楼主:
medama ( )
2024-02-28 10:32:29角色养成相关改善进行中,“提升指南”系统上线!——24.02.28开发团队座谈会
新的一期开发团队座谈会来了,4.5版本的改善和调整主要着重在旅行者的养成体验,来看
看有哪些内容吧~
详细内容请见:https://hoyo.link/1AShFBAL
#原神 #HoYoverse #HoYoLAB #GenshinImpact #开发团队座谈会
说到材料想到说以前是不是有提过冒险手册讨伐的追踪会做改进?
作者:
melzard (如理实见)
2024-02-28 10:41:00对新人友善的改动 还不错
作者:
Valter (V)
2024-02-28 10:42:00改过了吧 现在刷新倒数会直接显示在大世界图标上不用开书
作者:
melzard (如理实见)
2024-02-28 10:43:00应该是其他普通和精英怪才有改的需求
作者:
tnpaul (狂风蓝云雪)
2024-02-28 10:50:00新手利多。之后就开一键扫荡、一键课十单、一键你就笑
作者:
ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)
2024-02-28 11:10:00新人有大用 老人偏无感
作者:
ppttptt (è²æ‹‰)
2024-02-28 11:12:00原神的小怪讨伐烂的要死,总数又少,还故意放一批到特别难到的地方
作者: archerhole 2024-02-28 11:13:00
小怪最麻烦的大概是漂浮灵 之前只有女仆砍得要死要活
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2024-02-28 11:13:00推荐抽命座
作者:
melzard (如理实见)
2024-02-28 11:15:00漂浮灵特攻 神子草神
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2024-02-28 11:38:00素材哪时候才要开放每天都能刷 还有周本一只王每周只能打一次根本不够
作者: Hankie66 (Hankie66) 2024-02-28 11:40:00
光是世界王就够让人吐槽了
扫荡太做梦先不说 他星期几素材关先取消好咩?抽到角色和武器 结果素材关在昨天
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-02-28 12:01:00礼拜几的素材关我喜欢 体力又不是无限制可以用的
作者:
r25886xd (Suimu)
2024-02-28 12:03:00说到体力 上限只有160不觉得太少了吗
作者:
harehi (hare)
2024-02-28 12:07:00什么时候可以把体力改成铁道那款= =
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2024-02-28 12:15:00星期几区分素材这种无意义的限制都能护航 卫兵真的脑回路惊人
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-02-28 12:17:00我只是觉得分时间练角色也没差 反正我又不急着一定要抽到就练满
作者: archerhole 2024-02-28 12:18:00
素材的日期限制倒是古已有之 以前pad还是一天一属 还要留体力打礼拜天的丸子还虹守卫
星期几素材关就脱裤子放屁无聊的要死,喜欢是喜欢被当成狗遛的感觉?
作者:
Valter (V)
2024-02-28 12:22:00模仿FGO的吧 人家到现在也还是素材分日子开 过年跟周年庆才会像发福利一样说每天全开
素材限星期真的是该取消了...怎么这也可以护航解除星期限制 你也可以限制自己周三才能刷阿@@
作者:
melzard (如理实见)
2024-02-28 12:28:00卡星期几限定素材真的很烂好的不学去学一个垃圾设计以前玩死亡爱丽丝也有这种鬼东西 真的没意义
作者: jude187031 (酥皮浓汤) 2024-02-28 12:33:00
世界boss的重生时间也希望改一下 3分钟真的意义不明
作者: Hankie66 (Hankie66) 2024-02-28 12:35:00
有些boss离传送点爆远,配上重生时间根本绝配
作者:
koy784512 (我永远喜欢风真いろは)
2024-02-28 12:35:00卡星期几的就学日本老手游的曜日关卡 已经过时的关卡设计
讨伐真的应该要改成直接在地图显示你指定怪物的所有栖息地才对
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-28 13:06:00FGO曜日刷素材只是极少数全婆侠的事情 一般人活动商店全搬+刷箱活动直接刷到几个月用不完
世界王重生跟限制星期几打都超白痴然后两个都优化去铁道
作者:
Valter (V)
2024-02-28 13:21:00有利有弊 铁道没限制每个本只能打一次 但每周最多就领三次主要是铁道周本没有特别的掉落材料 原神这样搞就会有人抱怨不给多打原胚的机会了
作者:
xpx34 (骑士)
2024-02-28 13:26:00不,我相信非洲人根本无感,而且这还是材料互换能处理的+1个(或2个)溶梦换其他周本材料
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 13:32:00对我来说只有圣遗物筛选还需要再改 其他倒是枝微末节
作者:
Valter (V)
2024-02-28 13:36:00素材掉落跟能转换是两回事 连一个原胚都没掉请问你拿什么去转换?
圣遗物我是觉得还好 米内建配的不错 但还是得自己测素材是手游常见的卡日子增加你黏着度 我是觉得以原神现在的游戏内容量确实可以考虑取消但最近几期的新手优化都给好评 原神的系统真的很难
作者: wwwxxx1999 2024-02-28 13:50:00
原的周本原胚掉落率比铁道四星光锥掉落率高太多了...体道的开服玩到现在只看过一次
周本素材希望改 现在有九个周本就限制打九次就好了让练新角色练的多的玩家反而卡素材应该也不是他们的设计初衷吧 很怪 希望可以改
作者:
xpx34 (骑士)
2024-02-28 13:58:00掉光锥算晒欧吗?我倒是觉得比原胚轻松而且是差距很大那种
作者:
Valter (V)
2024-02-28 14:11:00我好像就掉两三次光锥吧 以快一年的长度来看真的算少了可能也是因为每周能打的次数比原神少的关系吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-28 14:50:00而且新角都只用新王的素材 老屁股打旧王效益也是低==
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-02-28 14:52:00提升指南(X 嘲讽指南(O
作者:
LiNcUtT (典)
2024-02-28 16:26:00铁周本掉的光锥都是忘却能换的,有没掉其实没啥差吧忘却余晖打忘却虚构跟周本都会掉,200个换一张,个人觉得比原胚好搞多了
作者:
abadjoke (asyourlife)
2024-02-28 17:14:00这次追加的功能对会上网找攻略的人没用但不会上网查攻略的也不是少数
作者:
a760981 (七夜刹那)
2024-02-28 18:19:00谁给你自信说原胚比光锥好掉?梁静茹可不背这锅阿
作者:
Valter (V)
2024-02-28 18:22:00以掉落量来说是原胚多 但原神周本能刷的次数也相对多所以究竟谁的机率比较高确实不好直接比较出来
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-02-28 20:02:00光锥的问题是你有没有想要换吧, 我也才换了个满早餐出来
作者:
a760981 (七夜刹那)
2024-02-28 20:39:00那个弓胚难掉的要死 我还用自选箱才精5一把 跟铁道比差很多 人家还可以用碎片换光锥