楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 12:44:56景元最大的问题是铁道是回合制游戏,而且是有速度值的回合制,低速注定他不管要干嘛都只会让人感觉到卡
而且更烦的是神君不可控,然后米游玩家有个习惯是很讨厌看到扣血,你说阿兰那种拿血换输出或是克拉拉反击的就算了
景元是拿血换了啥,他底血了神君还是跑他自己的,没有换到任何东西
比起来希儿就算没小兵能开天赋,也能开大直接增伤,没大虽然伤害看起来变低,但是高速让她回能超快,对到量子弱点还多个破韧快的效果
只能说慢就是他目前的问题,他没有烂,伤害就摆在那边,但是他的高伤害没有转成爽感 ,因为真的太慢…
要高伤去砍龙头就有了
比起来希儿通通都是我的回合那个爽度差很多
然后再提一次这是回合制游戏,不可能完全3辅1打,别再拿原神队伍组法套铁道了,少了手部乘区高难关卡基本上没有无伤这种事情,坦补有需要就是得带
不过比起景元,我更想知道为什么战斗中不能用道具,合成一堆食物完全不知道有毛用,我的铁道爷至今还没有吃饱过qq
不需要无伤啊,死人前打死对方就好砍龙头是什么意思?
作者:
vanler (凡)
2023-05-24 12:48:00第一个周本王break时的大增伤
作者:
Valter (V)
2023-05-24 12:48:00周本那个打爆小兵后会瘫痪的BOSS吧
道具食物给你用的话 要嘛怕你变得太强 要嘛他只好把道具食物砍烂到你不想吃
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-05-24 12:51:00
原来现在统称砍龙头 大概一周前有看过些游戏群大佬专门在晒打瘫痪末日龙的大伤成就
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 12:52:00原来那只不是龙吗 我已经忘记他叫末日兽…
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-05-24 12:53:00
忘记极限数字能打多少 估计也会跟原那边一样成为木桩单位周本王
比如这次拳击活动,把满星标准放到4轮左右难度一样上去,但不会有人带坦补
作者:
wise0701 (feehan)
2023-05-24 12:54:00慢换句话说就是DPS烂啊,只能说毕竟命途是智识,还是不要跟其他命途角色比单体伤害
食物的问题 只能说这游戏没有长副本唯一可称之为长副本的是模拟宇宙不然至少还可以做出战斗之间吃食物的效果
战斗吃食物其实蛮拖节奏的,很容易把战斗时间拉长,减法路线不给吃也正常
景元池关后两周...虽然神君有启动慢的小缺点 但是balabala
而且就算是单机也常常囤著囤著都破关了还没吃过万灵药
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-05-24 13:11:00回合制用道具是经典操作耶 所以才觉得他这不能用很奇怪
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:14:00但是不能用道具几乎等于绑定补师 这样感觉也不对吧
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:16:00能吃道具那组队就会变得很多元 甚至可以手动压血量
"吃道具一回合那我带补不是更好还不用做道具""道具素材这么难收集是不会直接发到信箱或不用素材吗"
用道具解放坦补->那我抽钟离心海有什么用,有营养袋了
话说拳击赛不带坦补是因为每场都能回满状态,要是每场血量继承,谁敢不带奶盾
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:20:00这就是选择阿 你可以场上0补只靠道具拉血量 也可以组一队坦补DD铁三角组合 甚至可以吃垃圾压血开倍率出来
血量没差吧,至少这次拳击怪根本打不死你啊,血量继承也一样
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-24 13:21:00还是不带吧?至少以目前的难度就算继承血量也根本不到需要特地上生存角的强度
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:21:00所以他有个饱食度设计我觉得就做得不错 只是现在用不到
要加道具问我我不反对啦,但因为有上面的理由我觉得不加也OK
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:23:00减法设计下可以理解,只是觉得很可惜 道具带来的变化很大的
我RPG后期也很少用道具,通常就是最后战斗才会想用仙剑水魔兽什么神兵都虾鸡巴丢出去,然后就没了
作者: xfa60118 (夕凪) 2023-05-24 13:27:00
因为这是手游 就不会设计能替代角色功能的道具系统
作者:
Ximcra ( )
2023-05-24 13:27:00虽然我赞成战斗中加入用道具 但一定会有玩家说变复杂不好
我是最后战斗也不想用,那时队伍强度应该已经够了,各种道具再丢下去对面boss根本不用玩了,破坏自己体验不如直接封片
开选单选食物的体验反正我是觉得不太好,至少原神是这样,如果每个回合都要选不同种类的食物,那体验我想都不敢想食物爆伤+100%,帕姆终结技爆伤+100%,看你抽不抽
你可以用叠加来假设,我也可以用不叠加来假设不叠加你抽吗?
可以,那就是"那我帕姆抽了有什么用?不如吃食物还不占格子,策划又在恶心喜欢帕姆的玩家"你问我的话我抽啊
那我建议你口气能否好一点?你是想吵架的话可以私信来吵
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:38:00其实补个吃道具会有x回合速度下降的debuff就搞定了啦 爆伤100%这种不用想也知道不会出 看看原神最常吃的是啥吧
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:40:00道具要合成还有多了一种食材副本给你肝 体力破产版GBF
平常吃不到,高压环境又不给吃每个主城的小吃我都买来吃,想说会不会有彩蛋,可惜也没有...
回合制用道具是经典耶 有的更过分现场给你煮菜或合成的
战斗中能吃道具真的比较有回合制RPG味,但想想这本来就是抽卡游戏,给食物吃抢了奶妈跟辅助工作,更重要的是很可能要农材料…突然觉得没得吃也好
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-05-24 13:42:00那是设计不好才会觉得有道具用不到补师呀回合制战斗不能用道具真怪,不然还能设计角色专门用道具
仔细想想,也有可能会演变出像A大说的那样,吃道具跟角色增益可以叠加,然后再出一个没达标就很难通关,道具材料又要农,终极恶心人的情况
可以学原神有饱食度系统啊 你不能吃太多 或你吃了补血的那吃buff的空间就变少了 又或者假设有个脚色像胡桃一样 半血可以触发特殊机制 有个食物叫做失败的料理吃下去直接扣半血 都很有趣吧
作者:
erisiss0 (965005)
2023-05-24 13:48:00本来就有饱食度好吗 现在的背包道具只要是吃喝的都会有那个东西 最大问题是深渊 模拟宇宙不给你用而已
作者:
erisiss0 (965005)
2023-05-24 13:49:00也可以说现在欠缺一个大世界用的高难敌人区域
所以GTO大你要不要指点一下你89F说我口气不好是指哪句,你这样说我不好但问了又不回我很在意啊
作者:
erisiss0 (965005)
2023-05-24 13:51:00其实现在大概就打周本可可利亚可能有机会用一下这样
传统回合制RPG可以花自己的回合吃食物的确实看到铁道这样“超级不习惯”
作者:
erisiss0 (965005)
2023-05-24 13:52:00洋芋片算是我自己最常吃的 每天刷大地图用 开战直接打阿兰,你吃垃圾(认真)
谜底都解开了,原来米哈游都是为了阿兰,米,你好温柔
作者:
erisiss0 (965005)
2023-05-24 13:54:00我一直觉得吃东西不能设定热键很奇怪就是热键那摸多也不开给玩家用
就和原神一样啊 你看说了两年多了才把小道具快速切换拿出来 不知道在藏三小
楼主:
wanjack (siler145)
2023-05-24 13:58:00是说米这种真的是日常操作了,便民操作那都是讲了才会给你加上去
作者:
erisiss0 (965005)
2023-05-24 13:59:00也是用垃圾做的,阿兰就是吃垃圾拉(无误
希儿没布洛玩起来差挺多的,我两只都有还是挺喜欢玩景元