[铁道] 高机率被打脸的浅谈心得与推测(有雷)

楼主: Alopexdiary (玄狐日志)   2023-05-06 23:25:19
最近真的忙到都努力找时间玩游戏,
所以到昨晚才把主线剧情全部过完,
回看自己分段录影的仙舟影片时长,
算上探索开宝箱合计居然长达7.5小时。
总之先上一个应该听起来很荒谬的结论:
“艾利欧想用我们创造一个‘本源’的星神。”
呃…本源只是我个人说的,
单纯想说都是两个字,
然后如果以本源/全知全能之类来看。
至于为何得出这个结论?
(1)艾利欧在找最好的未来
从罗浮剧情中卡芙卡妈妈跟我们说的话来看,
未来的可能性如果不主动干涉选择,
放任进程下去的话,
会走向很糟糕的战乱灭亡。
(2)三种“杀死”星神的方法
卡芙卡妈妈只说了两个,
第三个则没说出来(我不确定有没有额外文本说出第三个),
我自己推测第三种是“取代/超越”当前星神,
当前星神确实是命途走最远的存在,
但不代表同样命途上的智慧生物,
不能走的比当前星神更远。
(3)杀死的方法不侷限只能一次用一种
明显对话中并没有强调杀死时只能用单一作法,
也就是说可以先合并再杀死,
或是先超越再杀死…等
(4)让主角我们各种接触不同命途
我自己感觉这是一种打地基阶段,
必须要先汇流理解各命途才能融合并最终超越。
(5)开拓星神接受未知,但不能忍受不可知
也就是让我们先走在开拓命途,
从确定没有了星神的命途升格成新的命途代表,
并且将不可知部分摒除而拓宽命途道路,
从开拓变成全知之类的大型概念命途,
也更加符合老杨说的命途越宽虚数能量越多,
整体命途强度则越高也越不容易被吞并。
(6)依照崩三对终焉之茧的概念
各个律者只是不同空间时间维度的终焉投影,
那目前已知星神用的也都是虚数能量,
那也是不是能认为也是一种投影概念,
而既是同源概念的话,
那是不是只要概念宽广并同时超越所有命途,
就有望成为所有命途的星神,
同时自我完成兼并、融合与同化成单一星神,
自然可能等于回避了最危险的未来。
(7)博识尊与天才俱乐部第一席的关系
虽然黑塔不认为是这么离谱的传说,
但如果确实就是这样关系性的话,
那就能由人类自己再创造出至少一个星神。
(8)星穹铁道的终点站“裴加纳”
既是起点也是终点的裴加纳,
是开拓星神阿基维利的故乡,
同时在我们现实世界的典故中,
是个会创造一切与诸神,
也会一一亲手再毁灭掉这些创造物,
然后接着再次创造新的一切与诸神,
所以对应卡芙卡妈妈最初的那句谜语:
“在旅途的尽头,所有困扰你的谜题都会解开。”
嗯…应该会有所关联吧?
总之以上就是我这开服以来玩下来的乱推导,
我自己也觉得大概率未来会被打脸,
但我还是想把这萦绕在脑中的东西分享出来。
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-05-06 23:30:00
你的2不就跟吞并一样意思
作者: archerhole   2023-05-06 23:32:00
对R 超越应该和大概念吃小概念的意思差不多吧
作者: fff417 (天璇)   2023-05-06 23:32:00
有人看过灭运图录吗 很多概念感觉超像XD
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-05-06 23:33:00
类似的概念你应该会在一堆西方/偏西方的奇幻小说看到
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-05-06 23:36:00
创造星神真的有可能 毕竟都有前例在了
作者: fff417 (天璇)   2023-05-06 23:36:00
原来如此!我西方奇幻小说看太少了
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-05-06 23:38:00
对手可能是终末星神就是了(还要+一堆势力一起帮忙的话)
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-05-06 23:39:00
其实这种设定修仙小说也用超多 最常见的就是三千大道 这种
作者: archerhole   2023-05-06 23:39:00
最后开拓者决定推行虚数真理 借由让民众了解虚数 从根本上瓦解星神的概念(X
作者: lsd25968 (cookie)   2023-05-06 23:42:00
https://bit.ly/3HKtFJp 连结为B站影片一位玩家对星神跟剧情的理解统整长达1小时45分,我也都还没看完w
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-05-06 23:44:00
楼上那个影片我看到时间长度就直接离开了 XD
作者: archerhole   2023-05-06 23:44:00
快能当电影看惹如果分成每段15到20分钟会好很多
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2023-05-06 23:46:00
昨天边农GBF边把他看完了
作者: lsd25968 (cookie)   2023-05-06 23:47:00
是真的很长啦,他也吐槽说时间长的影片很不利于博眼光。不过我觉得他整理得不错,其中有几个论点也跟这篇原PO有相似之处。
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-05-07 00:16:00
https://i.imgur.com/x2xGG73.jpg 484有人提到开拓之神
作者: orc77117 (zerg)   2023-05-07 00:33:00
问题是玩家一直白目下去,会被挤掉的一定是欢愉(?
作者: BryceChang (阿柴)   2023-05-07 01:49:00
他那影片是有分开版的,可以找一下
作者: Ding0918 (嵩本骏)   2023-05-07 03:55:00
我个人是想猜第三种是对星神这个宇宙法则直接用树更改?有点奥托的感觉。我感觉某些星神的死说不定是为了挣脱原动力也说不定
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2023-05-07 08:32:00
琪亚娜,你要,超越终焉
作者: hdjj (hdjj)   2023-05-07 09:51:00
有一部中国小说,叫做诡秘之主,它开创的类克鲁苏流派在中国ACG受到许多借鉴,星铁这种类外神的设定也有这种影子

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