原文吃掉
→ xpx34: 不好的记忆也是记忆阿,只是铁道太棒了,但是演员很多,记 03/04 16:4
8
→ xpx34: 忆变新人无感而已03/04 16:48
→ xpx34: 给color菜要多熟悉崩坏宇宙03/04 16:49
→ xpx34: *建议03/04 16:49
呜哇啊啊啊被说菜惹;(((大破防哼哼哼哼
好啦不开玩笑XD 角色设计的确是个超级容易引发争议的问题,不过看到原po有勇气发文
讨论,让我也想说说我的想法:3
先回原po和留言讨论的主要方向,我觉得原po说的问题(设计元素重复),主要出现在铁道
,原神倒是还好
(然后因为也有人在讨论涩不涩的问题,我也是铁道比较色那派,但原神角色记忆点比较
强这点我不让步)
自介一下好了,方便米家资深老鸟帮我排除干扰因素:3
我目前是原铁双栖玩家,原神是3.5末入坑、铁道1.6末入坑,不过都是为了其他游戏的ta
pjoy任务才玩的,跟角色香不香没关系其实
然后崩3rd以前玩过一点,但当时的手机容量不够负载也不好,所以就删了,不过至少对
前面几个角色如琪亚娜、芽衣、布洛妮娅、八重樱有印象,姬子我知道,但印
象不深
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会说原神角色记忆点比较强,基本上是用个人“在入坑前就认得的角色”为判断,入坑之
前,认识角色的来源基本上只有广告、二创社群,看到什么随机性很高
铁道的话有:
三月七(毕竟是招牌),在开服前就有看到广告,粉<