测了一下一些角色的跑图差异和体验
条件基本一致 纯靠角色技能
我原本想用录的 但录的要弄很久 很麻烦
我还不如开实况
有兴趣的可以用一样的地点 自己实际跑一遍看看
https://i.imgur.com/NXHuQrp.jpg
首先是从酒庄右上神像一路往左跑
跑到隔岸相望奔狼领
对岸稍微高一点点
可以测试出基本上一套技能谁能一次性到达对面
在同一个起点出发
首先散兵
轻轻松松
再来是温迪
温迪的E有比较高
可以刚刚好飞到对岸
万叶
长E
没办法 离悬崖差一点点距离 需要额外爬1~2下
魈
突突突三下 刚好可以到
基本上跟温迪差不多(需一命
=====
https://i.imgur.com/Oh9PBhC.jpg
https://i.imgur.com/f9bIPff.jpg
无想刃狭间
有解稻妻每日的应该对这里不陌生
有个该死的计时日任在这里
几乎要扛毒冲完整个狭间
同样的起点和终点
不开雷灵 纯靠跑步 冲刺 滑翔
和四位角色的E
实测散兵约耗时45秒
其余三人约55秒
横向测试大概是这样
换测试纵向
https://i.imgur.com/BLaE1Tc.jpg
这是蒙德神像 我们从背后开始爬
这里有个NPC
目标是到温迪头上
万叶、猫猫、散兵
都能16秒左右
温迪约要18~20
这个神像真的很难爬==
https://i.imgur.com/Eg75WF0.jpg
2楼 丽莎阿姨喝过酒的阳台座位区
基本上三位风男都能一次上去
猫猫也能爬墙上去
再来换测试困难地形
https://i.imgur.com/YykYsbD.jpg
https://i.imgur.com/zU94vgl.jpg
科学院最上面
基本上只有散兵和万叶可以比较轻松的一块一块往上爬
地形越是复杂,越难找到落脚点的情况下
散兵就越强
尤其是需要在空中进行一定程度的行为时
https://bit.ly/41rpDhz
这是我拍过的花灵书大树旁的一个逃课机关
只靠技能
除了散兵以外没有任何角色可以完成
不信可以尝试看看
不管横向移动还是纵向移动都有一定的水准
而不是只能靠滑行
万叶最大的优点就是可以空中再借力
等CD好了更是可以一再的空中踏
主要特色在于比如失足可以紧急踩回来
或是爬到一半没体力靠空中踏回体
(魈的突突突也有这个效果)
温迪的特色在于当你联机时
如果一行人需要爬山
一个温迪起飞 四个人都能快乐的借用风场往上爬
新的鹤还要实际确认过机制、高度、次数、条件 才能去做评价
一次性的爆发高度看起来是蛮高的
如果能一直有落脚点应该很强
但灵活度似乎还好而已
E完一套还是跟万叶差不多
但是一次性的上限比温迪和万叶高
跳的高自然飞的远 不管是小山头或是小断崖
跳的上去就能一口气抵达
不过需要长时间的爬山或是一次性上不去的地形
应该也没有比较有利到哪去
当年最佳往上爬的跑酷地图 谢皇堡
有了这些角色在爬塔和逃课上应该都能更轻松
能省去使用鸦眼造桥的功夫
具体来说还是要看每个人使用的手感
搭配道具也有差
相信这些角色的跑图差异大家都有自己的一套看法
请以自身感觉为主