刚好在讨论遗器就无聊算了一下
所谓的攻击力稀释问题
攻击力+12% vs 属伤10%
测试数据
白值1261+绿值2891 = *4,152*
+12%攻击后是
白值1261+绿值3043 = *4,304*
所以攻击%是算白值的没错
那么接下来就是实战
我只看了两只主C白值攻击力都是12xx 我就当1200
1200*0.12 = *144*
2144/2000 = *1.07*
2644/2500 = *1.05*
3144/3000 = *1.04*
4144/4000 = *1.03*
懒人包结论就是
攻击力2500以上权重要/2 3000以上权重要/3
所以攻击力+12%等于实际提升4%伤害
但是属伤+10%直接就是提升10%伤害
所以两者的差距会在6%左右
感觉好像没差很多 就是多跳一次爆伤的差别
但单一主C打个五回合总输出差距会累积到30%..以上
因为一回合不只动一次
可能就是6回合无法满星和4回合可以满星的差距
所以也不能说少那个几%没差