[闲聊] 那维莱特AOE炮

楼主: windowhihi (??????prpr)   2023-09-28 15:44:17
https://www.bilibili.com/video/BV1c841117c9/
DPI 16000+鼠标灵敏度最高
很简单吧
作者: soy507 (soy507)   2023-09-28 15:46:00
这影片一出来被砍的日子就不远了 QQ
作者: Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)   2023-09-28 15:48:00
感觉很难再修了 都实装了
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-28 15:49:00
应该不会修+1 一眼feature而非bug
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-09-28 15:50:00
这种鼠标要怎么控阿 我转起来像迟缓儿
作者: ddd852 (123站着穿)   2023-09-28 15:52:00
鼠标dpi调高,20000
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2023-09-28 16:01:00
飞翼零式?
作者: lover19 (アキラ)   2023-09-28 16:43:00
修下去会变nerf吧
作者: w60904max (自宅警备队员)   2023-09-28 16:59:00
操作拉满 技高一筹
作者: ppttptt (貝拉)   2023-09-28 17:01:00
传说中的水龙卷聚怪这不就来了吗
作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控)   2023-09-28 17:07:00
改判定秒数就好了
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-28 17:10:00
白猫龙女.原神版要搞也不是不行,每只怪受击水砲加各ICD就好了不管你转多快,怪最多0.4s受水砲攻击一次,这样就解决了只是差在改起来会不会麻烦、出现bug
作者: fatb (胖逼=口=)   2023-09-28 17:14:00
改了会被骂死吧 都开卡池了
作者: NEKOWORKi (猫工)   2023-09-28 17:15:00
没PVP要素没什么改的必要
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-28 17:15:00
如果你是说场上无论几只怪 每0.4秒最多只能对1只造成伤害那这逻辑本身就挺bug的了 怎么可能会设计一个纯对单的角色呢 你说是吧宵宫*bug指强度设定出问题总之这样改是明显削弱要这样改可能是每0.4s最多造成一次半径4m的伤害那么聚怪依然有效 但是不能360度扫场不过同上述 这算是对已经实装的角色做出明显削弱应该不大可能改*仍然算是
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-28 17:25:00
喔 漏字了,”每只怪”最多0.4s受水砲攻击一次原则上等同于水砲攻击频率,不因转圈而规避掉0.4s不觉得这样改算是削弱,就只是回归原始伤害机制
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-28 17:27:00
现行版本就是这样 每只怪0.4s最多受击1次正是因为如此 转圈圈只要在0.4s内转回原点那么水砲就不会丢伤害一圈周期压到0.2s以内 那么整个圈内每个怪都会吃满
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-28 17:30:00
影片不只0.4s一圈吧?!现在似乎是转一圈就算一次伤害影片11s转圈转完怪就死光了
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-28 17:30:00
几乎啦 可能受伤间隔还是会略为延长之所以要转 不是因为转一圈就算一次伤害而是因为伤害间隔0.4s 转一圈回来"不会"掉伤害那么快速转圈扫射等于变相增加技能判定范围
作者: Hz0269 (1v3)   2023-09-28 17:32:00
这就是传说中的水龙卷吗 虽然要自己卷
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-28 17:34:00
所以老米如果要改掉转一圈就算一次伤害,那我没意见回归每只怪0.4s受水砲攻击一次,想要转圈的玩家依旧不影响
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-28 17:34:00
其实影片留言区也有人说明ㄌ…从头到尾就没有“转一圈就算一次伤害”这回事
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-28 17:36:00
如果转太快(如0.4s转两圈)依然算受击一次
作者: NEKOWORKi (猫工)   2023-09-28 17:40:00
0.4秒内转一圈只是为了打到360度
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-09-28 17:43:00
不过转成这样我看了就不想玩,跟隔壁疯狂拍照加伤害一样
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-28 17:46:00
比较是竞速对散怪专武 平常带万温聚起来喷就好
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-09-28 17:58:00
恩对如楼上所说,环境对单为主的话本来就没差,对群之后多出几个强力辅助附带聚怪就好,辅助都聚起来了那转不转也无所谓了,所以我觉得不会修因为没必要
作者: dearjohn (山本龙之介)   2023-09-28 18:00:00
超级霸王电影弹XDXDXDXDXD
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-28 18:02:00
我不觉得有需要修转圈啊没逐帧看,很像转一圈就攻击一次,影片每间的转速不同
作者: takechance (dfs)   2023-09-28 18:51:00
爱的魔力转圈圈~有手把玩家可以用宏用出相同效果吗?
作者: smallreader (小读者)   2023-09-28 20:40:00
手把不是拉到底还是蛮慢的要怎么宏不懂

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com