[铁道] 回顾一年前的二测内容并说点心得

楼主: Alopexdiary (玄狐日志)   2023-07-22 21:41:06
一年前我有幸参加二测的心得文:
https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1654736633.A.2DE.html
现在回头一看,
还是蛮多大幅度调动的内容,
尤其以奶&辅的异动可以说是特别大,
像是银狼跟罗刹都被buff特别多,
部分输出角色也有一些地方进行调整,
但整体来说设计并没有变成太两个角色,
算是验证了我当初这篇简评的命中率,
而半个月后就要上线的卡芙卡,
大概可以说是调整变化最大的输出,
与此同时在卡芙卡上线完后的星铁,
便正式撇除内鬼讯息外的与封测内容毫无关系,
真真正正的不再具有任何过去未来视的情况,
那特别阐述这点的目的是什么?
就是为了说明现在若自认是强度党的玩家,
如果还在摇摆不定跟明显落后进度,
从卡芙卡之后便会开始跟着一起摸黑,
毕竟现有的角色与组合...
是足以半自动~全自动混沌满星/仙舟满星,
至于活动50000分我自己也是全自动刷分,
是,
我是有用我满命刃做兜底,
因为我从二测就被刃的技能设计与表现,
被煞的可能比原神绫华还严重的程度,
因此我可以义无反顾的去蹲去等刃上线,
但我自己也清楚自己是多种党玩家:
1、剧情党
2、真爱党
3、全自动战斗强度党
4、爱面子喜欢自己研究党
所以我除了蹲刃以外,
做得最多的就是自己各种列算伤害跟观察忘却,
我从二测体验就有发现星铁满星阈值线偏低,
我一年前的文章就有提及星铁只是纯数值回合制,
基本上能直接用原神的满星视角作用参考,
故我才亲自去尝试狂吃体力冲等级刷资源,
但唯独也跟原神一样不过度纠结副词部分,
而事实证明目前星铁全自动玩法是可行,
只是仙舟6的关卡设计会卡纯对单角色AI逻辑,
这部分我确实也有蹙眉的厌恶感。
搞清楚自己到底想要什么后,
自己把行程表列出来好好安排,
星铁确实卡资源没错,
但反过来去想时,
就会知道代表是体力这块被985精算了,
那就意味着有一个正解区间值在那,
如果反利用这个思路去把体力好好的分配规划,
自然而然就能自己得出那个时间轴,
就不会产生一种手足无措的焦虑感,
而是会产生想去验证最终是否如预期一样,
至少这些数值就是一堆列式后得出的死数字,
而不是剧情编剧那种无法预估会不会又脑抽,
写了一堆乱七八糟气死人的文章。
最后,
星铁玩法这块一定对于所有玩家来说,
就是个90%战斗部分都能够挂机的游戏,
那10%就是剧情战斗&部分卡AI逻辑关卡,
所以可以试着去想像看到的自动战斗应当是什么,
然后就朝着那个方向去进行准备与实行。
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-07-22 22:00:00
卡AI逻辑的部分,可以用单刷方式解决吗?(规避组队auto AI的一些不合理逻辑)
作者: swind86516 (for no reason)   2023-07-23 08:31:00
只有我觉得自动战斗很空虚 自己打比较爽的吗?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2023-07-23 17:28:00
看敌人 打杂鱼没心情

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