[原神] 深渊:喜欢稳定还是变量多一点?

楼主: Severine (赛非茵)   2023-07-03 01:07:28
只是闲聊拉
我们都知道原神这游戏基本上低练度都可以爽过大世界,
唯一有点挑战性的就只能在深渊了
游戏发展到现在,不少人的队伍都有一定的练度,只靠单纯的方法似乎无法满足玩家,
所以策画逐渐在深渊加入一点变量,给玩家多一点挑战
每次只要深渊变量多一点,就会听到一些人在干谯策画(ex黄金王兽)
但也是有人会拿着资格证说非常简单
问题来了,你们喜欢变量多一点,还是变量少一点的深渊?
变量多:可能要靠天时(渊月祝福)地利(签运)人和(刚好怪物乖乖的)三者配合才能满星
比较有点挑战,可玩性也高
变量少:靠着一贯的操作和走位,只要不出错就能满星
讲究练度和熟悉度,比较无趣
你们喜欢哪一种呀?
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-03 01:15:00
可以不要只有深渊吗== 多做一点有趣的战斗模式
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2023-07-03 01:16:00
我喜欢黄金王兽>圣骸兽
作者: archerhole   2023-07-03 01:16:00
喜欢可以稳定领石的深渊 (づ′・ω・)づ
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-03 01:17:00
黄金王兽蛮菜的吧 我第一次过的深渊就是王兽 机体超破
作者: melzard (如理实见)   2023-07-03 01:19:00
王兽菜那是你有课金或者有带岩角出门有些人的队伍广度不够的打狗王就很痛苦
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-07-03 01:20:00
王兽那次我带永冻打满 打得挺痛苦的
作者: melzard (如理实见)   2023-07-03 01:20:00
毕竟你带岩角等于主力输出只能三人成军
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-03 01:22:00
我草芭久带20级凝光过的 印象超深==另一边是练一半的风队 抢不了太多时间
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-03 01:24:00
690w血量15犬那次我是初成型的草行久+凝光
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-03 01:25:00
破完狗头拼起身前击杀 王兽血量也不多 现在队伍打应该
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-03 01:25:00
阿忍练度很低也没命座 奶量低+后台扣血 治疗真的不够
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-03 01:26:00
人和还是算了吧贝贝龙:哈哈爷飞了.jpg多动症没人喜欢吧倒是可以多设计一些流程boss
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-03 01:26:00
没啥悬念 连凝光都不用带ㄅ
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-03 01:26:00
就决定给阿忍E上皇冠了
作者: Regition (器根G刃)   2023-07-03 01:27:00
留学狗群我靠老芭大招续命 当初第一次打过超开心XD
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-07-03 01:27:00
狗群我还是比较喜欢用永冻打 控起来就不用管流血特效了 配合心海续水母强水染水风可以轻松地清掉两波小狗
作者: bunmomo (文桃)   2023-07-03 01:33:00
打深渊只为了领石头,所以希望稳定
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-07-03 01:34:00
我喜欢有变化 但这次真的太粪
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-07-03 01:37:00
每天想吃不一样的东西 但是你不会想吃屎
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-07-03 01:38:00
就是这个意思
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-07-03 01:45:00
像隔壁maven的记忆游戏跟电流急急棒就不错 要有伤害也要有机制 至少知道要干嘛
作者: albino1347 (Albino)   2023-07-03 01:53:00
越简单越好 就是个发石头的地方
作者: OscarShih (Oscar)   2023-07-03 02:15:00
同感 觉得可以硬一点 但不要打到觉得像在拗敌人行动
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-03 02:15:00
问题是他这个不是有趣好玩还是挑战性 他根本只是用数值、碰撞面积、盾牌等等强压在玩家头上
作者: OscarShih (Oscar)   2023-07-03 02:16:00
手感是成就感的基本 有手感才有成就感来增加乐趣打到我在等敌人不搞我 我一直爆发拗无敌有啥好玩的真的拜托4.0的敌人少一点那种狗屎圣害兽你可以不给人永冻 不让人吸都好 但至少要我有个过招感
作者: GCnae (B-Oni)   2023-07-03 03:13:00
如果你是问变量的话少比较好吧.老实拼练度比骰BUFF愉快多了
作者: arceus   2023-07-03 03:33:00
当然越难越好 讨论才有热度 长草期能研究攻略影片王兽瘫痪时间还算长 沙虫比较麻烦 时间短又爱钻地
作者: defreestijl (花生)   2023-07-03 03:46:00
签运这个没什么好说的了吧 米是庄家只要它想怎么做都行 上期为等buff 每天开深渊发现精通/跑步攻/e技之类垃圾签比例超高至少做成像活动那样让人自己选buff 吧是还好原只有深渊12层看脸而已还能接受铁道玩法更BG, 模拟室buff 奇物 事件看脸技能素材看脸, 平常战斗也看脸 要有战略何必做那么多随机? 至少平常战斗显示每只怪下个目标会打谁让玩家提前做准备吧原也就留学狗一只会打后台角打而已铁道怪一堆再动作弊、范围扩散攻击不说都嘲讽了还能一直打别只是哪招 不能显示敌人目标根本没什么战略可玩 就是平常多烧香保佑怪物能正常一点
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2023-07-03 05:26:00
红明显 凹度跟好玩一点关系都没有 粪怪就是粪怪王兽都还是有对策的怪 沙虫圣骸就是单纯的87王兽那期用女仆种门 很适合发挥 沙虫圣骸谁打都要硬灌
作者: kakuj (longwinter)   2023-07-03 05:32:00
其实这几次深渊 有点像重回以前深渊打不满的时候 研究配队调整配装什么的 好久没这么玩原神了感觉挺不错的
作者: frfreedom (modenwils)   2023-07-03 07:43:00
有些人觉得最好是直接把600石放在地上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-07-03 07:56:00
地上有600 我举双手赞成
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-07-03 08:02:00
放地上不如直接进信箱
作者: tctv2002   2023-07-03 08:54:00
深渊模式看能不能其中一关改成七圣召唤 或者吃金币 来代替
作者: Janel   2023-07-03 09:13:00
当然是我重课的本命角可以嘎嘎乱杀,别人的最好被针对到死
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2023-07-03 09:20:00
这次还蛮有趣的啊 多少人为了冰水使徒把仓库内的北斗练起来玩草行北久https://i.imgur.com/cmad9pK.jpg也是这次深渊我才试着玩烈绽(班琴都用精精精圣遗物),王兽那种策划教你带特地属性角色的才无聊勒
作者: q251425 (Bestimak)   2023-07-03 09:23:00
问就是想要每次一次过,但又会嫌原神深渊没挑战性沙虫不想知道机制 配队不想为破冰盾调整
作者: todo635387 (XPRAMT)   2023-07-03 09:41:00
原神深渊需要的是降低试错成本,现在打到第3层发现配队有问题要重开还得再打一次前两层,是非常低能的设计
作者: frankexs (kn)   2023-07-03 09:47:00
圣骸兽比王兽好打多了
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-07-03 09:48:00
喜欢有变化 但像圣骸兽这种单纯就粪怪 使往那些骂归骂至少没那废夸张*使徒
作者: metallolly (好棒)   2023-07-03 10:44:00
我喜欢原石多送一点的深渊认真说 我喜欢这种有变化的深渊,虽然我这3期都没打满懒得凹
作者: O300 (欧三百)   2023-07-03 10:47:00
我不喜欢深渊但是喜欢跟别人锄地
作者: t5368836 (伦伦)   2023-07-03 12:00:00
希望有5路深渊,想挑战角色池
作者: morichi (我把你们当人看)   2023-07-03 12:08:00
不要这次这种变量Rrr
作者: sproutTT   2023-07-03 15:09:00
这次让我发现我真的是手残党QQQ打得过但无法拿到资格证

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