※ 引述《qqsheepu (小绵羊)》之铭言:
: 是看这次星铁的尾王关很多人卡住
: 就好奇当时原神刚出公子关卡的情况是如何
: 是不是有抽钟离 甘雨 就万事OK了
: 当时的公子关究竟有多难
老人来讲古一下
因为有点久所以印象可能有点模糊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=8812
可以看这篇参考一下顺序
公子周本差不多就公子卡池那时候
然后
如果是抽女角型玩家...像我就是
那时候还有一句"久汉逢甘雨"
那到公子版本基本上是等于没啥限定五星能用的
公子我记得好像有改过
当初超级过动 而且好像打更痛? 但伤害我不清楚
那时候通常到这关时遗物等级可以视为裸装
大部分人可能都想等到金装再吃结果前面到这可能就只有主力拉个8等之类的
所以伤害没啥感觉 当时大概砍个两刀就掰了
但其实现在来说 公子也算是火力偏高的周王了
不看机制招的话 直接吃公子招式也很容易两万直接消失
尤其当时更过动的情况下 贴脸更容易直接蒸发
我印象中我当时角色好像是刻晴 凝光 + 两个四星吧
那时候还真的只能边缘绕圈圈
然后等食物CD转好之后贴近砍一轮
公子招式又偏难闪 (先说我黑魂只狼法环都过了 所以自认应该不是技术太烂
以当时血量又差不多只有一刀的容错
而当时补师 有琴的话是可以一下拉满啦... 虽然主力以外可能一刀就躺了
如果只有芭芭拉大概要再场上边缘绕个一分钟才能慢慢把血跳满
再来那时候玩家攻击力是真的超低
刻晴拿个四星剑配上一堆没满等地过度用遗物
整条血就算站着不动可能也要砍个一分钟以上
不像现在满等一个循环可以直接摸掉两阶段
二 三阶段又会顺移冲刺
还有一个大问题就是 当时体力上限其实也蛮低的
所以被连冲可能后面体力没管控好就直接红体被送下去了
如果玩刻晴可能重击个两下自己就没体闪招了
再来还有一点就是 他也是第一个出现三阶段的王
应该不少人 包括我也是 磨个超久终于摸掉两条血之后
进动画 .... 干= =
还有几乎即死的鲸鱼 那招太久没看到了 但我印象中那招要看他位置去闪
有时候他还会顺到奇怪的位置(例如二楼之类的
找到的时候已经来不及了
所以说 就我印象来看
公子当时很难主因是因为玩家的角色根本没几个能用的
再加上一堆都低等+散装 所以注定变成持久战
还有公子伤害又是偏高的 + 当时攻击欲望更高
所以很容易就变成持久战 + 低容错 自然变成很难的王(以当时来说)
不少人都是食物狂吃然后场边绕圈圈一直闪招慢慢磨死他的
喔对了 就算有甘雨 那时候也没多少人有练好盾 公子又整天瞬来瞬去+远程招
装备太烂的甘雨根本没办法换血换赢他 连蓄力都不一定蓄得出来吧