老实说“流月针骗局”根本是...
时空错位+版本更替+开始攻克深境后,
出现的一场中小型节奏事件,
其中以彩笔为首的一票早期多数崩三攻略组,
被各种抨击谩骂刷恶评,
说攻略制作者跟看攻略观看方都是受害者,
确实都没什么错...毕竟都是资源不足问题,
主要那时候原神开荒期的引导可比铁道少,
引导少、任务少、资源少的三少情况下,
大家都主要以大世界开宝箱戳戳怪为主,
并且那时候元素反应论还没完全建立,
圣遗物也比现在铁道遗器还没办法轻松取得,
自然没办法开发出什么妥当的流派玩法,
相较之下以物理为主的普攻输出自然便宜简单,
大世界除了秘境本外又没有规定你多少时间打完,
普攻慢慢戳慢慢刮也打的完,
可随者时间的推移变化,
旧的攻略还有人在看,
新的攻略也还在建立,
又分别各有有一大票玩家逐渐跨过45/50等,
元素反应论也开启了大开发研究普及期,
才造成了各种时空警察带节奏,
确实早期这些攻略主对于环境应变处理不够即时,
没有尽早更新攻略影片跟适当公告移除旧攻略,
但说真的更多的是早期有意搞原神节奏的人,
以及玩家群体的时差资源不同形成的错误。
现在回头看这个事件也是挺好笑的,
毕竟原神这种把“排名”正式移除手游,
并且把剧情体验跟大世界探索为重心的设计,
放到了当时的游戏时空环境中,
先别说别的厂商别的游戏,
自己米家长时间经营的崩三都还是强排名机制,
现在跑来玩这游戏时就容易有怕落人后的竞争心态,
对于一点资源都一定看的很重,
就算到了今天新入坑原神或热火中的铁道,
此现象还是屡见不鲜。
这里推荐昨天半魇的影片:
【“星穹铁道”时隔两年,米哈游吃透双系统!
剧情无跳过,玩家PVP?从原神到崩铁,
一切的答案都在这里。崩坏:星穹铁道总评】
https://b23.tv/Vhtj5Y6
铁道之后会不会因为时空错差出现培养节奏,
也真不好说...毕竟70-80的高额培养资源,
回合制又需要多角色仅可能同步培养,
然而40等就能遗器保底一金的情况,
多少最近的玩家一头栽进遗器的流连忘返,
一个个打开包包没信用点没经验书,
光刚上50等开拓要拉角色上70等都各种卡,
真的哪天一票玩家踏入60等开拓又是一场灾难。
最后附上铁道培养资讯:
5星角色等级培养(不包含行迹)
70等晋升+练到80等所需材料:
40万信用、
138本20000经验紫书、
35属性突破材料(凝滞虚影)、
11紫地图掉落素材。
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1等至80等(含晋升材料)合计:
88.78万信用、
289本20000经验紫书、
65属性突破材料(凝滞虚影)、
15紫地图掉落素材、
15蓝地图掉落素材、
15绿地图掉落素材。
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4星角色等级培养(不包含行迹)
70等晋升+练到80等所需材料:
40.43万信用、
138本20000经验紫书、
28属性突破材料(凝滞虚影)、
7紫地图掉落素材。
——————————————
1等至80等(含晋升材料)合计:
82.62万信用、
289本20000经验紫书、
50属性突破材料(凝滞虚影)、
12紫地图掉落素材、
13蓝地图掉落素材、
12绿地图掉落素材。
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