我这篇文章只简单列出数值而已 想看详细的就去看高等击破论
https://www.youtube.com/watch?v=TChIo3MxtGM
角色在造成击破的当下 会中断敌人行动并产生以下三种特殊效果
“击破伤害”“属性效果”“行动延迟25%”
其中前面两者是直接吃击破特攻 特攻越高伤害就越高
其他影响击破伤害的要素很多 不过只用属性来分的话倍率如下
物理4、火4、风3、冰2、雷2、量子1、虚数1
比较需要注意的是击破伤害不吃攻击双爆 不过很吃角色等级
可以当成是原神的剧变反应 所以要打这流派最好是等级拉满
然后各属性的属性效果如下
物理:裂伤(依照敌人最大HP比率造成伤害、两回合)
火:灼烧(倍率3、两回合)
风:风化(倍率3、对精英怪倍率9、两回合)
冰:冻结(倍率3、停止行动一回合 解冻后行动提前50%)
雷:触电(倍率6、两回合)
量子:纠缠(造成吃击破特攻的延迟 可追加攻击来叠层 最多5倍伤害、一回合)
虚数:禁锢(造成吃击破特攻的延迟 并额外减速10%)
总结 物理跟风适合打BOSS 量子要打也行但是非常需要手控
其他效果都普通 一般杂鱼被击破一次大概也差不多倒了