看到不少人在问C0申鹤的提升到底多少
有人说提升有感,有人说提升无感,到底谁是对的?
其实...都对...
单从伤害看,提升不高,但这游戏不是只有伤害而已
以下都用C0来比较
为什么有人说无感?
这个短E冷却10秒,5发羽毛附带战技跟爆发10秒的15%增伤。
由于绫华爆发出伤快又多断,因此C0其实5发其实帮助不大,
15%增伤也只是蚊子腿,没有鹤爆发的Buff(15%增伤+15%减抗)
问题就来了! 你要让申鹤开爆发一次短E根本不够充!
而堆充能又下降羽毛的威力,你就会陷入老人摔椅图的困境中
因此大家才会说需要C1打出两次短E,让申鹤充能EQ解放,招都丢完在切回鹤E一次
不这样做的话他的增伤能力就不比甘修两人来的多多少
那申鹤C0就真的一无是处吗? 也没有...
在多波不是很硬的小怪层中,或是遇到沙虫这种钻来钻去又一波打不死的怪
申鹤E启动又超快速的技能动画且无须充能又可以带着走,每10秒丢一次,
对于需要缩轴短爆发来说与持续战斗能力的提升就非常显著
因此简单列出常见的另外两个绫华冰辅看看
甘雨:Q启动20%冰伤、E嘲讽、无成本单独远程收尾能力
修女:Q启动爆率++、E位移、E无情产球机器
申鹤:E启动基础区++(攻击力*技能倍率)、E启动15%增伤、Q启动15%冰伤15%减抗
很明显申鹤的特色在于他把辅助能力同时拆到QE身上了,
因此你也可以更合理的分配你的输出分布,
让你的绫华在无法开大或是觉得开大大炮打蚊子很浪费时,有个不错的配轴空间
那你可能会疑惑为什么不选甘雨?
因为甘雨要射箭...而且此时的甘雨基本是单兵作战没有任何buff
如果你的甘雨练度够高那另当别论,但如果不是,申鹤确实会是更好的选择
所以不同环境,不同的练度,申鹤给予的提升都是不一样的!!
总结一句,如果你是喜欢申鹤,刚好也在玩永冻,那抽吧,不会没提升的
以往主流的用法来说确实提升不大,真正提升的方向只是与你设想的不一样而已...
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