Re: [原神] 原神大世界陷入了什么困境?

楼主: john2007 (john)   2023-07-15 20:56:46
※ 引述《Wilson310 (成为神)》之铭言:
: 但玩家到了须弥就几乎没有选择权了,非常多的树洞、地洞、权能区域玩家是完全无法进入
相当同意原PO的心得和看法,须弥世界任务带给人的感觉就像是老师故意出有标准答案的作业给学生写,如果题目有趣也就算了,但须弥后每道题目都分成三小题,题目相似还要你列式子一直重算,作业感真的越来越重。
除此之外我觉得大世界还有以下其他困境:
1. 难度太低
世界等级的初衷本是为了方便调整玩家间的难度,但是经过好几次的数值膨胀后,世界等级却没有再相对应的提升,这点是满可惜的。
难度变高虽然可能会被靠杯,最常看到的例子是新手时期不小心跑到雪山造成探索难度陡增,但大多数人最后回忆起来反认为雪山的难度和挑战是相当好玩的。
我认为解决方法就是增加世界等级上限比如到10,然后做一个玩家可以手动调整难度8~10的功能,最高难度多的奖励可能就平均每只怪多半个白色素材这样。
2. 解谜的引导功能太低 & 奖励诱因不足
大世界探索解谜最主要的功能除了给予奖励以外就是引导的功能。
但现在除了仙灵和少部分的现实挑战有引导功能外,其他海量探索+很抠的奖励,给玩家的感觉就是浪费时间。
我认为解决方法可以合并奖励,比如5波2原石的怪物宝相->1大波10原石的怪物宝相。
3. 重量不重质
这跟第二点其实满相关的,但我想把神瞳拿出来骂:
重量不重质最明显的例子就是神瞳数量,须弥有271个神瞳到底有什么毛病?游戏内标记数量上限也没跟着提升,玩家感受到的只有策画的傲慢和恶意。
我觉得解决方法是减少不必要的数量,或是给予神瞳引导意义或是特殊奖励,风岩神瞳增加体力上限我觉得即是很好的奖励设计!
4. 小版本间的进步不够显著或是过于缓慢
4.0须弥大世界最让我亮眼的功能是四叶印和可激活的大蘑菇,让人省去相当多爬山爬树的时间。
但进入森林书过后就没有什么让人亮眼的设计了,沙漠系列反而大开倒车,仿佛在玩地上的渊下宫。解谜设计不是从A密室走到B密室,就是调整一些意义不明的科技道具开门搭电梯。
很多实用功能上线时间也过于缓慢,比如地下锚点的提示。
5. 圣遗物包包上限不够
老调重弹了,除了标记数量上限太低,圣遗物包包上限也太低,常常探索到一半狗粮塞满圣遗物包包了。
我觉得解决方法是设计白色油膏绿色油膏让玩家可以把狗粮分解转化成油膏,就像摧毁武器变小杂矿那样。
看到这系列文章已经有好几篇,还满开心的,毕竟近期版上铁道的文章远大于原神。
这系列文讨论越多代表大家终究还是对原神充满期望的,不然大可以默默退坑...
退坑的念头真的越来越强烈了 唉...
作者: tnl0716 (小水滴)   2023-07-15 21:01:00
须弥是3.0啦XD
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2023-07-15 21:01:00
新图难度真的低 没有紧张感
楼主: john2007 (john)   2023-07-15 21:03:00
对是3.0 写错了 3.8是一刻都不想待下去了(XXX
作者: marlonlai   2023-07-15 21:03:00
世界等级是应该再往上开放了 让有需求的玩家可以调整
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-15 21:05:00
难得整篇都认同
作者: archerhole   2023-07-15 21:07:00
包包我只有版本初开完宝箱才会爆 没碎石回体+对词条要求高 很难包包爆炸
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-15 21:08:00
然后其实只是因为在玩米其他游戏刚好看到原神相关顺便讨论,如果是原神专版可能就真的默默退
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-15 21:10:00
有些老角色大世界强度膨胀上去可能会跟不上就是
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-07-15 21:10:00
神瞳设计这有好坏吧 须弥这样不解神瞳也就少拿些资源跟主
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 21:11:00
每日有跳跳菇很好玩 但是设计时仿佛忘了三相众物这个设定不能靠雷火改变跳跃高度而显得十分廉价
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-15 21:11:00
我觉得词条要求低比较容易爆包包
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-07-15 21:11:00
角命座开不满而已 风岩奖励绑体力也等于变相强迫一定要解
楼主: john2007 (john)   2023-07-15 21:15:00
确实神瞳目前设计有好有坏 但想强调的是神瞳的本质现在的设计和平均奖励变得像大世界的宝箱 变得没特色
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-15 21:17:00
拜托 他哪怕例如雷神瞳加非战斗时体力恢复速度 草神瞳加可能减少爬山消耗 水神瞳减少游泳消耗之类的我都当他努力过了不要说什么加体力是强逼解 是奖励够好你才愿意去解
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 21:20:00
==原神做最好地图就是雪山 任务独立 怪物配合地型很赞====还有隐藏boss 最重要还有任务奖励武器 神瞳也不是很多
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-07-15 21:25:00
雪山绯红玉髓想拿就拿 不拿也没差才是好设计 风岩瞳绑体力就是在强迫玩家要去解 你觉得没有但就有玩家是这种感觉
作者: catsondbs (猫仔)   2023-07-15 21:30:00
难度提高应该很多人会趁机乱骂充值充到怪物身上
作者: xfa60118 (夕凪)   2023-07-15 21:34:00
雷草瞳不绑体力 不拿没差还不是人人讨骂
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-15 21:36:00
难度不可能提高太多 雪山刚出的时间就被骂爆
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 21:37:00
====雪山被谁骂爆??? 明明都是每个玩家最深刻的地图===
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-15 21:39:00
神瞳就标准的可蒐集但回馈极低的鸡肋东西 这种设计已经不是有好有坏的等级了...而是单纯恶心强迫症的蒐集要速雪山被骂可以理解啦 游玩过程是痛苦的 但他的痛苦不是
作者: smallreader (小读者)   2023-07-15 21:42:00
雷草神瞳收集完有回馈什么功能了,想不起来
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-15 21:42:00
建立在无聊上面 是难度上 但也有给火瓶跟食物降低困难
作者: smallreader (小读者)   2023-07-15 21:43:00
就只剩下固定数量地灵龛可以开拿20石 跟鸡肋主角命座
作者: Valter (V)   2023-07-15 21:44:00
1.X时期新手误入雪山被打成狗的事蹟可多了 是后来官方调高雪山任务的等级门槛后声音才逐渐消失
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-07-15 21:45:00
一个角色要装备一把武器,一个角色要装备五个圣遗物武器包包上限:2000,圣遗物包包上限:1500这就是包包的问题
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 21:47:00
==雪山就算等级不足也是能自由进出 为啥? 找老人带啊=====雪山就算等级不足也是能自由进出 为啥? 找老人带啊===一个地图搞啥权限不足 是搞恐怖统治吗@@?
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 21:50:00
雪山身为高等图放在新手村门口最显眼的地方外加任务指引要去那边
作者: hutao (往生堂买一送一)   2023-07-15 21:51:00
草神瞳就不捡啊不加体力就无所谓大概是这样想的吧
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 21:51:00
问题明显不只是它本身偏难新手觉得雪山难这点我觉得无法拿来反驳1
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 21:53:00
10等小菜鸟冲进雪山被冷死被电死被撞死的事蹟时有所闻XD
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 21:55:00
靠杯啊 这游戏我唯一会找老人带开地图就是雪山
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-15 21:55:00
雪山最讨厌就在水上的冰法师跟无限冰盾的冰莹法师
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 21:56:00
能不深刻吗? 后面我自己解到100% 能不好玩吗?
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 21:56:00
雪山我觉得就是让你自由决定要不要进去闯阿等级不够那就叫老鸟来帮忙
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 21:58:00
不过难度跟奖励的问题 现况就已经有不要升上去的反馈
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 21:58:00
难度这点无解
作者: luweber88 (猫咪)   2023-07-15 21:58:00
5. 我每周爆一次包包 要我只留双爆的可能剩50个→不可能 留单爆+2有效词条→1000个
作者: Valter (V)   2023-07-15 22:00:00
你们是不是过太久忘了雪山不解任务一些地区是被冰墙挡着的
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:00:00
按照1.的方式开更高等级并不一定真的有效
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-15 22:00:00
顶多放个没原石的大地图挑战模式给你玩 默认难度一定不会有多难
作者: luweber88 (猫咪)   2023-07-15 22:01:00
时雨(?)有一集是卡世界3 lv40甘雨打什么怪都一箭秒 卡等真谛!
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:02:00
雪山派蒙抱怨冷就跟前面的区域以后再来探索一样啊
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 22:03:00
笑死人 冰墙是该独立任务 哪有人整个地区都搞权限不足
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-15 22:04:00
(X)很多冰墙 (O)一片冰墙 而且是走到他面前直接触发任务叫你回去找人 任务过完就通了
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:05:00
你也可以说现在去不了翘英庄蒲公英海天空岛是锁地图
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-15 22:05:00
他可不是直接堵住你 然后旁边有看不懂的机关 但也没办法互动 然后查攻略才知道要去旁边跑10小时支线才能开
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:06:00
不过拉成这样就不用讨论了 反正米是对的须弥没问题
作者: ikachann (喵喵)   2023-07-15 22:10:00
别 世界难度别乱增加,那样并不会有意思,为了舒适的打我还特意卡世界6一年多了
作者: Valter (V)   2023-07-15 22:11:00
你这样辩解真的没啥说服力…一片冰墙就不算是直接堵住你让你知道后面有东西但必须出去解任务才能进去而感到烦躁了吗
作者: cpz (我是闪亮亮的钻石)   2023-07-15 22:11:00
推荐这篇文章
作者: Valter (V)   2023-07-15 22:14:00
现在也有些人趁乱喊说稻妻的解谜比较有挑战比较想玩 不过基本上都是直接被堵回去 因为玩家那段时间的记忆还算清晰当时稻妻的难度可是怨声载道的
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-15 22:15:00
其实我觉得稻妻蛮好玩的...不过也很意外是负评
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 22:16:00
雪山真的不大 就算被堵也是很好找到任务提示触发
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-15 22:16:00
独立任务跟大长支线比起确实好一点
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 22:16:00
其实我也觉得稻妻蛮好玩的,会给负评的基本上没事找事做
楼主: john2007 (john)   2023-07-15 22:17:00
我觉得雪山任务最大的优点是没有策画教你玩游戏的一次性道具
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 22:17:00
基本上爱玩就玩不玩就滚,怎么一开始很喜欢后来又不爱了呢这摆明就不是真正的原神玩家。
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-07-15 22:17:00
???
作者: Valter (V)   2023-07-15 22:18:00
一开始的山中之物是没有地点提示的 你解开第一个接取到任务后剩下两个不看攻略的话真的要地毯式摸黑乱找
作者: fanlongs (fanlongs)   2023-07-15 22:18:00
是哪白痴策画开始这样恶搞玩家????????????
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-15 22:19:00
稻妻其实就是GW2模式 等级解锁新的地图互动这样须弥则是绑在大支线里面应该是有人对稻妻这种模式有意见改成任务解锁结果更累
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 22:23:00
把天数限制改成长任务
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-15 22:23:00
真正的原神玩家还要你定义喔 你哪位? 一开始好玩后面改烂或玩家玩腻的游戏多著去了 他们都不是玩家了? 说话不用经过思考的?
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:25:00
雪山要跟谁比 不看攻略找不到的2个东西vs不看攻略找不到的76个兰那罗?不看攻略找不到的10个左右的苗圃?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-15 22:25:00
笑了 反正这就跟有些玩家喜欢轻微引导+自己探索vs从头带
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-15 22:26:00
话说那76个高丽菜找到有啥?我直接当没看到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-15 22:26:00
我跑到底的战争
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:26:00
反正雪山我是只有在整个山翻了几遍找不到之后才有了
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 22:26:00
76个兰纳罗就是很多宝箱
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-07-15 22:27:00
雪山那样撞个墙开任务后放你自己探索 要跟须弥那样整串
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:27:00
烦躁感 最后才发现因为他藏在雪山外某条河上的限时
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-07-15 22:27:00
觉得3.8既然有改善了 也许再去讨论之前有啥缺点意义也不大 可能之后都会往这方向弄 (? 所以再来就是弄点能满足老屁股想追求刺激感的需求吧~
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 22:29:00
雪山我每次上线都在想碎片在哪...
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 22:31:00
我也不是反对放彩蛋 兰那罗这种小精灵有很多只散布野外也是很可爱的设定 不过真的无从找起
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 22:33:00
你单纯看到还算好找,那种躲起来用镜子看不到还得放个雷放完之后没对到位置依然是找不到
作者: gatsuyobi (okinawa)   2023-07-15 23:01:00
我猜枫丹神瞳大概破300一直出一直爽
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-07-15 23:06:00
新神瞳没400个别说你进到4.0ㄌㄛ
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-15 23:06:00
大胆一点 4开头
作者: roc074 (安安)   2023-07-15 23:07:00
干脆把宝箱里面塞神瞳,反正雪山也干过这样子的事情。地图上维持271个,这样不会被骂又可以增加神瞳数。
作者: lnceric008 (零零八)   2023-07-15 23:12:00
难度真不能太高 有人新手教程跟飞行试炼都能卡关
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-07-15 23:39:00
我就等7.0 700个
作者: Valter (V)   2023-07-15 23:41:00
现在是有消息说枫丹神瞳会再加倍吗 为什么你们都默认到枫丹会更辛苦
作者: Louta   2023-07-15 23:46:00
因为目前神瞳就只有越来越多啊雪山我整个跑到100%的时间 须弥一本书搞不好都还没跑完
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-15 23:54:00
“想也知道”
作者: kakuj (longwinter)   2023-07-16 00:07:00
我也比较喜欢稻妻 当时愿意花时间在游戏而不是在网络上跟不喜欢的争辩 现在就相反囉
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-07-16 00:15:00
http://i.imgur.com/PxDNOMo.jpg 歪国人也这样想啊
作者: mack860120 (大腰果™)   2023-07-16 00:47:00
沙漠那个权能不足真的很低能 好几次想探索遇到这个直接下线 烂透了
作者: Severine (赛非茵)   2023-07-16 00:55:00
我当初用手机玩飞行打风龙 超想弃坑然后喜欢稻妻+1 每张图都很有特色
作者: Sirasawa (白泽)   2023-07-16 01:28:00
当看乐子就行也不用争论啥,反正也改变不了彼此的想法
作者: as981134 (xa981134)   2023-07-16 01:51:00
前面一路到须弥都是上升 我想不到后面持平下降的理由我说神瞳数量
作者: pinnata (行到水穷处)   2023-07-16 01:57:00
如果神瞳奖励可以增加圣遗物包包格数或标记数量就好了
作者: simpleclean (million )   2023-07-16 03:34:00
那个神瞳的量真的很搞笑
作者: frankexs (kn)   2023-07-16 08:57:00
都有互动地图了,还要标记干麻?
作者: tw540777 (大熊哥哥)   2023-07-16 11:47:00
就用很蠢的方法在拖你时间 除了烦躁感根本啥都没剩
作者: Louta   2023-07-16 11:49:00
互动地图是指啥
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-16 12:23:00
就互动地图吧 app和网页的那个 我只能说不在游戏里设置没有意义
作者: ikachann (喵喵)   2023-07-16 12:53:00
神瞳这么多真的不知道是用来干嘛的,如果没什么用意那只会增加玩家的作业感跟烦躁感
作者: Sirasawa (白泽)   2023-07-16 14:51:00
治强迫症啊,眼不见为净根本无感
作者: JWJerryyy (维咖)   2023-07-16 15:50:00
说真的啦 大世界的原石奖励不过就是几把黎明神剑至少给我新的龙脊长枪雪葬星萤漂漂亮亮的还有纪念性一点
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免许皆传)   2023-07-16 16:31:00
大世界累积到现在应该也有个两三百抽,好歹也有2或3金保底了吧
作者: yuki77 (七七)   2023-07-16 17:14:00
3.3须弥就当结束惹 后面感觉都硬塞的

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