从崩铁1.1、1.2到1.3
1.1没主线,1.2、1.3短短的主线
崩铁不是号称4-500人团队,产能就这??
米哈游在2021年春,扩大招募员工
第一波至少全员工800人
然后陆陆续续招募,员工突破1000人
成果:
原神从稻妻开始,地图设计突飞猛进
Project SH立项(于2022胎死腹中,今年B站传闻该项目又起复)
2022年,崩坏星穹铁道一测、二测;绝区零一测
疯狂招募也代表必须向业界挖角(没这么多应届985给你招)
但业界最多的就是免洗换皮游戏
那些战力值/数值膨胀/割韭菜等旧观念跟老米企业文化不合
(我一直怀疑超模夜天后就是这群人搞的,但我没证据…)
今年初的2022总结大会上
大伟哥表示,因为一次就扩编的太膨胀,让公司陷入组织危机
https://reurl.cc/ZWR6eQ
(记得B站有影片,但我手机网页上B站一直跳app下载…)
#装app?容量不够啊!
就算今年整改,也不适合一次就大量排泄掉那些挖来的不同理念的人
应该是一批一批慢慢换血
但这只是理论上,有没有宫斗剧,我们也不晓得 = =
(宫斗就比较麻烦,有时一走就是整个团队,也容易影响士气)
OK,”假设”整改有影响产能,但”不是全部”
那还有什么可能影响老米的产能?
今年《崩3 fes》大伟哥说了“半年内要将崩3的底层代码全面更新!”
靠,一个下个月就七周年周年庆的老东西,要全面更新底层代码?!
感想只有…狂!超狂!非常狂!宇宙无敌超级狂!
面对七年的屎山代码,全面更新的工作量只能说是”地狱级”了吧?
我不知道‘更新底层代码’跟‘打掉重练’哪个简单
我应该宁愿选打掉重练吧….
老米已经从边开车边修车,进化成边开车边造车了(?
考量更新底层代码的工作量
大伟哥又是近乎立下”军令状”要半年内完成
对照现在崩铁的产能….
会不会崩铁被挖了一堆人去崩3救火?
只凭崩3项目组的量能,自己半年内完成底层代码的更新
根本是不可能完成的任务
#整改+人员补充慢+项目组被拉去救火,好像不是不可能?
#崩3才是亲女儿(X