1.
https://ngabbs.com/read.php?tid=36157480
(没有斩杀,没触发再现,没有额外回合)
"希儿回合->希儿开大->希儿战技(增幅buff)->其他人回合->希儿战技(增幅buff)"
两个战技都有增幅buff
"希儿开大->希儿回合->希儿战技(增幅buff)->其他人回合->希儿战技"
只有第一个战技有增幅buff
2.
https://ngabbs.com/read.php?tid=36136741
(能量差一个战技充满)
"希儿战技(斩杀)->希儿开大(斩杀)->再现->希儿战技->再现->希儿战技"
比
"希儿战技(斩杀)->再现->希儿战技->希儿开大(斩杀)->再现->希儿战技"
多回一个战技的能量
3.
(某持续1回合buff)
"希儿战技(buff)->希儿开大(buff)->其他人回合"
比
"希儿战技(buff)->其他人回合->希儿开大"
开大多吃一个buff
这点全角共通大家应该都知道了
=============
后两点是机制很好理解,第一点有没有回合学大师可以解释一下buff回合是怎么结算的
为什么在没有额外回合的情况下,持续一回合的增幅buff可以吃两个战技?
原本以为我懂了,结果连结里冒出一个彦卿
https://i.imgur.com/H0bPZZm.jpg
然后我又变不懂了QQ
所以希儿才是特例吗?