楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2023-12-06 10:36:26https://i.imgur.com/9uEB0W0.jpg
旅行者们好呀~
我们将于4.3版本在游戏中实装一系列系统相关的改善。开发团队将在本期开发团队座谈会
介绍其中的一部分改善,一起来看看吧~
〓解除魔神任务“回响渊底的安魂曲”与世界任务的绑定〓
在目前版本的魔神任务“回响渊底的安魂曲”中需要旅行者前往“层岩巨渊·地下矿区”,
而此时“层岩巨渊·地下矿区”若处于封锁状态,旅行者需要先完成对应世界任务以进入“
层岩巨渊·地下矿区”,才能继续推进魔神任务。
为了让旅行者有更流畅的魔神任务体验,从4.3版本开始,“层岩巨渊深游记”系列任务将
不再是该魔神任务的前置任务。当旅行者进行到魔神任务“渊底不期的再会”的目标“进入
层岩巨渊·地下矿区”时,将自动解锁一个“层岩巨渊·地下矿区”的传送锚点,方便旅行
者推进魔神任务。
〓快速功能〓
▌探索派遣
一键派遣即将在4.3版本上线,届时旅行者可以一次领取全部已完成的派遣奖励,也可以透
过一个按钮重复进行之前的探索派遣。
https://i.imgur.com/LCi8Qpl.gif
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
▌食材加工和锻造接口
除了探索派遣,食材加工和锻造在4.3版本也能一次收取全部制作完成的道具了。
▌还圣奥迹
在合成台进行“还圣奥迹”时,将可透过一个按钮批次放入多个圣遗物。
并且在未来的版本中,我们还将在尘歌壶的制作摆饰接口中推出全部收取的功能。
〓圣遗物管理改善〓
随着旅途的进行,旅行者可以收集的圣遗物套装也将越来越多,为了方便旅行者更快找到对
应的圣遗物并加以管理,我们对圣遗物的筛选功能做了较大的调整。
在背包的“圣遗物”接口,增加了自动锁定和快速解锁的相关功能,旅行者可以使用该功能
自动锁定和解锁符合所选条件的圣遗物。
https://i.imgur.com/IGNklG4.gif
https://i.imgur.com/OiXMmQC.gif
https://i.imgur.com/4zWDlXY.gif
此外,在角色的圣遗物接口,旅行者可以找到角色推荐圣遗物套装资讯(根据近期活跃的旅
行者资讯推荐),用来作为搭配圣遗物的参考。
关于圣遗物管理改善的详细说明,请旅行者关注后续官方介绍。
〓养成接口改善〓
在目前的游戏版本中,旅行者进行角色养成、武器强化、圣遗物强化时,会出现一个显示养
成前后数值变化的视窗。在4.3版本,开发团队会将养成资讯和原始接口整合,视窗在旅行
者养成角色时就不会频繁弹出,让体验更加流畅。
除了养成资讯的整合,还有针对这些接口的小改善:
https://i.imgur.com/MOGEd6g.gif
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
角色养成接口加快了养成相关特效的速度,并可使用快速放入键,迅速放入能将角色提升至
突破前最高等级的角色经验素材。
https://i.imgur.com/QdNFObX.gif
圣遗物强化接口的其他改善:
1.一次强化可消耗的道具增加至15个。
2.增加“阶段放入”的功能。开启后若放入的素材少于字段数量,且本次强化可以使
目标圣遗物达到4/8/12/16级时,则不会自动继续放入其他素材。
3.在“设定/其他”中可以选择是否要快速放入五星圣遗物作为强化素材。
配合前文提到的自动锁定功能,我们希望这些改动能够让旅行者更方便地管理五星圣遗物。
https://i.imgur.com/Fsn01N9.gif
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
武器强化接口一次武器强化可消耗的道具增加至40个,并且在精炼武器时可以选择多个素材
。
我们希望这些改进能带给旅行者更流畅的养成体验。
〓重复挑战秘境时角色的出现地点〓
在4.3版本,旅行者在进入秘境或者是领取奖励之后继续挑战秘境,角色会出现在更靠近开
启秘境挑战的位置,无须再从秘境入口走到该位置。
https://i.imgur.com/wXuUqmI.gif
https://i.imgur.com/SxtWAOS.jpg
2.在各种制造接口(合成/烹饪/锻造/制作摆设),如果旅行者的装置上没有已选角色的纪
录,则会自动选择能为本次制造提供增益的首个角色。
3.在大地图接口,点击对应首领图示,即可查看其目前剩余重生时间。
https://i.imgur.com/Lau8OfC.jpg
作者:
Valter (V)
2023-12-06 10:39:00可是这样地下区是全黑的 有比较好探索吗
作者: Android13 (安安卓) 2023-12-06 10:40:00
史诗级更新
作者:
vanler (凡)
2023-12-06 10:41:00一键探索好文明 下面推这开服就该给了
作者: Louta 2023-12-06 10:42:00
一键派遣这种东西能搞这么久才弄出来也是不容易
作者:
ckf978 (ckf978)
2023-12-06 10:51:00一年前就该有的东西拖到现在...不过改了总是好事
第一个改动倒是满有趣的,之前小号开层岩主线时颇有感
作者: Louta 2023-12-06 10:57:00
秘境是还是要跑第一次的意思吗?
作者:
melzard (如理实见)
2023-12-06 11:02:00终于要终结跑楼梯了
作者:
ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)
2023-12-06 11:03:00终于
作者:
Valter (V)
2023-12-06 11:03:00感觉现在是原神把铁道当试验场
作者: Louta 2023-12-06 11:06:00
刚刚没开图,没看仔细
作者:
melzard (如理实见)
2023-12-06 11:06:00至少有进步了啦 一键换装做好基本上就完美了
作者: johnny0720 2023-12-06 11:09:00
夜兰终于被削弱了
标记只希望lab同步能反向回馈到game里的 都可以输出了
词条还要锁定 更换 要不要出oo石xx石礼包 单独洗词条再强化词条 顺便让你强化到+200 一个部位3000爆伤好不好
作者: eric1389 (Yuzuki) 2023-12-06 11:11:00
就差个套装set了确实 再来个类结合方块 类闪炫方块
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2023-12-06 11:13:001.0就该有的功能
词条系统烂大家都知道的事情,为什么一定要课金才能解决? 还是你很喜欢目前游戏刷圣遗物坐牢的感觉?
作者:
gbcg9725 (谢谢你9725)
2023-12-06 11:18:00圣遗物坐牢太苦了,花点钱刷词条都愿意
你这句其实和抽抽机率烂的意思差不多 为什么不提高抽角色坐牢太苦了
大月卡与其新加那些破武器 搞不好弄一个洗词条的道具还比较好卖钱
都一样 你是在抱怨游戏本身机率表的问题无法理解的话看看你要不要多写几百封信建议米抠游辣
作者: a126053 (zzz) 2023-12-06 11:21:00
三年底层代码终于优化了??
作者: Louta 2023-12-06 11:24:00
圣遗物是真的坐牢,角色你还能囤,差的有点多
嗯,你说得对,我曾经每期问卷都写圣遗物问题,后来我懒了,是我不够努力
作者:
roc074 (安安)
2023-12-06 11:26:00这次给过 还有很多很多要修正的呢!
我是真的无法理解圣遗物机率怎么跟抽角色机率是一样机率问题
很多游戏都有RNG掉落和词缀 那是用来让人留在线上手段机率是设计好的 和抽角色是一样的那为什么你能满足于90小大保 80不是更好吗 70更棒干脆60就保好了
只看过大家抱怨圣遗物系统,我还没看过大家抱怨角色难抽
作者: Louta 2023-12-06 11:29:00
你这不就是瞎滑坡而已= =
今天MYH真的把圣遗物弄的好掉一点了会不会又有人不满足
作者: Louta 2023-12-06 11:30:00
圣遗物这种SB设计还是第一次看到有人帮忙说话
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2023-12-06 11:31:00
词条固定或给保底的游戏还真没看过几款,最多就崩三那种可以锁一个另一个一直洗(但那边的圣痕大部分都是用抽的)
作者: Louta 2023-12-06 11:32:00
我们在说这个手段有优化空间,你在扯的是什么= =
一个游戏要维持人上线的动机 会弄很难掉落的表是正常的这个是帮他们说话吗
光是主词条机率不均就已经是在恶心人的设定了,连副词提打架的场合都没有。结果滑坡说干脆送你?啥?
什么滑坡 我是在说 一家公司是不会轻易改动机率表的人是会食髓知味的 没有上限的一开口就会一直破口 这在很多手游都是老例子了圣遗物很烂很粪 和我说他们用这手段来留人 是帮说话吗这是两回事好吗
我从头到尾都没有希望直接送啊,锁定跟更换没有优化的空间? 花更多圣遗物可以锁一其他随机之类的我都当有努力过了
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 11:34:00还圣是三换一 那个不用调了吧 不是可以滑动选取了圣遗物筛选管理 很棒 但是我选择用莫娜处理(
作者: Louta 2023-12-06 11:35:00
难道你以为全世界只有你知道这是营运拖成长空间的手段喔
作者:
Valter (V)
2023-12-06 11:36:00今天他帮你开一扇门 就必定会另外关一扇窗看铁道给个词条定向但又不给你散件空间
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 11:36:00强化接口...好哦 至少比没改好需要的是把装拆成经验放著齁(
作者: Louta 2023-12-06 11:37:00
所有我们说希望优化圣遗物机制到底跟你讲的有啥关系
只有我知道这是营运逼不得已才如此委屈的让你圣遗物坐牢,你们要同理心官方啊,是吧?
我看到杀人犯 我说了他杀人的理由 这叫同理心?你不要说别人没说的话好吗
不然你这么努力要让人理解米油为什么要这样做是要干嘛?讲干话吗?
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 11:39:00铁4+2没有散件啊 原有4+(1)
你觉得这像很有知识? 不是吧 这问你自己阿那你干脆说 我说明任何一件你知道的事 都叫彰显知识有没有那么鬼扯还是特地来找我吵架阿
笑死 看到推文说闪炫方块 搞到变黑橘那样会很好玩wwwww
作者: Louta 2023-12-06 11:40:00
所以别人觉得机制该优化,你跳出解释这是手段是为了什么?
楼主:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2023-12-06 11:40:00心海:看我干嘛 不要贴我的图喔
那叫机制优化吗 那要要求提高机率阿 都写了更换词条了
作者: Louta 2023-12-06 11:41:00
有人不知道圣遗物这种白痴机制是营运手段的吗XD
除了深渊12层以外的关卡,圣遗物需求根本很低,主词条对就随便打了,要轻松打我觉得抽命座提升有感多了。要给洗词条也行啊但圣遗物洗过就绑定角色不能转移也是个办法。
作者: Louta 2023-12-06 11:42:00
可不用增加机率阿,加个保底之类的不好吗
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2023-12-06 11:42:00
体验过阴阳师的坐牢后我觉得米家的遗物系统已经很棒了
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 11:42:00就派遣有感 圣遗物强化勉强
作者: Louta 2023-12-06 11:43:00
那你说米哈游武器池干嘛加定轨XD
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2023-12-06 11:45:00圣遗物还是不给拆成粉
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 11:45:00你有干酪 我有通心粉
吐槽一下 魔灵+阴阳师+e7 合起来也不是小众了 这套装备系统的接受度真的没那么低
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2023-12-06 11:46:00
一边在抱怨圣遗物机率问题,一边在说这就官方在延续游戏后期黏着的手段,然后一路滑波到护航,现在是直接二分法吗,没跟着骂就是你挺官方
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2023-12-06 11:47:00
圣遗物不能跟铁道一样拆成肥料粉我觉得才是最白痴的
作者:
angraer (>.^)
2023-12-06 11:47:00感觉刷本结算接口应该给个分解选项,刷完觉得垃圾直接分解,然后像铁道那样用分解碎片换指定部位的圣遗物
没玩过铁,没有散件系统,但有定向,刷起来会跟原神有散件但没有定向,差在前者很难凑成整套的意思吗
作者: Louta 2023-12-06 11:48:00
谁不知道是增加黏着的手段,就是这个手段本身就是在坐牢
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 11:48:00铁成套比原神容易 副词条比原神难
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2023-12-06 11:48:00
也没人反驳这行为坐牢吧
你把铁道当作是没有散件空间的原神,而且要多弄一套2件套,然后给你一个定向,免得主词条机率低让你发疯
作者: Louta 2023-12-06 11:50:00
所以我不懂突然讲一个全世界都知道是增加黏着的手段是要表达什么?
铁道没好到哪里去 原神起码还有一个散件空间 铁道绑死2+2+2或4+2 除了2+2比较灵活 其他都超死
作者: frankexs (kn) 2023-12-06 11:50:00
自动锁定根本没帮助
要嘛他要解释只有他知道 要嘛他在拐弯抹角护航 我个人看法
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 11:51:00对啊 原神有一格扣打给你用不管是辅助要补高充能西风武器拿高暴率C位要40分以上双暴花羽沙 或补属性杯双暴头都简单
我前面讲希望更换跟锁定就是希望有优化,然后先有人跳出来是不是直接买礼包锁定,然后就一连串劈里啪啦
作者: Louta 2023-12-06 11:51:00
那你知道大家都知道,还要特地滑坡到直接送是要表达什么
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2023-12-06 11:52:00
题外话zzz是两款综合4+2(只是没分内外圈,变成跟阴阳师那种一样)
那只是在说人会食髓知味 你应该看过大公司都在挤牙膏吧好啦 我又说明了 你又要说彰显知识了对吧
你那个优化在枫之谷 叫闪炫方块 厂商会叫你请新台币XD
前面就在护航,后面发现被搓破就跳到中坜火车站,好几个人都觉得有问题还嫌别人脑补吗
作者: Louta 2023-12-06 11:54:00
怎么看都是你在杠= =你直接无限上岗到干脆直接送,这个叫只是解释喔XD
作者: ufonba02 (血腥玛莉) 2023-12-06 11:56:00
等等 先讲卖礼包的不是O大啊
其实讲礼包的一开始也不是Oscar ,你就开始帮忙解释了
作者: AlvisBarhara 2023-12-06 11:57:00
抹黑有够北烂
作者: lk90410 (lk90410) 2023-12-06 11:58:00
比起词条,先给我一键更换圣遗物套装好吗
作者: eric1389 (Yuzuki) 2023-12-06 11:59:00
血流成河
如果累积刷满几场圣遗物,就给自选主词条应该还行吧,至少不会完全空手而归
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 12:00:00玩铁道之后我已经觉得原神圣遗物还好了
作者: Louta 2023-12-06 12:01:00
假如当初没定轨的时候,大家在喊要保底,有人跳出来解释这是营运手段,你猜其他人会是什么想法?
作者: eric1389 (Yuzuki) 2023-12-06 12:01:00
刷装保底感觉是PC非线上游才会有的
作者: AlvisBarhara 2023-12-06 12:02:00
讲废话啊,为啥能滑坡成护航
其实连刷装游戏都会给一些缓和机制(洗词条)原神算是比较硬的,不过没有第七史诗那么狠就是了
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2023-12-06 12:03:00那不就几年前的fgo 玩家也不会互相攻击对方在护航啊要不要回去看typemoon版r
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 12:05:00凹词条明显是不能捡地图狗粮 十换一 没有保底四词条的铁道更累
不过铁道刷的懒很多 虽然看录影带很糟糕 但顶天看5、6场 不像方舟可以看到一两小时
作者: Louta 2023-12-06 12:07:00
F是直接被嘴死士吧XD
送的懒人包:我提优化,S版友提礼包,O版友跟我解释,要求优化,圣遗物机率烂跟角色机率烂是一样的,会提到送,是我认为这两者是不同,前者无保底,后者无保底,O版友提说为何90保就满意,为何不60保,干脆用送的,同理圣遗物好难掉喔,干脆用送的,大概是这样,有错帮更正?
作者: AlvisBarhara 2023-12-06 12:09:00
铁道没散件缓冲,但有主词定轨,算下限简单上限难吧
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 12:09:00而且铁道要求更严苛命中大于43 抗性大于20之后都是废属 还不是每个都能用c只要大属双暴134 辅只要速度 怎么不去渍鲨(
作者: AlvisBarhara 2023-12-06 12:10:00
爽新手苦老手
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 12:13:00套装效果又不是很强 感觉都在刷空气真的要告诫自己先刷技能等级(
铁道多了很多无效词条 哪怕是生命防御对原神来说都不算真的无效词条
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 12:15:00原神就算辅助大多也都要属性去转铁道每个都五郎 只看技能等级 副词条除了速度都是(
除了吃防御的,小生命小防御小攻击防御%这种很无效吧XD
作者:
LiNcUtT (典)
2023-12-06 12:17:00小的不管在哪都是废属啊XD
废还是有用 你例如希儿或景元元拿个效果命中和效果抵抗才叫真的废物词条
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 12:19:00原神辅助也是要暴率开西风 算上爆伤才5个不能用的铁道辅助是3小数字3大属性2双暴2命中抗性1击破特攻都没用 欸?怎么好像数完了辅助跟你要权重最低的速度 这游戏真好玩(
作者:
gdsword (键盘热炒店老板)
2023-12-06 12:22:00放心 怎么优化都还是会有人嫌 干脆每场都出50分圣遗物吧
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-12-06 12:29:00不同类型游戏一直比 原神奶都能打输出了辅助也是一堆能西风爆击的
没事,米家下一款游戏如果一样圣遗物词条系统,但是给出了一些奇特的待遇的话,我一定怀疑和铁道一样在某些地方吃亏所以才给优待
作者:
Valter (V)
2023-12-06 12:34:00铁道的生存词条更有用吧 常有人建议辅助角干脆多凑点生命或防御 因为回合制基本上免不了被打
有没有反向筛选,我想直接筛选没双暴的然后全部丢进三合一
有没有用一回事,更难凑齐要的才是主要问题,是不是真的无用的也是看角色而定
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 12:38:00生存主词条有用 生存副词条没用啊
铁道也是,直接反向筛选没速度没双暴或没抵抗的直接变成遗器碎片,这样多方便?阴阳师大概3年前还5年前就有的机制了吧
圣遗物系统本身是endgame要素 就是让你多的体力有地方能用的 不会大改了 这游戏的难度也没难到要满分圣遗物才能通关 会去追求极致词条的人毕竟还是少数中的少数会觉得坐牢就是体力除了刷副本以外能用的地方太少了
作者:
Valter (V)
2023-12-06 12:48:00要看整体素质才能决定吧 如果加那点速度有质变那就是左边没差就是右边比较好
数值策画本就是在玩家能接受最恶心的线上反复横跳多给了人家就少赚了嘛
历练点+副本优化 真的拿完要素的做个活动就可以光速下线
改楼梯不能算完全自打脸吧因为它给了没用夜兰就很不爽的体验反过来说对卖其它角色是有阻碍的虽然你还是得跑第1躺
我讲的是 有说法说未来可能或许会能够跑很快的角色 为
他们如果想卖跑更新的角色 地图应该就该做成更不方便了跑更快
每日消耗的时间越多,越不能正常体验游戏(一般能花钱的上班族没那么多时间),越容易退坑,所以现在这几个版本才愿意改吧不然之前人多的时候真的是谁理你历练点没改之前我要跑大地图也只有假日才可能有时间,平常每日做完就就差不多没时间了
我自己更希望能看到每日任务的优化 现在有些成就要解就要超过一季 全成就党点了不喜欢
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 13:08:00能拿左边冲160速不冲(?
我自己就是开心抽了2芙然后结果还是带夜兰下去毕竟夜兰再怎么厉害 也会用腻
作者:
Valter (V)
2023-12-06 13:27:00以前有人提过一种说法 楼梯路程是为了联机体验 让角色手动进场比较能确认大家都在线且已经准备好
我听说的是最早的版本大家手机都很烂还有ps4版也很烂 需要一个过程让主机ready
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 13:28:00问就是疑4杆
作者:
moneyz (moneyz)
2023-12-06 13:29:00什么时候可以在秘境里面合成
作者:
roc074 (安安)
2023-12-06 13:37:00怪物/boss页面那个好耶,之前有写过问卷。
作者:
Atem (亚图姆)
2023-12-06 13:37:00改动都很实用
作者:
roc074 (安安)
2023-12-06 13:50:00秘境改成第一次进入就可以在钥匙旁边了。之前的版本还是要跑第一次。我想看懂怎么自圆其说他的提瓦特楼梯相对论XD
作者: Tkuers 2023-12-06 14:08:00
除了不用走楼梯以外一般般
作者:
Valter (V)
2023-12-06 14:13:00如果之后出现原地重开结果有人读取进度落后一出来马上被打死的情形也满有趣的
作者:
medama ( )
2023-12-06 15:46:00史诗级更新
作者: Poofhereby 2023-12-06 16:04:00
也是不容易啊,枫丹才想起来要优化不能只优化在星铁XD
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2023-12-06 16:09:00
卫兵很爱护的楼梯被砍了 哭哭喔 :)
希望每个版本都能优化一些玩家长久以来填问券的问题,枫丹这个版本真的是玩到现在最舒服的版本了。大世界探索也是很轻松
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-12-06 16:43:00楼梯在刚进去的时候跑一次我可以当作提升沉浸感接受但重复刷的时候就是个早该处理的东西
作者:
roc074 (安安)
2023-12-06 16:46:00我突然觉得现在这改动不行,应该要保留跑楼梯给喜欢的人。
作者:
Valter (V)
2023-12-06 16:54:00可能就跟深渊一样直接用空气墙关住了
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2023-12-06 16:57:00
54楼oscar,太笼统了,保底就是一个差距就是不一样而你后面想表达一个概念但是举例combo拉的太远太久就很容易模糊掉
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2023-12-06 17:01:00
再来,一个表很烂,但有目的是很正常的事那有人说烂没说不正常的时候你开话题是要干嘛要说服super什么东西吗
道理是那样 终归就能躺着赚就继续躺着论据方法是用玩家是喂不饱的 回应的方式是都几岁的人了 无怪乎会被当作护航自认中立的话言词可以琢磨一下
都几岁的人了取这种绰号很有趣吗 你派蒙?一边说别人不听你的论点一边看到人就怼些难听的外号完全看不出什么沟通的意愿
都下午的事了现在才来 要窝回应什么我想到一个不错的 干你屁事 不错吧
? 推文系统本身就是插嘴系统啊上面提的是你要当中立言词就不要太过激进你想沟通的话应该是对这个意见做出评价而不是开始喊别人难听的绰号都几岁的人这都不懂啊←看到这句你会不会觉得我在戳会觉得在戳那你可能可以理解了要做中立评价又拿这种句型戳人自然会被当作对面立场
类似的 评了一下发言方式就被扣个难听的绰号这种也会被当作不听人讲话喔 看你继续回了似乎可能还是有意愿 好吧大概真的没有
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-12-06 18:27:00插入!洛克人exe
都隔了一下午都没人提了就是想把话题拉回来了没发现自己现在才扯回来是连空气都不会读吗知道为什么是推文终结者了吧
作者:
liwmewmew (å¦‚æžœå¤§æµ·èƒ½å¤ )
2023-12-06 18:33:00几个ID都很常见,也有来闹的,上次联机遇到12岁的玩家有点好奇这里踊跃交流的各位是都几岁?
作者:
skkri (skkri)
2023-12-06 18:43:0024岁 是学生
作者:
roc074 (安安)
2023-12-06 18:47:008个月,是个胎儿。这次的资料还缺了一个深渊重打的时候可以重置技能CD,可能要等下次或是晚点吧。
作者: g0428168 (影武人) 2023-12-06 19:15:00
给结算接口直接可以分解之类的还比较实用反正一天刷的全部都是垃圾的机率超级高,直接分解实在
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-12-06 20:52:00我倒是真的想要结算接口直接换成经验瓶的功能
圣遗物上限还不开..都喂到800件满等了,格子一直爆炸
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-12-07 01:45:00芙芙后才玩的 真的有感 铁道过来很不习惯
作者: hutao (往生堂买一送一) 2023-12-07 01:45:00
好无聊的功能,我只想要弃置标记跟一键变粉
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2023-12-07 02:32:00武器精炼终于改成四个了 有一键置入我会更开心
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2023-12-10 01:17:00终于想到要做这个啦