Re: [闲聊] 所以铁道的遗器怎么刷才是最有效率的

楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 19:53:10
刚好在讨论遗器就无聊算了一下
所谓的攻击力稀释问题
攻击力+12% vs 属伤10%
测试数据
白值1261+绿值2891 = *4,152*
+12%攻击后是
白值1261+绿值3043 = *4,304*
所以攻击%是算白值的没错
那么接下来就是实战
我只看了两只主C白值攻击力都是12xx 我就当1200
1200*0.12 = *144*
2144/2000 = *1.07*
2644/2500 = *1.05*
3144/3000 = *1.04*
4144/4000 = *1.03*
懒人包结论就是
攻击力2500以上权重要/2 3000以上权重要/3
所以攻击力+12%等于实际提升4%伤害
但是属伤+10%直接就是提升10%伤害
所以两者的差距会在6%左右
感觉好像没差很多 就是多跳一次爆伤的差别
但单一主C打个五回合总输出差距会累积到30%..以上
因为一回合不只动一次
可能就是6回合无法满星和4回合可以满星的差距
所以也不能说少那个几%没差
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 19:59:00
假设都没有拐的话 都还有属性球吧? 有属性球就不是增伤10%就最终伤害多10% 而是7.2%
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2024-02-22 19:59:00
but这棚辅助发属性跟免钱一样发隔壁只要考虑班千攻芙百伤
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:01:00
了解, 少考虑到属性球了
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2024-02-22 20:02:00
还有角色自己突破的属伤喔
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:02:00
原神就是一开始做了一个坏掉的班尼特 导致所有+攻手段都很尴尬
作者: Valter (V)   2024-02-22 20:04:00
还好还留了个内鬼火+画地为牢的后路 现在新辅助几乎都冲著这点去优化班尼特
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2024-02-22 20:06:00
小颗行迹通常两三颗属伤 大颗行迹还会有一些增伤结果上就是看双暴决定就好其实
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:10:00
刚去查了一下大概懂了 只有-防御和双爆是反稀释其余只要牵扯到同类相加就会稀释
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-02-22 20:14:00
班神 统统给我带属伤球
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:20:00
这样看起来死水套根本强又泛用, 现在负面都随便挂了
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:23:00
爆伤也没有反稀释吧 爆伤的逻辑是跟属伤跟攻击力一样的 差别只是爆伤要先爆击才有用真正反的只有防御区 但是防御区有100%上限死水套主要是给的太多了
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:27:00
我看数据是300%达到巅峰 应该是指100/200吧?爆伤超过200会稀释也好像之前就有听说
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2024-02-22 20:27:00
死库水套
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:28:00
我小号准备移动到死水套去了
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:28:00
不是超过多少会稀释 是只要乘区是加算的都会稀释比例多怪的问题
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:29:00
那跟我看的文章结论不同 不过他是双爆一起考虑进去
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:30:00
这真正的名词叫边际效益递减 你不断的在同一个加算的乘区投入资源 带来的收益会比上一次收益的成长低
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-02-22 20:31:00
你就全部算回成 +x% 去看就很清楚了阿
作者: zeal63966   2024-02-22 20:31:00
防御区跟爆击率一样超过100%,效益就是0不是
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:32:00
Yes
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:34:00
了解+x%这个确实简单好理解
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:34:00
假设爆率都是100% 爆伤+100%就是比原本伤害多100%如果再给你+100%爆伤 那么对比上一次就只多了50%一样存在稀释 只是以前原神攻击力太好取得 所以最终
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-02-22 20:36:00
应该说原神有些乘区抠的超级死 死都不放出来铁道就... 每项都有人大放送
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:37:00
没有辍喇 铁道乘区分布给的比较大方原神也是抠了很久才丢给你个芙宁娜
作者: zeal63966   2024-02-22 20:38:00
铁道就易伤区给比较少
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-02-22 20:39:00
我曾经也以为抗性跟防御区在铁道特别高贵
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:39:00
目前看来铁道比较抠的就易伤跟减抗 能扣防的人不多但能扣的都扣很多
作者: zeal63966   2024-02-22 20:40:00
防御区很早开送了,一个佩拉就快100了镜流 真理都给个30~40以上,新角色米沙也扣防
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 20:43:00
都塞在专武跟星魂了 要花钱
楼主: fatb (胖逼=口=)   2024-02-22 20:48:00
不过确实反正就无脑堆 不可能拿excel在那算...
作者: teeeeee (日夜不分)   2024-02-22 20:55:00
减防因为佩拉在那边所以挺不太值钱了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-02-22 21:04:00
减防在减满前收益是越减越高的
作者: ricky469rick (龙龙)   2024-02-22 21:07:00
反了 就是因为有佩拉所以才值钱 在你堆到100%之前堆减防的收益是越堆越高所以为什么镜流的毕业套装是量子套 因为大多镜流会搭上佩拉 加上专武 堆接近100%减防 那10%减防收益就很高了 但不带佩拉的话冰套是小赢量子套的
作者: k798976869 (kk)   2024-02-22 21:21:00
用散件就好惹 套装不强求 快枪/怪盗才会跳特别好qq

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