[铁道] 首日心得 集米家缺点于一身

楼主: todo635387 (XPRAMT)   2023-04-27 01:49:05
铁道首日评测
优点:
银狼很涩
缺点:
官方没有120帧
抗锯齿跟答辩一样,没有DLSS没有fsr2也没有smaa
58X3D甚至不到100帧,回合箱庭游戏优化比开放世界还烂
动作模组少的可怜,不能跳不能爬
用手把下面就出现大黑条关不掉
地图到处都是空气墙,隔一扇门也要传送
剧情不能跳就算了还不能快进,云2次能背了还要慢慢看第3次
对话没有历史记录
退出游戏还要重新跑一次到登录画面才能退出
等了两年半就这,图形技术完全没提升反而大开倒车
作者: smallreader (小读者)   2023-04-27 01:58:00
云N次能背了还要慢慢看第N+1次 XDD
作者: Severine (赛非茵)   2023-04-27 02:14:00
不能跳让我有点失望
作者: O300 (欧三百)   2023-04-27 02:33:00
剧情不能跳还看两次是什么意思? 我的是过一次打怪输了可以跳过的欸 原神没有这种功能 才想说星穹优化原神的东西满多的 圣遗物还可以自选 拍照也多了很多动作表情可以选 但是动作变得比较不自由
作者: SWAGofSUGA (SWAGofSUGA)   2023-04-27 02:35:00
动画不能跳,打对战超久
作者: smallreader (小读者)   2023-04-27 02:38:00
云2次=看别人实况2次 自己不想看第3次了
作者: Sirasawa   2023-04-27 02:39:00
不到百帧比须弥城还操了耶
作者: ckf978 (ckf978)   2023-04-27 02:42:00
战斗有点无聊
楼主: todo635387 (XPRAMT)   2023-04-27 02:43:00
主要是铁道完全没有针对远景优化,原神远处的东西会降低模型精度,在室内小地图没差,到主城就惨不忍睹
作者: O300 (欧三百)   2023-04-27 02:51:00
游玩心得是最大问题是战斗模式,喜欢和不喜欢的人可能很两极,其他我都觉得还不错(美术、音乐),现在会打久纯粹是新手练度没上去而已吧,到时候拉满世界还是乱杀,然后又一堆深渊玩家了,不过操作性比较不会像原神那么复杂,要走位之类的,至少是可以抄作业还有可以自动战斗拿奖励,明显没有要让玩家负担太重,玩原神长草的副游只要后面出的角色够香我还是会继续玩最奇怪的是可以加好友结果铁道没有聊天的功能也太惨了,虽然是单机但只能借好友角色好像也没什么
作者: sproutTT   2023-04-27 02:57:00
不能跳真的大大增加无聊度
作者: t24569871 (涂涂)   2023-04-27 02:58:00
玩了一下 确实就是副游 不适合当主力游戏 可惜了铁道的美术
作者: AkihaTohno (远野秋叶)   2023-04-27 03:00:00
虽然前面剧情三测就看过了 不过有点复杂 再看一次当复习吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 03:01:00
直接拿原神的引擎就来用了吧这引擎我记得直接就是效率不太好的unity硬上了
作者: leonhung97 (llleo)   2023-04-27 03:02:00
大世界不能跳和爬真的开倒车
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 03:02:00
不能跳大概就米抠油觉得原神也是这样你们也照玩喔是指角色不能跳
作者: moonight0124 (夜月央)   2023-04-27 03:16:00
我喜欢回合制游戏,这款是我见过最无聊的设定…单纯破盾打伤害然后人物好看却动作单一(的确剧情上表情感觉更丰富),但在人物跑动上,感觉很奇怪
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-04-27 03:21:00
回合制中偏无聊但是还可以玩,给平常不玩的绝对会吐血没道具没技能就因为这是课金手游要拆到角色身上来卖
作者: TurtleRun (Miss龟跑)   2023-04-27 03:27:00
不能跳超靠北的,隔个矮栏杆而已,还要特地绕一大圈才能到,有种大世界做半套的感觉虽然我玩回合制游戏是好几年前的事情,但铁道的玩法真的有够无聊
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 03:29:00
回合制RPG玩的久一点多一点的就会觉得这系统不OK不过现代玩家脱离回合制RPG很久了也许算新鲜吧最近SE把FF pixel master拿出来卖 想知道高峰的可试试
作者: O300 (欧三百)   2023-04-27 03:52:00
就有一种没有更进步反而走好几年前的游戏的回头路的感觉吧铁道如果做成开放世界应该满不错的 玩惯原神玩这个就会觉得不就跳过去的事吗还要绕一圈 回合制也是这种感觉 走向一般手游的感觉 只是美术风格有维持水准
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-04-27 03:53:00
还好玩很多非开放世界JRPG,空气墙早习惯了,超次元记得从无印就能跳一样在绕路,那功能只是拿来看内裤用的破晓看画面进步成那样也是大多挡住
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-04-27 03:56:00
图形技术部分无感,我比较在意的是以回合制来说变化太少招式太少 也不是战棋要走格子 久了可能容易腻
作者: O300 (欧三百)   2023-04-27 03:57:00
这种模式要追过原神还是有点难 就有一些人影片一直耸动的标题说要弃坑原神了 实际体验倒是没有好到那么夸张 原神的自由还是好太多了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-04-27 03:58:00
回合制说要追过原神只会笑死人,那些八成来黑的ww
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-04-27 03:58:00
也还没什么配装备的要素能玩
作者: O300 (欧三百)   2023-04-27 03:59:00
不过只要不要把它拿来跟开放世界游戏对比就觉得还行
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-04-27 04:00:00
回合制光这游戏类型就注定天花板低了 除非你IP叫做PM
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2023-04-27 04:01:00
就对米哈游这招牌有过度期待以为能把回合制弄成什么神作
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-04-27 04:03:00
探索要素这么少也不可能让他当主游吧
楼主: todo635387 (XPRAMT)   2023-04-27 04:35:00
感觉宣传越大的游戏品质就越烂
作者: Sirasawa   2023-04-27 04:39:00
不论动作或回合制一旦上了手游注定都是拆分再拆分,原本就不能过于期待
作者: m28633146 (sanjey)   2023-04-27 04:45:00
特色是可以翻垃圾桶吧 拾荒铁道
作者: roc074 (安安)   2023-04-27 04:50:00
我稍微碰一下得感想就是希望有Falcom的系统+米的建模= =
作者: Fate1095 (菲特)   2023-04-27 05:56:00
我目前还在拓荒期绝得好玩,不过这系统可能玩一个月就会很腻退坑了,希望后续可以改善 不然这战斗系统很像阳春版的轨迹..
作者: defreestijl (花生)   2023-04-27 05:59:00
小时候最爱jrpg 的我好玩+1但是缺点真的不少
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-04-27 06:23:00
角色说话时有模型好好对嘴就是,和可以闭嘴说话的原神不一样
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-04-27 06:49:00
ipad pro有120fps啊
作者: imsaint (风二)   2023-04-27 07:00:00
这款就拓赛道的 怎可能超原 根本想太多 不过人物真香
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-04-27 07:05:00
大概上一次玩回合制RPG已经很久前了,都没玩过可以”跳”的回合制游戏,不觉得不能跳有多严重
作者: vanler (凡)   2023-04-27 07:05:00
推推 希望少点人玩让福利变好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-27 07:10:00
回合制不是问题 问题是他给玩家的牌太少了 虽然原神给玩家的牌一样少 但是玩家至少可以跑跑跳跳加打元素反应
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-04-27 07:17:00
回合制 只有2招+普攻 没有道具 超好笑
作者: ds1984 (田田)   2023-04-27 07:25:00
先不论游戏性,我反而是很不喜欢人设,每个角色衣服风格都太相似没特色,记忆点低,主角那衣服也是...,抽卡卖角色游戏来说,很不香,个人觉得原神角色好看太多
作者: cagari (相遇就是有缘)   2023-04-27 07:29:00
昨天一日游心得,打怪很慢,大招动画太久,故事没有特别吸引人想要玩下去角色不像原神有特色,也不会特别想要抽,玩到可以抽卡时不像原神想要继续玩
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-04-27 07:32:00
剧情不能快进没有历史纪录,大招不能断
作者: cagari (相遇就是有缘)   2023-04-27 07:32:00
回合制RPG像P5就做的很好,一玩就停不下来,铁道有种无聊感
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-04-27 07:34:00
角色没记忆点我也同意,像艾丝妲出来时我有点傻眼,很平板的人设
作者: Fate1095 (菲特)   2023-04-27 07:37:00
铁道的属性相克奖励太差,PERSONA或PM那种就很过瘾铁道培养上去以后应该就是像一般抽卡手游一样纯粹比数值
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2023-04-27 07:43:00
米卫兵参上
作者: archerhole   2023-04-27 07:49:00
人设塑造可能被分到同行任务里 而且还没有原神传说或邀约的列表 感觉能再改善
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2023-04-27 08:14:00
真的 地图都室内的又这么小一个还能卡成这样
作者: fatjanice (油脂人)   2023-04-27 08:29:00
已卸载
作者: ch710181 (挖摁灾)   2023-04-27 08:44:00
关游戏我一律用alt+f4
作者: tennyleaz (tenny)   2023-04-27 08:50:00
确实,有所同感
作者: edwinrw (言灵祝福)   2023-04-27 08:55:00
不能跳?这是哪个年代的游戏
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2023-04-27 09:04:00
我把它当轨迹系列玩(ry
作者: leafff (LEAF)   2023-04-27 09:07:00
比较像吐槽的点是为什么大招语音只有同一种啊
作者: AOSP (安卓开放原始码计画)   2023-04-27 09:10:00
轨迹也有在地图上发现就能先攻的设定
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2023-04-27 09:12:00
就二线JRPG的水平 招式又少 打没几关就看腻 动画还不能跳
作者: Fate1095 (菲特)   2023-04-27 09:18:00
Persona动画也不能关啊,很多游戏招式动画都不给关
作者: luweber88 (猫咪)   2023-04-27 09:22:00
https://youtu.be/iZyblNZtKCU 技能的转视角学学p5r不行吗... 很晕但是单机jrpg可以用神奇的修改器 lol
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2023-04-27 09:24:00
但是P有人格面具 等于打开了招式多样性 崩铁就一个球棒
作者: Louta   2023-04-27 09:36:00
我觉得大招立绘很敷衍,都不处理一下整张贴的是第一次遇到
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2023-04-27 09:48:00
不开全萤幕,游戏进世界前会自己一直变成全萤幕= =
作者: Fates   2023-04-27 10:29:00
我玩回合制rpg长大的 铁道我真的没办法啃不下去
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 10:37:00
正常 太多经典RPG是玩家手牌很多 去对战场临机应变乐趣在这里 回合制就是策略对上精巧的BOSS设计这个把角色能做的事极力压缩的真的很难被看好
作者: ray1478953 (龍蛋)   2023-04-27 10:45:00
jrpg那么多能抄的 结果抄原神一技能一爆发而且抽卡系统也是直接搬原神 之后缺角的问题会比原神还大
作者: q251425 (Bestimak)   2023-04-27 11:10:00
铁道的战斗是真的很没意思 只能当成开自动看剧情而已
作者: ASEVE (ASEVE)   2023-04-27 11:16:00
目前战斗的确偏单调,就看之后的衍生
作者: a126053 (zzz)   2023-04-27 11:17:00
老米游戏履历肯定比大部分人多却还是要简化成这样也不知道对岸就是吃这套还是怎的
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 11:28:00
大概觉得都2023年了玩过那些经典RPG的人占少数可能有什么大数据是大部份的人只想要按到敌人死
作者: simpleclean (million )   2023-04-27 11:29:00
我真的没想到我必须用劣化轨迹来形容这款...
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 11:29:00
之前不是原神PS5深渊成就 通关的才6%还多少吗轻到不行的轻玩家才是主宰吧
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 11:30:00
坦白说星轨还要操作已经算高难度了现在一堆手游不是都AUTO过去 然后SKIP券每天按
作者: Louta   2023-04-27 11:40:00
米哈游应该不是只想做个一般手游吧
作者: Fate1095 (菲特)   2023-04-27 12:08:00
B站目前是吹爆的状态,和这边好坏参半的评价差很多
作者: kakuj (longwinter)   2023-04-27 12:14:00
我不玩jrpg 的觉的铁道不错啊 感觉能玩下去
楼主: todo635387 (XPRAMT)   2023-04-27 12:14:00
B站你说点不好的就被喷爆了
作者: kakuj (longwinter)   2023-04-27 12:15:00
不会太复杂能在手机玩
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2023-04-27 12:17:00
24等了,目前来说 当副游来看的话就好了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-27 12:17:00
除了美术音乐方面 我个人是找不太到吹爆的点 其实回合制他表现也不是很差 就牌真的太少 比fgo手上的牌还要少
作者: alerzart (Alerzart)   2023-04-27 12:33:00
剧情我记得可以跳啊?灭团过重来剧情有跳过画面上方应该有个略过键才对,讯息会提示是否跳过剧情
作者: cloud7515 (殿)   2023-04-27 12:40:00
有啊 在ATUO键左边
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-04-27 13:04:00
哪有人把系统强化都做在副游的? 喔还真的有
作者: chitin0313 (cheating)   2023-04-27 14:16:00
战斗跟原神比真的有点无聊 能auto绝对不自己打不过角色还不错
作者: aippa (喔拉拉拉~)   2023-04-27 14:31:00
继续玩崩崩崩
作者: audibmw888 (AudiMan)   2023-04-27 15:11:00
还没开始玩。俺玩崩三是为了提神,看来崩铁可以先放手
楼主: todo635387 (XPRAMT)   2023-04-27 15:13:00
玩崩铁可以助眠 (
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 15:15:00
看实况我就快撑不住了
作者: wxywxywxy   2023-04-27 15:20:00
同感 目前主要就拿来看故事 战斗真的蛮无聊的
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2023-04-27 15:22:00
https://i.imgur.com/jv0p8m5.jpg 隔壁是真能吹www
作者: hakuoro (hakuoro)   2023-04-27 15:23:00
首抽出金结果是男的 是不是可以弃了
作者: Louta   2023-04-27 15:23:00
我不晓得他们看到的回合制亮点在哪
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-04-27 15:24:00
这批很纯www
作者: OscarShih (Oscar)   2023-04-27 15:25:00
这看起来怎么像在酸
作者: Louta   2023-04-27 15:25:00
目前单论回合机制部份,确实有点空虚
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-27 15:29:00
你确定那个不是搜马跑去隔壁发文吗 有87%像
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-04-27 15:31:00
这种吹法确实像在偷酸
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2023-04-27 15:35:00
XDD
作者: GSIP1115 (KTBI)   2023-04-27 16:02:00
没事啦 反正switch30帧也玩的下去了,没有120帧对我还好

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