[原神] 3.6目前游玩的心得(有雷)

楼主: Alopexdiary (玄狐日志)   2023-04-16 22:20:36
https://i.imgur.com/HDWMitN.jpg
个人目前状态展示
幸运的3.6更新与休假叠在一块,
除了好好的吃了一顿必胜客跟星铁合作外,
也刚刚好的把3.6目前已公开内容,
应该是没有疏漏的全部游玩完毕,
而以下便是我对于各内容的心得感想,
感想顺序等于我3.6版本游玩顺序。
ㄧ、世界任务:甘露花海系列(花神书(?))
这次的花神书我个人觉得…
剧情上确实不是三书最顶,
但我却觉得是三书中最好玩的,
森林书的弹琴有时候其实有点断游玩感,
沙漠书我现在回忆起来都是迷路之中度过,
然而花神书的花灵功能结合,
就很有参与感与使命感的反馈,
同时因为花灵的高度浮空自由真的加很多分,
如果说有什么瑕疵的话…
应该就是结束花灵时必须读条这部分吧?
当然能理解其原因及目的,
至于剧情方面其实就是蛮经典的勇者套路,
也确实有别于森林书的童话、沙漠书的黑深残,
不过因为花灵的前后的中二傲娇逊砲,
让整体游玩感受是很欢乐的,
所以结合镇灵跟花灵…花神算小恶魔性格?
另外花神书在大画面感上我是真的有被震撼到,
先是左边的大树木恢复镇压深渊,
接着跳下去传到右边的惊艳感,
然后三个类似转移到世界树的区域取神识,
最后成功解决焚天之象的母树动画,
整个花神书这一连串爆炸般的游玩体验,
是真的很爽很爽!
我自己也有录制影片上传YT纪念,
整个就这一小段终幕部分就35分钟左右,
但游玩的当下是真的感受不到时间漫长感,
就很有“时间小偷”的那种感觉,
我是真的给这次的花神书极高分的好评!
二、纳西妲传说任务第二章
我在游玩前是完全没有看网上不论何处的风评,
游玩后兴奋的想上网看看各类心得,
结果网上多处的舆论风评极度两极,
甚至部分地方差评一面倒的情况,
着实是把我给搞糊涂了说实话…
什么圣母什么心机什么没智慧什么只会牺牲,
我当时游玩后立马接收到的这些讯息,
我整个就是陷入一种…
“我们玩的真是同一个游戏?”的困惑,
这第二章我个人感觉是很优秀,
虽然依旧有瑕疵部分,
但我真的很喜欢这次草2的塑造、填坑与挖坑,
相比上版本的卡利贝尔中全面谜语化,
我是真的觉得这版本的草2给我很多剧情冲击,
不少原本只是推断或猜测的东西得到解答,
那种茅塞顿开的畅通感是真的很赞,
虽然同时也还是留下很多坑给玩家,
但至少不是谜语那种似懂非懂的厌人感,
就是很单纯的不告诉你的直接下集待续;
接着讨论我较常逛的B站跟ptt中纳西妲问题,
好像都有出现说纳西妲人设崩坏,
什么圣母、赌徒、前后不一…等贬义词,
我知道很多人可能被当初纳西妲对质博士那段,
留下了比较深刻的新生草神印象,
然后在伽蓝间章的高深莫测加固了智慧感,
而相较到了这次纳西妲的表现,
突然就变得很稚嫩冲动毫无智慧可言,
但有没有一种可能…
提出这些角度看法的人都忘了草2开头铺垫,
打从草2剧情一开始,
就是一次非常突然非常急促的连环棘手事件,
根本没有多少时间给深爱着须弥的纳西妲,
去冷静慢慢筹备思考应对,
像对付博士那边…
博士用有些生气的说“妳在观察我”表达不满,
收拢原愚人众的散兵那边…
基本上从头到尾纳西妲都完完整整的安排好,
可以说都有着一定程度上的“备战”作为,
然而这次认真思考就知道纳西妲有多着急,
草龙阿佩普可是等于大于纳西妲的元素生物,
突然暴毙猝死的话…
那个元素力冲击只会比魔神阵亡造成的更严重,
这么大一颗无法预测的不定时炸弹摆在眼前,
并且陆续出现的对应情况的小炸弹,
纳西妲只能推断没多少时间应对处置,
而且还正巧有大慈树王留的“火种”应付道具,
前面用了两次有效却突然坏了,
理解那是怎么制作而成的纳西妲,
自然在那种迫在眉睫又爱民心切的情况下,
采用当下能想到的最快最有效的应对方式,
当然在后日谈中纳西妲自己也有反省,
虽然没明说怎么“备战”会更好,
不过我如果是纳西妲来进行反思检讨会,
就会提出当时在去找阿佩普之前,
应当运用人脉或其他方式多准备一些火种,
以避免手中仅有的一颗火种失效带来的窘境,
至于为啥又是牺牲又是森林书2.0说法,
呃…树王自己也一直都是这做法不是?
并不是兰那罗跟纳西妲特有的操作吧…
从岩蕈回应中“草之王妳是否‘又’变小?”,
就可以看出来以前大慈树王就干过不止一次,
所以被修改世界树记录的纳西妲会这么做,
我是真的毫不意外,
而且其实仔细回想就会发现,
马克修斯跟北风狼王不也都是类似作法?
如果说我觉得草2最大的怪异感,
我反而是觉得这比较像主线或间章,
有一点点不太像完全纳西妲为核的传说任务;
最后说说我对纳西妲部分看法,
我觉得纳西妲目前的表现除了成长就是逞强,
我隐隐约约觉得编剧在告诉我们,
纳西妲早就察觉…
自己不是人们口中一直以来的“须弥神”存在,
但她自己也清楚去厘清理解这部分是危险的,
因为从多次利用我们旅行者进行试探,
纳西妲一定早就推敲出知道真相等于染指深渊,
那不如就乖乖继承世界树修正后的种种,
然而毕竟很多继承尤其是记忆,
更多的都像是失忆的人由他人告诉他是谁一样,
得到的这些记忆不是“自己经历”而来的,
所以才会在草1跟草2中,
纳西妲都有提及她无法理解感情跟共情,
故部份时候她只能猜测怎么演出配合表达才对。
三、莱依拉邀约事件
https://i.imgur.com/NPExO15.jpg
这张莱依拉撒娇真的有够可爱!
不得不说这次莱依拉的邀约任务,
有回归“邀约”的感觉了,
不是说之前小鹿跟珐露珊前辈的不好,
而是他们的比较像传说任务的感觉,
尤其在好感度设定的部分,
这次玩了个压力值方式来影响两个结局,
虽然整体剧情上可以说是好猜到不行,
但莱依拉的中配声优侯小菲,
在性格、情绪跟人格表现拿捏上真的用心,
像是“代价与回报”线的哭腔,
既不突兀也不过度煽情的自然,
当然也是因为前面的剧情铺垫才更能融入,
然后在“不可说之事”最后的撒娇,
这什么让人心痒痒的小女友撒娇啊!
最后御姐等级的里人格莱依拉,
这个人格也是有够让人心动的,
看着里人格各种直白守护着表人格,
这种“妳就宠她吧!”的甜感是真的有够香!
不过看着莱依拉这样的角色设计,
我还是时不时有种…
她会七拳捶开量子之海的错觉(???
四、3.6新地图体验
其实这部分在世界任务那边说的差不多了,
顶多就是我很满意这次的各种新玩意的引导,
虽然还远不到很自由的开放世界概念,
但光这次四叶印的调整位置及花灵系统,
我是真的玩的不亦乐乎,
而且差甘露池道具回收的部分,
这次在数量上位置上以及奖励上,
做了不少轻量化却不丢失本身的收集乐趣,
这点我也给予好评,
没有刻意为了拖长玩家游玩时长的阴间位置,
请务必继续保持谢谢,
最后就是整体景色设计是真的漂亮到不行,
结合那直击心灵深处的BGM,
我这几天就基本挂在甘露花海那边循环听。
3.6剩下就剩白术跟卡维的登场体验,
然后4/26星铁问世也能专心去游玩,
虽然算是开始长草,
但3.6版本这些体验着实让我心满意足!
同时也开始期待3.7版本甚至后续枫丹剧情。
作者: archerhole   2023-04-16 22:24:00
我比较喜欢把沙漠2称为花神书 就内容而言善恶的赫雷纳讲的是坎瑞亚与其遗民的故事 花神只是背景的背景而以(づ′・ω・)づ
作者: Valter (V)   2023-04-16 22:32:00
这个比较适合叫花灵书
作者: jackie1115 (jackie)   2023-04-16 22:33:00
我的喜好跟你相反,最喜欢森林书,花神书玩完没啥感想
作者: catsondbs (猫仔)   2023-04-16 22:37:00
花神书很多新玩法 一开始觉得有点混乱 玩熟了很有趣
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-04-16 22:46:00
花0书,这样方便记,这次地图安排得不错
作者: archerhole   2023-04-16 22:49:00
原PO你漏掉瓶嬷 https://i.imgur.com/4OuJpNg.png
作者: Valter (V)   2023-04-16 22:50:00
不如说花神书-镇灵 花灵书-花灵
作者: fmp1234 (刁民H)   2023-04-16 22:51:00
作者: smallreader (小读者)   2023-04-16 22:55:00
花神书的景观跟故事都一级棒的啊!跟沙漠书2一比整个高下之别 之前只有无聊的自相残杀 才称不上是花神书!沙漠书2就只是一直在重复花神死后沙漠子民的荒唐而已重点是 关于花神的文本还是3.6多更多 3.4千壑沙地主要还是哲柏莱勒探险队的延续 跟塔尼特部族的政治剧场
作者: cloud7515 (殿)   2023-04-16 23:05:00
毕竟人的故事跟神的故事本来内涵就不同
作者: smallreader (小读者)   2023-04-16 23:06:00
关于塔尼特部族是花神遗民的文本 也是3.6才释出的~
作者: archerhole   2023-04-16 23:08:00
...你到底在说啥 沙漠2的主线剧情里就有提到塔尼特自称花神的后裔 主母也是希望能成为“花神的祭司”哪来的塔尼特部族是花神遗民到3.6才解开谜底就算纯论文本 沙漠2有许多文本叙述瓶嬷造成居尔的毁灭再怎么说瓶嬷是由花神所生 比起花灵混了花树水三神 镇灵更接近花神吧
作者: smallreader (小读者)   2023-04-16 23:13:00
镇灵不是仙灵而已吗?镇灵的问题,比起花神,更接近赤王吧,是赤王把镇灵撕裂然后装到瓶子,奴役镇灵去提供水源的
作者: archerhole   2023-04-16 23:14:00
不是 仙灵是被天理诅咒的“引领者” 引领者如果爱上某人 便会退化/消散 剩下的空壳就是仙灵
作者: HShine (超肉丸)   2023-04-16 23:15:00
3.6我也觉得很棒 好久没有一个周末肝完地图了
作者: archerhole   2023-04-16 23:16:00
其中最强大的引领者便是花神 当花神被逐出天空岛后 她漫步于大地时留下的血液和体液变成精灵 花神身殒 这些
作者: smallreader (小读者)   2023-04-16 23:17:00
跟花神的关系只是花神的眷属,而居尔城毁灭之前花神早就死了,利露帕尔太伤心,去爱上了凡人的英雄,给他力量,结果凡人的君王再也听不进去利露的话,利露才下诅咒让王朝三代后毁灭的
作者: archerhole   2023-04-16 23:17:00
精灵与赤王定下契约 精灵被装入各式器具中成为镇灵赤王则承诺会唤醒花神(赤王告诉镇灵花神没死)
作者: smallreader (小读者)   2023-04-16 23:27:00
不过你说引领者爱上人 消散化为空壳 仙灵 还满有趣的倒是镇灵和仙灵可能都是第一王座被下诅咒的人就是了
作者: luweber88 (猫咪)   2023-04-16 23:30:00
插嘴问个: 花灵书的篇幅有多长呀?有沙漠1or沙漠2的相当长度吗?
作者: archerhole   2023-04-16 23:30:00
约等于沙漠2加上后续在沙漠书花神书的长度之间另外北边还有一个3+1现实天的连续任务 一天开一个段落第四天有家具拿
作者: Valter (V)   2023-04-16 23:37:00
另外看人提才知道一开始接任务那个营地(圣遗物秘境附近)跑完花灵书后去找那里的NPC 可以再拿到一张纸条
作者: cloud7515 (殿)   2023-04-16 23:44:00
嗯 我任务结束后跑地图100%时有顺便拿到
作者: melzard (如理实见)   2023-04-17 00:03:00
我是觉得草神传说二比较适合当间章 剩下的就只是她需要时间成长而已 时间和成长就这次的关键词要求一个被关五百年的小草神要拿出跟大慈树王同等的智慧本身就是不可能的任务 只是演出上MHY不该让小草看起来太落漆也是事实那个一脸蒙的种火碎掉 好歹演出效果也给下
作者: archerhole   2023-04-17 00:10:00
这次终于换旅行者帅一把 结果没人在乎 :(
作者: melzard (如理实见)   2023-04-17 00:10:00
从3版就告诉你小草神刚被找回去智慧和一般小女孩无异了那蹲了500年也不代表小草神可以自己长到万能无敌呀旅行者那帅不到几秒的还没看清楚就结束了
作者: smallreader (小读者)   2023-04-17 00:12:00
再推一次 当前版本真的清新 值得好好记录 慢慢沉淀除了那几秒 旅行者坚持要用火种救下菇菇们 也蛮帅的
作者: death0228 (~空~)   2023-04-17 00:17:00
没到终于吧,打散兵机器人蛮帅的啊火种救菇菇们是哪边?层岩是不让纳希妲碰禁忌,沙漠那几只是纳西妲决定的吧?
作者: smallreader (小读者)   2023-04-17 00:21:00
欸不对 旅行者怎么没说话 剧情里是小草+派蒙决定的==关键时刻旅行者只有唯唯诺诺...orz
作者: melzard (如理实见)   2023-04-17 00:22:00
派蒙那五速嘴完全说服不了草神
作者: cloud7515 (殿)   2023-04-17 00:23:00
后日谈旅行者有对草神说教了啦
作者: archerhole   2023-04-17 00:24:00
火种救菇菇是旅行者提议用来驱散黑泥的时候
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-04-17 00:36:00
剧情还好还不差 但整个演出过程觉得有点短可以舖更细
作者: death0228 (~空~)   2023-04-17 00:38:00
黑泥,那就是我讲层岩那边,他用“们”我才觉得奇怪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-17 00:40:00
旅行者基本上99.87%时间都是看板
作者: smallreader (小读者)   2023-04-17 00:41:00
我是跟沙丘遭遇一起讲 刚刚确认第二次只有小草在决定第一次原来是挡下小草牺牲元素力 "提议"使用火种
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-04-17 08:41:00
比起各国之前的版末(?地图 雪山 层岩 渊下 这花灵地图觉得弱掉了 摆太多机制有点烦 地图和配乐也不惊艳
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-17 09:12:00
我是觉得有些任务机制已经到没必要了 感觉上就是要玩家多跑两下或多一个解密 例如找最后一个绝唱 都东奔西跑把三个节点充满电了 我就不知道那个还要飞上去转圈圈解谜的意义在哪
作者: Valter (V)   2023-04-17 09:28:00
那个不就呼应前面出现过的拼凑图案解谜
作者: smallreader (小读者)   2023-04-17 09:29:00
至少很多东西可以玩,不然一些板友已经肝100%长草了
作者: tnpaul (狂风蓝云雪)   2023-04-17 09:35:00
对啊。摩拉堆才78+1个,最后一个还没开放,可以用岩主卡进去拿
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-17 11:36:00
不会啦 巴哈讨论串好评居多啊
作者: Valter (V)   2023-04-17 11:40:00
对岸对新地图也都是一致好评 一堆节奏中唯一骂不动的
作者: tim201227 (博德)   2023-04-17 12:23:00
我觉得这次地图很好玩欸(已经100%) 我希望之后也有类似的设计 这次很有跟伙伴一起冒险的感觉
作者: keroro0929 (宅宅)   2023-04-17 13:30:00
花灵的Z轴移动感觉是为了未来水中移动收集数据(?)
作者: melzard (如理实见)   2023-04-17 13:45:00
你不觉得应该要让派蒙常驻这个功能嘛?路上捡到的花灵和瓶子都比跟了你好几年吃你的用你的派蒙还要有助于冒险 我认为派蒙应该要检讨
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-04-17 13:54:00
派蒙吃太胖只能低空飞
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-04-17 15:07:00
派蒙常驻+1 派蒙可爱
作者: q251425 (Bestimak)   2023-04-17 17:43:00
安排替派蒙升级天赋六命派蒙可以自动捡物品XD
作者: skyworld (饅頭)   2023-04-17 19:11:00
不仅吃你用你还会拿你的头衔耍威风,然后一丁点忙都没帮,真的该检讨
作者: Fate1095 (菲特)   2023-04-17 22:05:00
要是可以课派蒙帮忙捡掉落物就好了

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