※ 引述《Fate1095 (菲特)》之铭言:
: 我觉得啦
: https://i.imgur.com/Jw9z17t.png
: 铁道的文本也很丰富,就算是垃圾桶都很有戏
: 游戏中的书本类道具字多到我都懒得读
: 这也会让我担忧他产能跟得上吗..
: 毕竟星际旅行如果每隔两三个版本就要到新的星球,遭遇新的文明
: 新的伙伴、敌人,如果要维持目前的品质那消耗的人力绝对不会输原神
: 如果产能跟不上就会回到原神
: 一年到一个国家,解决一个大事件。然后回到旧的星球团建过节的模式
: 这样大家又能接受吗?
先说我个人也非常喜欢铁道的道具描述和NPC对话的文本
支线任务也还算有趣
(虽然如果能再多一点跟未来, 宇宙背景相关的脑洞剧情更好
但是如果因为文本量大让玩家误会, 体谅
甚至可以接受忽略主线品质的不足
就觉得有点本末倒置了,
何况现在AI生成文本真的超级方便
前阵子玩了一下 现在AI能做到什么程度
生成对物件关于外观和用途的描述:
https://i.imgur.com/lWj7Pm6.jpg
生成一个故事大纲:
https://i.imgur.com/5bye59a.jpg
加个主要对抗的目标:
https://i.imgur.com/41YNPTF.jpg
我对那个女巫很感兴趣 多描述一点她长怎样:
https://i.imgur.com/1RBY7lF.jpg
生成对话内容, 顺便加个多国翻译:
https://i.imgur.com/4uysQqz.jpg
给我废话再多一点的版本:
https://i.imgur.com/huEvozG.jpg
以上内容都是即问即答的
虽然每次要他生成五千字顶多只会出来两三百字而已
但是反复投食几遍他就能生出上千字的文本出来
这个还只是个人用的免费版本
企业用的Chat-GPT4还附带学习和对抗训练功能
让你的AI能记住以前他产生过的文本,
这样AI生出来的对话或故事还可以再更符合逻辑更流畅一些
讲这么多只是想为原神缓颊一点
原神这种武器要独立制作, 大地图要优化, 关卡地形要设计
这些除了美术以外的成本和技术还是高很多的
(虽然现在新出的限角有点偷懒也是40辣..