10个游戏在手
(原神/铁道/妮姬/档案/碧航/方舟/永恒/传说/GBF/FGO)
用占用时间来说(多>少) : 原>=崩>>>>铁
特别是玩多手游,要打通是没啥时间,低保拿奖励是真的
铁道版本活动拔限时扔常驻不错,反正缺石再挖就好
原神那几个海岛节日大活相对比较费时,时间过了也没得玩
看到有四星自选要解到可以拿的程度也要一段时间,假日有空才解
至于长草的部分
原神玩家常叫人无聊就去探索宝箱解密XX书
即便抽了大世界探索角(夜1闲1),整体探索体验还是很无聊
毕竟找啥常常都得开影片对位置标点,找不到真没办法
加上地图分层跟隐藏任务封锁区域,是不认为这算增加可玩性
至于特别对手机端游玩来说,原神的体验相对于另外两款特别差
说也奇怪,用5.5吋的SWL玩萨尔达探索是没有这种不适感
但是用6.5吋的手机玩原神探索总有这种接口跟操作的难受感
但手机是现代人每天接触的3C,手机体验差就只能等有空用PC玩