我自己刚把描点点完玩玩之后的一点小心得
首先老米确实应该在探索上面更加创新,这次再开图的时候明显较于须弥花费比较长的时间
这样确实值得鼓励。地图也做得很棒,只是手机党游起来刚开始可能比较痛苦
不过基本上没什么问题
但是我对水下的某些系统蛮有意见的,首先我的角色已经变成拿来看着他游泳
那跑图角色显得很不重要,除非老米还要再出几个水下探索占模角色
再来是他的战斗系统,我们熟知的乱杀变成用一些很奇妙的东西去战斗
尤其是伤害感觉真的很不够,昨天找到一个大宝箱要先跟一只有血条的螃蟹打架结果附近可
以吸能力的只要会产护盾的,按了十几下才死= = 我觉得这个很白痴
不过也有可能是我不会玩搞不好有什么特殊机制吧。那个各位旅行者有什么开图的事情要分
享吗。顺便分享一下怎么杀怪
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 13:55:00护盾先吸收攻击再反出去一下变5万 反的好一下就打死了打到十几下 你该不会是一拳一万一万慢慢打的吧
作者: marlonlai 2023-08-19 13:57:00
说明要看一下啦...
作者:
bskseed (正向人生)
2023-08-19 13:59:00我只觉得手把的上升下降能不能交换 常常按错
作者:
melzard (如理实见)
2023-08-19 14:00:00水下探索最重要也最棒的决定一定是游泳比跑步还快
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:01:00机制就3种吸收能力分别对应3种菁英怪
作者:
melzard (如理实见)
2023-08-19 14:01:00至少水里的潜水冲刺比跑步快很多 非常明智的决定
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:02:00不过第一次下水教学不太好,我觉得需要更保母的教学训练
作者:
melzard (如理实见)
2023-08-19 14:02:00然后水下探索我的感觉是 非常不适合囫囵吞枣式的探索
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:03:00战斗其实挺无聊的,他的瞄准还会卡上下视角,不是很好
作者: indpa5553 (RM) 2023-08-19 14:04:00
水下战斗伤害数值可以再给高点,其他都很棒
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 14:05:00大部份体验都很不错 但是有个铁门 观著一只海豹跟外面海豹对看 我想要攻击那个机关开门救牠出来然后那个气泡就自己往海豹飘过去把两只都打死了
作者:
BApple (BApple)
2023-08-19 14:06:00数值挺高的阿,半月刀普通怪都1 2下就死了
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 14:06:00这个部份大扣分 XDDDDDD
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:12:00除了提供能力的怪不是全都刚好放在对应宝箱附近这点剩下的我都觉得已经超出我的预期
其实设计得很好 陆地跟水下切换很顺畅 但过完探索期
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:13:00在被沙漠荼毒这么多个版本后 水下地区根本就是天堂
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:14:00特产品跟矿放的地方也够密集 回体力跟血的鱼群密度够高至少目前能体验一路按加速去大部分想去的地方
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2023-08-19 14:15:00然后琴的大腿超赞 所以总体评价超过100分
作者:
abadjoke (asyourlife)
2023-08-19 14:16:00从3.3开始宁可回去解稻妻每日也不想去那个白痴风蚀地现在4.0第二天就把每日搬去枫丹了
我觉得水下很好玩欸,希望能在水下打超大型怪(MH3G海龙)游泳很舒服
作者: tonyzxzx 2023-08-19 14:29:00
不错啊 截了一堆图
作者:
Barrel (桶子)
2023-08-19 14:29:00我比较希望有水下寻宝罗盘
不知道之前还在那边说要加氧气系统有真实性 只能说好险不是真的
作者: Sirasawa (白泽) 2023-08-19 14:39:00
沙漠就是牺牲打,下个火国大概也是煞风景
作者: sniperex168 2023-08-19 14:43:00
水下战斗无聊,其余都不错
.....看看谁还要说再上难度的 会用技能算好了 还有只会普攻的人说有够刮 是谁把你们变成这样的?钟离吗?
作者:
Valter (V)
2023-08-19 14:52:00官方已经有说寻宝罗盘水下可以用了 只是目前没有人拿得到然后水下精英敌人全都是乱打刮痧 知道机制就很好打的
水下战斗其实就是另类的打掉重练,不管你课多少 多老屁股 下水就跟玩单机游戏一样 强迫你有玩游戏的感觉 而不
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2023-08-19 14:56:00东西不好捡 其他都可以
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-08-19 14:57:00游有够慢,还把角色练度拔掉,天才设计
水下要奶不能开奶妈不能吃营养袋但是你可以开背包吃 所以也不是什么水下不能吃东西的设定 就很麻烦
我倒是给予高评价耶 毕竟是试水温 不能做太难 极端一点的说 水下是能跟七圣召唤一样 直接搞成游戏中的游戏的感觉人家就是不希望你吃 给你从背包吃就是弱保软了 就像打boss让你一滴锁血一样
作者: archerhole 2023-08-19 15:02:00
角色的特色被拔到剩外型血量的差异 而且战斗节奏和原本对比 慢到像是inception 之于原曲
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-19 15:15:00游得很快啊 甚至比你跑步和在水上游都还快
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-19 15:25:00快慢是比较来的 平常夜兰乱冲或须弥四叶印一直拉还是比较快 游泳有些地方比较远 探索又没洋流会游满久的现在蜜月期+地图只有一张 游的久跟战斗都还没扣分到不行
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-19 15:27:00玩起来体验是还不错 风景也好看 但要看后面几张图了
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-19 15:28:00水底景观很漂亮、游泳体验也不错,希望战斗机制之后会有更多的设计
可是蒙德已经出过了 安柏曾经带着爷化身战斗机可是类似设计好像除了花灵之外就没再用过了
作者:
a13471 (无明)
2023-08-19 15:33:00战斗最烂 干脆拔掉纯解谜
作者: lk90410 (lk90410) 2023-08-19 15:35:00
85 流畅、风景漂亮
作者:
wise0701 (feehan)
2023-08-19 15:45:00超过一百分
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-19 15:47:00目前水底的战斗与其说是新战斗机制,其实有点像水底的解密设计方式之一,不过再设计得更有战斗感一点、或发展出系列体系应该会更好
作者: ciled1 (橘猫不一定很胖) 2023-08-19 16:02:00
蛮好玩的 包含战斗 目前还没腻可以给90
作者: indpa5553 (RM) 2023-08-19 16:02:00
战斗我觉得机制对就直接秒杀就好,像那个大螃蟹盾反成功一次就直接瞬杀就好,做不到有趣起码不要令人烦躁
作者: ralpoph (ralpoph) 2023-08-19 16:09:00
吊打须弥 难得米哈游能在游戏性上有所突破
作者: AstrayAster (A君) 2023-08-19 16:16:00
觉得水下满好玩的,而且色调舒服
90分 速度感不错 屌打路上跑步而且一堆加速跟补体 探索很快
作者:
Barrel (桶子)
2023-08-19 16:29:00水下战斗 这次大猫和天空法器 不错强
作者:
Yui5 (唯控)
2023-08-19 16:29:00风景&机制都不错,可惜的是我玩没多久就晕3D,然后就关游戏回去躺平休息了orz…
作者:
GCnae (B-Oni)
2023-08-19 16:32:00养了大半年的角色和圣遗物装备下了水变成残废蛮不爽的,风景和探索体验顶多算不扣分项目
作者:
stry (S.s)
2023-08-19 16:32:00战斗蛮有趣的 机制抓到很快
作者:
ckf978 (ckf978)
2023-08-19 16:33:00移动9/10(PC)打怪5/10场景7.5/10
作者:
O300 (欧三百)
2023-08-19 16:33:00水下战斗可以再丰富一点 考量陆地和水下环境确实不同 我觉得也算合理
作者: g0428168 (影武人) 2023-08-19 16:34:00
战斗删除会更好
作者: sniperex168 2023-08-19 16:35:00
我是觉得水下战斗机制蛮无聊的,应该完善之后再推出不过想想水下战斗本来就不是主菜,就随意了
作者:
tnl0716 (小水滴)
2023-08-19 16:47:00超过100分
作者: sproutTT 2023-08-19 17:04:00
我也觉得战斗差评但风景不错 移动流畅
作者: whitebk (whitebk) 2023-08-19 17:27:00
地上怪较强 水下简单 要跟幻塔一样 我宁愿现在这样轻松
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2023-08-19 18:11:00除了打怪 探索跟风景好评><
可以用营养袋吃吧?我怎么记得我昨天有在水里吃甜甜鸡
反正探索完一次之后除非找阴间宝箱不然也不会去游第二次 没差啦
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-08-19 19:16:00
战斗我觉得还好,随便打
水下的移动速度比想像中的快,上浮下沉的流畅度也好,体验真的比在那边爬山滑翔舒服太多
作者:
DemonElf (LdsFish)
2023-08-19 19:21:00水下行动流畅性比爬山卡东卡西好太多+1
蜜月期觉得还不错 战斗不行要嘛加快、要嘛加技能战斗其实设定成水底生物不容易主动攻击 已经算聪明了
枫丹整体地图设计有改过 一堆传送到高点大幅减少烦躁感
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2023-08-19 21:27:00非常喜欢。对我来说就是因为水下世界回坑
作者:
angraer (>.^)
2023-08-19 22:03:00战斗差评+1 简化的同时腻的也很快
很满意 战斗部分就当作不是同个游戏 我不觉得有什么不好的
作者: nadleeh (什么都不是了) 2023-08-19 23:46:00
比预想中好
作者:
Hinori (柊律)
2023-08-20 03:15:00除了战斗外其他都很棒 尤其喜欢可以放四只XP角游泳而不用为了强度放完整的队伍第一次喜欢探索 枫丹的音乐和风景都是目前最喜欢的
作者: olTATlo 2023-08-20 08:41:00
与其说那个是战斗,我还是觉得更像解谜啦,只是机关变成水下战斗的技能这样
作者:
morichi (我把你们当人看)
2023-08-20 08:42:00弄海染给DCR了 又 又抬
作者: rex7788 (胖东) 2023-08-20 08:58:00
新鲜感加分,跟陆地比是大扣分,水里操作性太低。
作者: Focalor 2023-08-20 10:20:00
除了女角要等到4.2以外,其他真的几霸昏
又是不会弹反的受害者我也是看攻略才知道可以按著E吸收伤害反弹
作者:
s4511981 (置身事外的占卜师)
2023-08-20 15:29:00原来还有琴的大腿 了解
作者:
garyasdf (MRcan)
2023-08-20 21:20:00其实有游泳体力消耗减少的角啊心海跟北斗
作者: spzoey 2023-08-22 06:24:00
战斗想跟幻塔一样的话就算了