚干嘛要站?对欸更何况稍微坐起来一下弄个冰水使徒双圣骸兽就会被人乱喷,也难怪不想开发
作者: heat1124824 2024-04-17 23:13:00
楼上是没看到很多人不喜欢联机吗?原也搞过很多联机的活动但就是很多负评,骂原很懒只突显你对玩家意见一无所知。然后原泼也是没看过以前联机怎么被喷烂的
本来要回入坑时没打过12人副本点开影片才惊觉自己有打过 0.0但老实说,海渊副本不好玩啊
前三遍很好玩阿下礼拜你再看到它就会有点起赌烂1.人数难凑 常常8.9个挂在那里缺三缺四2.队长断线机率不小 所以我说只要原神也依然是用某某当基地台的方式做连机 就不能放太硬太长时间的内容3.不做难度就是纯打桩 做难度要求沟通 或者要有默契这不是官方想不想做的问题吧 是玩家有没有准备好的问题
MHFO也是用host,但那是online game是用pc玩的那时网络没人还用拨接,pc能跑主程式,联机不太会崩溃手游搞host就不是很适合了,光是网络速度与连线品质…就很吃运气
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-18 02:01:00海渊我是觉得也不好玩,说是12人我记得就是分四队跑吧那种很有mmo副本感的多人玩法也比较不是我的菜像崩豆人或那个海岛枪战我觉得就不错,也就真的比较有感被连线品质拖累了另外就是战斗类联机玩法我觉得崩跟原这种单机跟联机状态下差距太大也是一个会让人不太喜欢联机的点因为能操作的东西少了还要跟不一定能沟通的人配合才能做到原本单机队伍的联动加上也不是每个角色都有设计一套可以自循环的流程
作者:
dogee (超无聊的说...)
2024-04-18 03:01:00问题就是其他游戏已经示范共斗问题了最有可能的状况是玩家只会加入6+5等被凯瑞然后进去不是可以单通6+5的在里面就是跳而造成上述原因的最大部分是玩家烂线故没单通几乎玩不下去
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-04-18 06:44:00明明就米哈油自己烂不会做共斗游戏,看看怪猎 魂系打不过再摇人就好遇到一刀大佬就给他C啊反正你也打不过还有零命就要完全体啊,不然玩坦还要2命钟只想赚钱欸
作者:
melzard (如理实见)
2024-04-18 08:22:00我也觉得是米自己烂的问题
作者: olTATlo 2024-04-18 08:34:00
要出就要像上次邱邱人那种机制怪才好玩
作者:
ayameno1 (百鬼绫目的狗)
2024-04-18 08:44:00吃饱太闲
作者:
melzard (如理实见)
2024-04-18 08:53:00原神在团战一个很大的问题是玩家无法带完整队伍偏偏这游戏几乎所有角色都是以要组队为前提去设计的这导致多人连线尤其是4人房的时候 你让玩家舍弃掉原本的核心乐趣 玩元素反应这件事情 劣化成只能瞎鸡巴打然后你的周本王和玩家的互动性趋近于0 永远都是霸体到底大多时间你没办法足够主动去影响/牵制/破坏王的行动看mh的设计 一样一群人瞎鸡巴打 为什么人家的乐趣爆表因为魔物和猎人的互动性够强 你有很多手段去狩猎你可以骑乘 可以拉去撞墙 可以用闪光弹闪瞎魔物可以打出晕眩或者失衡 那魔物当然也有各种手段搞你而那种全场霸体不交流的代表 超大型魔物的狩猎就是多数魔物猎人玩家最讨厌或者可说觉得最无聊的所以原神无论是我方角色或者敌人 都根本不是往多人共斗的方向去设计的 那玩起来自然是毫无乐趣可言
就只是可以连线的单机没错 以单人来说设计的是很精巧但多人整个机制就都被打乱了 不过应该可以弄像枫谷组队那种要求特定武器或属性 进去分工合作 打王只是过个水的模式 只是耗时可能以原神玩家的习惯会有点太长 而且打不完就烂线机率很高反正战斗就不是设计给多人玩的 而且认真说要学MH的互动只有较硬核的玩家才会想钻研吧 深渊很多人都打不满了MH是好游戏没错 但不是原神设计该靠拢的方向
作者:
GCnae (B-Oni)
2024-04-18 10:04:00以周本多人打得体验来说,一人带一只脚色实在是很差,强度
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-04-18 11:14:00开过呀,事实证实多数人不爱而已