Re: [原神] 下落攻击4很讨厌的出伤模式吗?

楼主: melzard (如理实见)   2024-02-07 22:42:37
: 这么多人喜欢毒龙钻到不知道哪里的战斗画面
: 怎么到了闲云就开始喷了呢?
: 下落攻击跟毒龙钻有很大的差别吗?
原神的下落攻击问题真的挺大的
第一个视野的晃动 这个上上下下的过程他们没有选择把镜头拉远而是
直接跟着角色上下动 加上下落的过程快 看起来就很不舒服
第二个前后摇过大而且缺乏取消手段
跳起来在空中的前摇时间太长 但是缩短又会把第一个问题更恶化
后摇下去之后你没办法快速取消 因为当你选择主打下落的时候
你必须连续使用下落攻击才是出伤的理想模式 所以你没办法用胡桃的
A重跳/闪来解决后摇的问题
嘉明之所以手感好也是因为上述两个问题他有对应的处置 加上伤害数字够大
才得以成为下落攻击的扛霸子
另外还有个之前没讲的 就是原神本身的高跳 那个节奏让人难以忍受
你各位在大世界的层岩和沉玉谷应该早就有感受过
他的跳是起跳瞬间加速到快顶的时候急煞车
和普通小跳或者其他游戏的跳的减速节奏差异太大
这种跳跃感 跳几次都无法习惯
毒龙钻因为可以取消的同时也不会让画面移动过于迅速 因此没下落攻击问题大
只是重击系统本身对于普通重击真的太对不起那个重字
除了技能特化配置如水龙/胡桃/烟绯/一斗/蓄力弓手(含六命夜兰)/刻晴/凝光外
非特化配置有特别利用重击的角色:散兵/坎蒂丝/雷神/绫华
剩下的人重击几乎都当成不存在了
这次下落让人人能玩 不知道重击系统哪天会不会也被拿出来拯救一下
毕竟花费体力但是换来的伤害比重却不足弥补无法闪避的致命缺陷 这其实蛮可惜的
作者: Valter (V)   2024-02-07 22:50:00
嘉明我一直用不太顺 E下落后摇有点长 在闲云领域下要穿插一般下落的话就要在E下落后用冲刺取消后摇 但冲刺又很容易乱跑 也有看影片说抓文仔回来的时机达到每次施展E后都刚好重置 但实战起来根本没空看文仔动向
楼主: melzard (如理实见)   2024-02-07 22:52:00
确实 文仔谁有空管他但是不管他的六命嘉明伤害也已经够猛了 虾鸡八打吧
作者: catsondbs (猫仔)   2024-02-07 23:02:00
我猜重击体力换来的是元素独立附着?
作者: tim201227 (博德)   2024-02-07 23:35:00
重击应该没要特别搞吧 一堆角色的普攻也是摆设用
作者: aisenma86 (觉醒君)   2024-02-07 23:47:00
听说文仔可以听声音判定,不过我还没怎么练习过
作者: q251425 (Bestimak)   2024-02-07 23:56:00
前后摇很大是不是只有长枪角色比较明显用法器或大剑角 甚至流云自己打主C 感觉还好
作者: Valter (V)   2024-02-08 00:02:00
要戴耳机 这样你可以听到文仔是往左还是往右飞
作者: lianginptt (我要发了)   2024-02-08 08:38:00
你已经嫌弃他前摇过长了,又嫌起跳不加速?怎样都玩不惯只能说你不适合这体系起跳加速#
作者: a1237759 (欢迎搭讪..)   2024-02-08 09:15:00
凌华、雷神重击手感其实很差,参考刻晴重击手感应该是最好的烟绯也算刚过及格线而已刻晴重击手感打起来的就是舒服
作者: walter741225 (瓦特)   2024-02-08 10:57:00
视角疯狂拉远拉近可能是还不错
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2024-02-08 11:41:00
下落攻击视角拉远感觉会变成打地鼠
作者: xpx34 (骑士)   2024-02-08 12:45:00
重击拯救,水龙不就变天理了XP绫华重击差,笑死,那大概原神87%都差了啦,不知道是不是在偷臭原神策划
作者: O300 (欧三百)   2024-02-08 13:47:00
绫华我也觉得还不错 单手剑重击都还可以
作者: OscarShih (Oscar)   2024-02-08 17:26:00
是说我用手把玩发现我把闪避做在O的位置(和法环一样取消后摇后再按跳好像有点难按 苦逼要练一下 用肥姆指 OX这样一指压过去才能成功
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-02-09 09:48:00
绫华重击超爽的欸
作者: a1237759 (欢迎搭讪..)   2024-02-09 12:27:00
更正一下叙述,不是说凌华重击不爽,是凌华重击操作都会卡收刀那一下,连续重击手感不够顺畅同样重击为主的刻晴的重击就非常丝滑重击后,马上按就是平刺加下个重击

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