※ 引述《luweber88 (猫咪)》之铭言:
: 标题: Re: [闲聊] 大家会觉得岩反应可惜吗
: 时间: Mon Apr 10 19:18:59 2023
: 如何救岩属孤儿 个人浅见就是
: 给结晶盾一点benefit
:
: 让非岩属性的结晶盾带有一咪咪buff
: 鼓励玩家在多色队中带岩属
: 而且每种属性的结晶盾buff不相同
:
: 但buff增益效果一次只能吃一种 效果维持5秒
: 5秒期间吃掉其他属结晶盾不会触发
:
: 具体增益为:
: 火 受攻击的敌人缓攻速 10%
: 雷 我方移动速度增加 10%
: 冰 我方减e技能CD 0.5s
: 水 我方在结晶盾破后获得抗打断 1s
:
: 有没有发现属性buff效果和既定的印象不太一样
: 火属没有増伤
: 水属没有辅助
:
: 你说怎么没有増伤?钟离爸爸不是有减抗ㄇ
:
: ===
: 还没完呢~
:
: 之后再出一只结晶盾promax限定角 (aka岩妮露)
: 让不同属性的增益可以叠加
:
: 可以同时获得4种属性的结晶增益 彼此独立
:
: 另外呀
: 如果结晶的颗粒接触到风元素
: 增益效果 * 1.2倍
: 还可以被风眼吸过来
:
: 以上就是一个岩属多功能辅助的幻想文
: 让玩家可以在临场时小动动脑
:
: 还是你们喜欢爆伤+60%这种暴力美学xd
:
: → luweber88: 结晶盾不好捡这个问题还是在 04/10 19:33
: 推 sylph95137: 出圣遗物 自动吸结晶盾的 有救吗 04/10 19:35
可以加拾取半径,做在圣遗物里
: 推 dd810714: 吃结晶有额外增益 一定时间内重复吃效果继续累加上去 04/10 19:56
: → dd810714: 不同属结晶独立计算 每种属性结晶效果也不同 04/10 19:56
: → luweber88: 我也想这样建议 但一定被酸自助餐xd 这样空降太多buff 04/10 20:00
要捡的buff隔壁有,但效果累加是想再炎上一次吗XD
公告我都改好了
[公告]关于元素反应:结晶的调整说明
亲爱的旅行者:
一直以来,《原神》元素反应的效果都是旅行者最关心的游戏内容之一,制作组对旅行者
的相关建议和反馈也始终保持高度关注。
近期,制作组关注到许多旅行者的反馈,在战斗中使用元素反应:结晶时,由于元素反应
掉落对应属性结晶存在诸多不确定性,且拾取难度较高,旅行者往往需要耗费大量时间精
力,在同一战斗流程下进行反复尝试,才能取得理想的分数结果。
对此,制作组经过多次讨论与测试,最终确定了该元素反应的调整方向:增加结晶的拾取
半径范围,降低触发对应属性结晶反应的随机性,并调整至较为稳定的加成效果。技能调
整会在天之版本测试服充分测试后实装上线,而在6.3版本期间,我们将不会对元素反应
:结晶进行调整。旅行者可前往测试服实战体验,制作组将密切关注旅行者的后续反馈。
对于本次元素反应调整给旅行者带来的不便,我们向旅行者表示最诚挚的歉意。制作组将
在天之版本更新后,向全服拥有岩元素角色的旅行者补偿200原石,并返还旅行者用于升
级、培养岩元素角色所消耗的全部经验书、摩拉(最多返还3个角色的升级培养材料)。同
时岩元素角色的等级保持不变。
元素反应:结晶调整
调整后的元素反应:结晶效果如下:
拾取半径增加1米。每经过1秒或每次攻击都能获得1层充能,当充能满12层时,下一次攻
击目标会掉落结晶,有2秒掉落冷却时间,开场即拥有12层充能;拾取结晶的角色进入提
纯状态,获得自适应属性效果,持续5秒;在提纯状态持续时间内再次拾取结晶时,提纯
状态提供的加成效果增加,至多提升至1.5倍,并刷新持续时间,结晶存在时间为8秒。
制作组希望在调整元素反应的触发条件后,能够改善结晶拾取范围偏小与触发属性不可控
性所带来的负面体验,使元素反应能够提供较为稳定的加成效果。
在未来的版本中,制作组将持续关注和倾听旅行者的建议,及时响应旅行者的反馈,始终
以给旅行者带来良好的游戏体验为目标!感谢旅行者的支持与理解~
《原神》官方运营团队
2099年2月29日
隔壁过程就不多说了,有兴趣可以简单参考这篇
https://ngabbs.com/read.php?tid=22315086&rand=934
原版
https://imgur.com/10ePCqZ
中间很多版省略
最终版
https://imgur.com/AmTTWPD