※ 引述《medama ( )》之铭言:
: 枫丹开了
: 美术跟音乐都很棒
: 不过手机感觉更卡了
: 特别是搭水上列车游览的时候
: 好卡啊
: 该换手机了吗?
: 原神真的太大了
: 不过七国之旅也走了五国
: 快要到尽头了
: 有点感伤
:
没雷
这次新地图不错
明明用心做可以做出好玩的东西
反观沙漠...
水下也比想的好玩很多
跑完主线后会想慢慢探索
地图就蓝蓝绿绿的亮色为主,偶尔一点暗色
这样眼睛才舒服阿
作者:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2023-08-17 02:46:00谁想整天当考古学家在沙漠打野人拿板子解机关?多给我一点美露辛我直接玩到哭
作者:
heynui (天音かなた的兔)
2023-08-17 02:47:00原神 启动!
作者:
morichi (我把你们当人看)
2023-08-17 02:53:00高铁真D舒服
作者: archerhole 2023-08-17 03:20:00
之前有说每个大版本会由不同的制作小组负责我猜是不同小组的差别+收到3版回馈
跟追加沙漠一样再继续追加三张水下地图的话玩家大概又要腻了
作者: marlonlai 2023-08-17 07:39:00
连三张类似的你还是会出来唉的,希望这个大版本会在之间穿插不同风格
4.0水下探索还不错,如果4.1 - 4.7之间都是差不多的水下地图,那我保证评价又会反转变成超烦躁超烂..说到底就是"玩法"的保鲜期是很短的,也不可能一直创造出新的玩法..这真无解
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-08-17 08:30:00
沙漠好歹加个飞天魔毯或者滑沙板
我也觉得 终于有亮亮的地图 蓝天白云 不过须弥刚出评价也很好就是了xd
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-08-17 09:21:00
玩家:飞雷神真方便,游戏设计师:有飞雷神就能扩大地图
作者:
medama ( )
2023-08-17 09:44:00水下战斗很麻烦
作者: indpa5553 (RM) 2023-08-17 10:03:00
海底很美,下潜加速什么的都做得不错,就是那个战斗昨天玩一个晚上就有点躁了
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2023-08-17 10:15:00
原神 回归!
战斗真的比想像中的没变化构想是不错啦 吸取敌人的技能 但没有区分的很好也只能一次存一种 浪费了这个系统反正就尽量避战 当成另类的空中飞翔吧 操作和花精差不多
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-08-17 11:05:00这老问题,原神团队很爱类似的东西连着出不管是出地图还是出角,明明交错著出就没问题了..
说不定未来有新角天赋可以加速水下战斗 目前节奏真慢
芒荒属性玩到现在不抽枫丹角也没啥限制,锄大地一样随便杀,解谜也都附能量块给你,之前到底有啥好焦虑的?
作者: akitomoya (诗羽我老婆) 2023-08-17 13:14:00
焦虑的都是打深渊的吧,大世界难度这么低硬车就好。进深渊按照老米尿性高机率改机制搞你,除非你力大砖飞,要不然就说乖乖用芒荒去破机制
好吧,深渊大矩阵我也都用堂主硬插,到时候芒荒进深渊再看看,说不定就换我唉唉叫了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-08-17 13:40:00芒荒其实有感变硬阿 但大世界就是菜 硬A就好
水下若要战斗应该也要帮每个属性增加不同的能力水的可以自回血、火的可以扩大攻击范围之类...当然各个角色都要专属更好,但咪哈游肯定不会为了仅仅大版本去设计这更细节化的部分
作者: rex7788 (胖东) 2023-08-17 16:36:00
水战斗你认真觉得很好玩吗?才刚开而已,之后再把血加厚一倍你能顶得住
作者:
gtfour (朱兆兰)
2023-08-18 00:52:00我倒是很喜欢在游戏里当考古学家挖掘该地往事