[原神] [内鬼] 那维莱特拉枪

楼主: deathslipkno (Soloist)   2023-09-11 05:44:02
http://i.imgur.com/ArpRK4p.jpg
虽然不到甩枪的程度
但看起来要实现这个速度
那维莱特的重击应该是像草神扫码
受鼠标/手把灵敏度调整影响
如果推测正确
之前担心那维莱特转身困难瞄准不易的问题
当然你说剑鬼藏镜侍女
对瞬移怪还是会掉伤害
不过像流血狗这类会乱动的
要射好射满应该是不成问题
加上重击期间移动速度不差
围绕紧贴那维莱特身体范围也有伤害
感觉上是没有那么毒了
另外提一个蓄力吸水滴的范围
目前看起来有甘雨大招那么大
不存在要千里迢迢
跑到怪物脚边去捡水滴的情况
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2023-09-11 08:16:00
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-09-11 09:18:00
我比较好奇要是多怪散落的状况,甩的够快是不是等于范围攻击
作者: hui000807 (Santa)   2023-09-11 09:54:00
先蹲水神2命吧,这些前台角看起来都不太好玩,看水神能不能让他们整个机制运转起来再说
作者: beavis77 (驹外杉筱舟渡岚)   2023-09-11 10:23:00
水箭龟喷射是3秒打8次 用扫的打散怪一定会丢伤害
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-09-11 10:57:00
这是什么大爆射
作者: weilu0228 (围炉)   2023-09-11 11:05:00
我想到以前玩白猫的地图砲也要用甩的打多段大伤==
作者: moslaa (万变蛾)   2023-09-11 11:05:00
第一次看到这算一种手提武器吧以近现代观念,这可以类比为一二战的火焰喷射兵或是连发的肩射飞弹帅是帅,我也明白因为原神出两三年了,招式还停在用刀剑枪弓,有点腻了,难有新花招了干脆近现代化,这样才有新意。这算一种美术通膨吧?大家习惯这样华丽出招后我开始担心,到至冬时,该不会有人e或q
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-09-11 11:12:00
还是得等出来才知道结果了,白猫甩光炮有感不过如果是延迟出伤机制就尴尬了
作者: moslaa (万变蛾)   2023-09-11 11:13:00
变身成飞行机械,然后可以投掷炸弹吧结果至冬甚至纳塔角色技能外观全面一二战化然后蒙德离月还是挥个剑 丢个布娃娃...想起来,爷的现在的e 很明显就手枪了短按单发 长按连发,弹匣容量感觉十发?既然爷都用水枪了,难怪水龙王用水炮这绝对美术膨胀
作者: Barrel (桶子)   2023-09-11 12:04:00
人家都和法社很麻吉了 你看看空轨到闪轨 木棒到钢弹
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-11 12:07:00
想到了白猫甩光炮第一人:龙女…如果水龙王是白猫那种方式,甩愈快次数愈多
作者: lovez04wj06 (车前草)   2023-09-11 12:25:00
感觉应该是计数器的模式出伤就是了,有内建CD,但是扫得够快可以大家都打
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-11 12:33:00
对复数怪应该是用ICD来限制(也比较简单)
作者: melzard (如理实见)   2023-09-11 12:36:00
到时候应该会有天才对群用奇怪的鼠标程式变成旋转电风扇
作者: dearjohn (山本龙之介)   2023-09-11 13:01:00
中华大加农?????
作者: windfeather (W.F)   2023-09-11 13:08:00
等著看协力合作,双管或四管零特式光束转转砲
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-09-11 13:35:00
以前玩白猫甩炮手超酸
作者: feketerigo15 (小黑鸫)   2023-09-11 13:56:00
獭妈妈冲击波!
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-11 14:07:00
ICD适用的是特定怪物上的特定招式
作者: SCARHSCARL (SCARHSCARL)   2023-09-11 15:52:00
白猫当年那个龙女火砲光束不是后来改判定机制了吗,没办法再靠手速快速刷屏来造成大量段数判定出伤
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-11 15:52:00
我说的ICD是雷神e的那种最短0.9秒触发一次,跟怪的技能无关
作者: luweber88 (猫咪)   2023-09-11 15:53:00
多人模式可以看到360°转头的挂B帮锄地ㄇ
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-11 15:54:00
白猫甩光束砲一直可以用啊!后来出的角色还变成技能特色 = =
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2023-09-11 15:59:00
手把玩感觉不好喷喷馁
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-11 16:02:00
'_>` ICD就跟怪物数量没关系角色某特定招式的ICD就是每个怪物分开算的某角色的特定招式在某特定怪物上才有ICD考量 这样说可能比较清楚ㄅ或者说 AoE技能的挂元素频率正比于怪物数量没印象有技能单次施放对群只能挂n次元素的设定阿影0.9那个就叫做CD不叫做ICD阿影的E是正常2.5s/3#的ICD
作者: Fate1095 (菲特)   2023-09-11 16:09:00
虽然他很强但这只我不抽惹,我的绫人仓管好多年
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-11 16:14:00
讲ICD当然是指角色技能 怪物基本上都独立附着
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2023-09-11 16:14:00
先看测试芙
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-09-11 16:18:00
喔 那大概是术语问题 ICD指的是上元素的冷却 dcr或者阿影那种E就叫做CD而已 不会特别用ICD称呼
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-09-11 16:25:00
i就internal 0.9s那种直接写在说明的怎么会是ICD
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-11 16:31:00
ICD正确名称是”公共冷却时间”,那维严格来说不算”公共”这只该怎么定义?时间内的独立计数?
作者: archerhole   2023-09-11 16:31:00
那维氏冷却时间
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2023-09-11 16:36:00
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-09-11 16:38:00
公共冷却时间会叫gcd阿 别在自己想了 ==
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-09-11 16:39:00
阿对喔…gcd @@,太久没碰mmo了 QQSorry
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-09-11 16:40:00
请讲大家习惯的
作者: dd810714 (dd810714)   2023-09-11 17:07:00
不就isolated CD 独立计时或者计数器啊
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2023-09-12 23:12:00
草神扫码灵敏度 应该分出另外一个调整选项了,手把端很困扰

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