首先还是要肯定一下剧情演出,确实光看演出的话其实是可以很流畅的看完的。不过就像很多电影当下看没感觉,但仔细一想却根本全是问题
首先就是整个剧情结构的核心,也就是芙卡洛斯(下称水神)的救世计画,表面上对标了石头门,但仔细想对标不了一点,石头门的障碍是客观定律的世界线运行,而在原神却是主观的天理杀意,预言也不过是天理杀人的一种手段,躲过一次天理还是有杀意阿,这计画骗完之后还要靠那维莱特(下称龙王)收尾,要是他不想呢?不过龙王是自机角色我可以当这点不是问题。然后500年的宏大计画最终其实没有解决问题,我只能说这个结局配不上一路的颠沛流离。
接着就是龙王,老实说编剧想抬他的意图实在明显到在过剧情的时候不得不注意到了,整个剧情过完后细品就能发现这就是一个黄袍加身的大型演出,水神实际上就是一个剧情中介,帮龙王铺好道路扫清障碍,然后这个工具人华丽谢幕,反正不给抽的角色承担剧情的主要矛盾,以往跟风龙,旋涡魔神,雷神和草龙都能打正面的旅行者,这次几乎啥都没干,因为剧情结构中的破局者这个位置已经被占了,我们旅行者甚至连读取石板这种在秘境中多探索一点就能完成的事都被龙王占了。
然后是芙宁娜(下称芙芙)的塑造问题,或者说整个剧情结构在神以及人之间的平衡,首先在过剧情的时候我就已经注意到了,芙芙并没有参与计画的制定,芙芙更像是被动的接受一个任务,然后水神一边说她希望芙芙感受身为人的快乐,但实际上都在抗压,怎么看都是水神的一厢情愿。
芙芙这500年来除了抗压以外也就只剩只存在语音中的调查预言,也就是说我没看到芙芙在继承芙卡洛斯“神”的假身分中展现身为芙宁娜这个“人”的价值,哪怕给芙芙一点她和莱欧一起研究造船,或是和隔壁水仙剧情的人合作逆转灭世的镜头,哪怕最后徒劳无功也义无反顾,就给个几秒的画面就足以展现芙芙的人性光辉。或甚至像现在一样,但芙芙早已在500年的漫长岁月和预言调查中悟出了水神的真正计画,最后在陪主角们演完最后一出戏后流着泪但带着任务成功的坦然接受命运完美谢幕,我认为都比现在单纯的当水神的任务工具来的吸引人。
以上都只是剧情大纲不改的感想,我觉得隔壁水仙的剧情完全可以拿来主线,集齐神人龙三相之力的水仙十字圣剑,最后旅行者或芙芙砍爆鲸鱼不热血多了,不过这样确实扯远了。我确实对4.2剧情不满,最近其他篇的留言也都是我看完剧情最真实的感受,如有冒犯还请见谅