楼主:
skkri (skkri)
2023-03-05 12:08:37https://i.imgur.com/MBvO4Fe.png
https://www.bilibili.com/video/BV1554y1u7J8
“且行且看,尽力而为,不要害怕,不要后悔。”
谨以此片献给所有舰长、《崩坏3》制作组全体成员,这条游戏叙事之路,我们共同出发
、共同经历、共同见证。
满好奇他们当初在做《最后一课》时,心理在想什么?从第9章到第25章,这中间对姬子故事有没有发生什么变化
我好奇的是他们的心理变化,跟变化的契机是什么及最后为什么是这结果
作者: audibmw888 (AudiMan) 2023-03-05 13:52:00
好。
作者:
efkfkp (Heroprove)
2023-03-05 15:48:00为啥一个纪录片也能看到让人哭啊QQ
作者:
DDFox (冒险者兼清洁工)
2023-03-06 11:37:00我哭了
作者:
ROCSonic (ROCSonic)
2023-03-08 20:39:00讲真的 崩坏3能回春很大原因是原神爆红后引流硬要宣传成崩三组超努力感动玩家的话... 他们喜欢就好
这要讲其实很复杂就是了,其实要引流也没那么容易,他那六年老架构还是很传统手游那种型态,没有底子留不住,很简单的问题,入坑的关键要素是什么? 留存要素是什么?那答案就是这样 换言之拔掉变更传统手游型态条件能成就今日吗? 不行
引流也要东西够好,才能留得住人,更别提要玩家掏钱了2022的历史新高(流水也新高)有众多因素,引流只能算开头爱莉希雅《爱门》.十三英杰的故事刻画了一年陆版2022/5月(台版6月)增加新手福利等综合因素才造就历史新高远的说,4D体验+薪炎永燃也让很多老舰长回归讲白了,一款游戏能在6年后能再次迎来高峰没有制作组的投入与努力,光靠原神引流,远远达不到现今的程度