[原神] 外刚内柔的豪情感性沙漠美狮:迪希雅评测

楼主: Alopexdiary (玄狐日志)   2023-03-04 06:27:04
https://i.imgur.com/iZw9X4b.jpg
各位乡民们好,
是我玄狐日志,
这次迪希雅我并不想用伤害量化来写,
所以并没有快速体验再拉计算来撰文,
而是尽可能的去体验迪希雅技能机制,
因此这次的文章我到了上线后三天才发,
抱歉让想了解迪希雅的玩家朋友久等了,
并且这次内容会倾向主观居多,
另外因为这几天,
我除了特别跑去玩迪希雅传说任务外,
几乎都泡在各种有迪希雅帐号中测试,
整个人测的头昏脑胀颇为疲倦,
所以这次内容可能存在纰漏及语序混乱,
还请大家多多包容<(_ _)>
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依照惯例先放上懒人包:
定位(1):后台多功能挂火辅
适用武器:
信标/天空/狼末/王器/桂木
/西风/祭礼/钟剑/饰铁
圣遗物推荐:4千岩/4深林/4教官/2千岩2绝缘
沙杯头主词:充生生/生生生
圣遗物副词:生命%=充能>双爆>精通
天赋:166后,E>Q,A可不点
定位(2):蒸绽混伤C
适用武器:信标/狼末/螭骨/水色/雨裁/饰铁
圣遗物推荐:4花神/4饰金/4魔女(要惯性2连e叠4魔女被动)/2花神2饰金2乐团2千岩2魔
女(任意2+2)
沙杯头主词:精火爆(偏混伤)/精精爆(偏烈绽)/精精精(纯烈绽)
圣遗物副词:双爆>精通>生命%>攻击%>充能%
天赋:166后,E>Q,A可不点
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【 正文前的重要提瓦特知识:抗打断】
(1)
远程角色默认50韧性值,
近战角色默认100韧性值,
但远程近战并不是由武器型态决定,
而是由官方决定是哪一种,
因此要透过实测才能知道属于哪一种,
而目前原神中两位特例:
公子远近型态皆默认远程、小鹿默认近战。
(2)
只要韧性尚未清空前是没有恢复CD的,
并且具有每秒恢复小额数值的特性,
但当韧性值被清空后会有重置韧性值冷却:
*远程角色
-韧性条被清空前,每秒恢复3点韧性值。
-韧性值被清空后,需未受击3秒才可恢复。
*近战角色
-韧性条被清空前,每秒恢复5点韧性值。
-韧性值被清空后,需未受击2秒才可恢复。
公子远近型态皆默认远程、小鹿默认近战。
(3)
目前抗打断有五种:
*30%抗打断(1-0.3=0.7系数)
暂时测出来的有:
“岩主、迪希雅”
*50%抗打断(1-0.5=0.5系数)
很多角色都只有这档:
“绫人、公子、北斗、魈、赛诺、丽莎、雷泽、烟绯…等”
*70%抗打断(1-0.7=0.3系数)
目前只有“行秋”自己独一家
*75%抗打断(1-0.75=0.25系数)
目前只有“心海”自己独一家。
*100%抗打断(1-1=0系数)
目前具有这能力的有以下几种:
-雷神、优菈及迪希雅开大状态下
-触发六命的胡桃
-进行“逆袈裟重击”的一斗
-所有类型的护盾
-突破后开启天赋“不吝佑助”的迪希雅战技
*胡桃是触发六命的10秒。
*迪希雅战技是每次新启动的战技头9秒。
(4)
计算公式为:
“韧性值-受击削韧值*系数值+秒回韧值”
*韧性系数是彼此相乘。
当计算后大于0时,则不会被僵直或击飞;
但计算后小于等于0时,则会僵直或击飞。
数学举例:
小宝大风车旋转的攻击判定会扣100韧性,
正常不论远程近战都是第一下就会被击飞,
而当心海开大后会获得0.25抗打断系数,
可得100*0.25=25,
经过计算可得出50-25*2=0,
照计算来说将是第二下被击飞,
实际上实战是第三下被击飞,
是因为在受到第二下的时候已经经过1秒,
刚好让当前韧性值变成了25+3=28点,
多出来的3点刚好需要第三下来清空。
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【 天赋】
[普攻]
https://youtu.be/0erqx3MRqm0
*动作
第一下:
左脚前踏重心向前下压成大马步姿态,
并双手持剑进行由右至左大横斩。
第二下:
将第一下挥到左身后的大剑,
由后方向上全力的顺势往前大风车重砍,
大剑重砸在地的同时左手松手置于身后,
进行卸力与全身重心平衡。
第三下:
左肩、左肘急速的同向前大跨步的左脚,
往前用力的进行铁山靠冲击,
与此同时左手腕同时抵著大剑内侧剑身,
配合著持剑的右手并著铁山靠,
形成强劲的正面撞击与御姿。
第四下:
收起大剑的瞬间将右手蓄力于身后,
同时将身姿重心结合大马步压得更低,
极短暂蓄力后进行猛烈的右上勾拳,
最后双拳合拳收姿后右手一甩正面矗立。
*待机1:进行伸懒腰的舒展运动。
*待机2:拿出粉底盒照镜子确认妆容。
*削韧
https://youtu.be/G08_WBkMsNU
普攻前三下削韧值都一样多,
而第四下几乎是前三下的两倍。
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2023-03-04 06:50:00
OK 未来可期真君
作者: cjejvm (cjejvm14)   2023-03-04 07:04:00
推,研究的真的很透彻,比B站的很多影片好多了,我觉得目前最佳就业也是燃甘,相比旧版迪的双E启动真的舒服很多,作为后台火伤害被限缩很正常,在接下来的水国中可能会有新队友,感觉米哈游在生存面上一直想走出盾的阴影,他们应该很后悔钟离做的真的太强直接打死生存这条赛道,但当时真的被冲烂也没办法,1.5倍的岩盾+cp值超高的减抗+20秒持续还能无缝,从流血狗到空壳的针对还是拉不下神坛。
作者: Fate1095 (菲特)   2023-03-04 07:24:00
当初钟璃那个事件也是尬,PV硬要说钟璃有巨量伤害暴民在喊的也是想要伤害(因为当时盾量也够多了)结果米就硬是把盾改得更厚+减全抗外加当时给钟璃配的专武贯虹还是伤害型武器
作者: kiter1210 (kiter)   2023-03-04 07:44:00
小草神真的很忙,抱歉了迪希雅,小草神只有一个
作者: snorlaxlin (雷恩师傅)   2023-03-04 08:06:00
累积承伤后分段慢慢扣…是不是跟魔兽信长里面某只很像?突然想不起来
作者: ckf978 (ckf978)   2023-03-04 08:19:00
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2023-03-04 08:38:00
辛苦了 推有个地方你按错了460+230=690不是790另外,用有夜兰的队去测试某个角色感觉不太有用XD
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-03-04 08:57:00
当你发现 连用夜兰测角色都测不起来的时候KEKW
作者: protoss97 (wei)   2023-03-04 09:03:00
其实我觉得迪希雅比心海八重还惨 心海刚出是组的出神萝万心的 只是没人研发出来 就算没有 感电武装也能不到一分钟打掉当期剑鬼 伤害是有及格的 八重再差 还能当平替皇女 或走大招流 伤害确实也有及格 还有提升巨大的命座专武 迪希雅是给他冲钱都只能冲成人家0命强度 我是相信未来一定会有配套啦 不然出个连自己角色介绍 都只能写火元素角色的五星干嘛?如果没配套 那真的会让人粉转黑..
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2023-03-04 09:11:00
第一张图后制个马赛克会更好
作者: alsh (rind)   2023-03-04 09:55:00
2.5秒挂火都能充满希望的话 托马评价怎么一直这么低
作者: asq52357 (asq52357)   2023-03-04 09:56:00
干你娘爆雷三小 我还没解传说任务欸 看到右下角uid就知道是游戏内的东西了
作者: MasterSD   2023-03-04 10:07:00
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-03-04 10:51:00
托烈绽跟绫烈绽其实是不同版本的,绫人要配万班,万班拐绫人又全队短轴,托马的最佳驾驶员只有心海,全程满血抗打足够,三剑鬼一轮带走只需二金造价,影片供参https://youtu.be/NHdfz5wm0rc
作者: jamescheen (cheen)   2023-03-04 10:52:00
推玄狐!
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-03-04 10:53:00
托马烂是烂在充能剧毒,而且不像迪姐什么队都能进,然后刚需90,永远只有烈绽能拿出来说嘴,所以新手我一概不建议练托马托马光Q启动就差太多了,很多情况都会遇到水草风无法收残,你Q了会毁掉下轮循环,等E又要等到天荒地老,实战问题一箩筐
作者: ging1995 (Shun)   2023-03-04 11:02:00
嘘爆雷
作者: Valter (V)   2023-03-04 11:02:00
很多人拿托马大招高频挂火及不卡CD来说嘴我只能说别看数字这么美好前提是你大招每轮都开得出来
作者: baka (バカ)   2023-03-04 11:38:00
久久回来看一次就看到烂狐在爆雷,果然什么人做什么事
作者: OAOb (dOAO)   2023-03-04 11:39:00
阿忍1.5秒触发都不少人觉得久了 迪希雅2.5秒只会更中风说穿了都是龟笑鳖无尾
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-04 12:27:00
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-03-04 13:32:00
道歉继续爆雷喔 好有诚意
作者: rockmanalpha (KIN)   2023-03-04 13:35:00
幸好我都习惯文章先END再看 我还没解传说呀
作者: luweber88 (猫咪)   2023-03-04 13:38:00
没有内鬼啦 就爆雷而已 你加个防雷的换行页就好咩
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2023-03-04 13:40:00
嘘爆雷
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-03-04 14:05:00
没看剧情怎么知道那张是暴雷?知道那张是什么了那还能算是暴雷吗
作者: archerhole   2023-03-04 14:05:00
上面的爆冲嘘文有说啦不知道那是什么 可是从右下角的UID判断应该是新剧情的内容然后他就进桶惹
作者: s921619 (麻糬)   2023-03-04 14:17:00
先推详细的角色介绍
作者: smallreader (小读者)   2023-03-04 14:26:00
瑕不掩瑜推回来
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2023-03-04 14:27:00
UID怎么判断是不是新剧情阿
作者: archerhole   2023-03-04 14:32:00
官方讯息从来没出现过 而且没有多的UI 原神看多了大多会想到应该是内嵌动画然后DCR在主线的剧情就那样 也没提到DCR小时候 就会得到可能出自传说的结论
作者: luweber88 (猫咪)   2023-03-04 14:55:00
其实小迪的画面没什么剧情元素 就跟我当初海灯节还没做但看了一堆归终图一样
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-03-04 14:57:00
归终色图有够多
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-04 15:01:00
托马水草风收残可以燃烧染火收头草E托E万Q之后上水扩散削减燃量 让弱水突破燃壳跟燃藏草发生绽放万叶下次火风炸掉第一次扩出来强火所以得快速上两次水而已基本上跟万人草班原理一样风角总也会堆精通吧我还是不看好现阶段燃蒸绽除了强调保下限挂机流之外燃蒸绽未来可期未来再讨论 太多可能了你甚至可以桃个脱手E伤频率&时长拐之类硬要桃都能抬 但这行为反而是凸显她现阶段的缺陷迪的确有低成本(启动/养成)优势啦
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-03-04 15:18:00
a大可以拍一部托马三间连打的影片吗? 你说得我大概懂,无奈我手真的不行,无法做到每一波都完美满能量收头ORZ
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-04 15:21:00
最近没空万叶我自己都堆200充啦玄狐自己也推祭礼万叶 可以A他以前板上文万Q充能问题我觉得不大
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-03-04 15:23:00
那可以帮我看一下我手法哪里出问题吗? 上面我po的那部 感谢了
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-04 15:25:00
不是说水草风怎么点进去北斗w
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-03-04 15:27:00
喔喔我重传 另外一部https://youtu.be/K_y_KM5vfLQ托马真的太冷门了 都没有有玩托马的高手可以问ORZ
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-04 15:31:00
托马C4回能这也的确是迪优势 类似行秋本身要跟夜0打也得C6剑鬼开局万E西风+自己产球满了很ok吧12-3开局是因为剑鬼刚开Q收尾喜多院建议QE而不是EQ万Q之后托马能量是满的不过这的确不好判断@@ 而且剑鬼产球毕竟算多低能量托马整体循环会更困难没错
作者: ZathanaZ (常角)   2023-03-04 15:53:00
喜多院为什么是QE求开释
作者: Regition (器根G刃)   2023-03-04 15:54:00
十文字E会先扣能量再回 先Q把能量清空能规避副作用
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-03-04 15:54:00
真要说 E启动跟得靠十文字的 当然肯定有差但要说迪因此是好用的、可踢尤其高命托 未必托马要保持循环的确比较困难但是去要求托得局局开局有Q 不考虑种子触发率跟覆蓋率这对托马也不公平假如没托马C4 迪可能真的不失为烈绽放打火机选择啦或许我太过托马早就歪满的老玩家视角了类似有夜没行、有狐没艾咪的情况 五星就是唯一选择啊对 十文字精炼也有差那麽托马还可以算个原胚成本上去 迪优势+=1对于难民版本烈绽放现版本饰铁迪猫>>>可能连C3都没有的托马可是box贫瘠的人直接打烈绽这决定也怪除非真的怕痛防御需要点满屯石等小草复刻才对吧
作者: DHC1115 (ABCDE)   2023-03-04 17:01:00
谢谢,让我可以黑名单您
作者: ridiculousYA (Roger)   2023-03-04 17:24:00
帮楼主推一个 顺便嘘一下怕雷玻璃仔
作者: windfeather (W.F)   2023-03-04 17:28:00
先推一个用心
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-03-04 18:24:00
推回来
作者: MushT (Shrimp)   2023-03-04 19:24:00
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-03-04 21:03:00
评测内容愈来愈多了 0.0
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-03-05 08:19:00
评测太猛了,比很多b站的还深入
作者: DrFuck (NPC)   2023-03-05 12:06:00
推,可怜玻璃仔满地玻璃。
作者: DemonElf (LdsFish)   2023-03-05 15:38:00
也太用心的测试分享了XD 推一个不过e 2.5秒才能启动一次协同攻击实在...
作者: jamescheen (cheen)   2023-03-05 17:08:00
好纠结要不要抽一只玩玩!
作者: keerily (非洲人要认命)   2023-03-06 11:42:00
抽一只来玩呀,进常驻你可能玩1、2年也抽不到

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