[原神] “风花的呼吸”3.5版本更新维护预告

楼主: magicwater (moo...)   2023-02-27 12:11:27
https://www.hoyolab.com/article/16630379
〓更新时间〓
2023/03/01 06:00 (UTC+8)开始,预计5个小时完成。
https://i.imgur.com/WcKGF0x.png
https://i.imgur.com/zUMOwnQ.png
https://i.imgur.com/Ae0bidw.png
https://i.imgur.com/VKnPWcn.png
〓调整及改善〓
● 系统
圣遗物和武器强化接口现在可以透过长按并移动,批次选取所要消耗的圣遗物和武器。
摧毁接口现在可以透过长按并移动,批次选取圣遗物或武器。
在行动装置版中,当特定玩法停用互动操作按键时,在该按键范围内可进行触控操作以调
整视角。
改善了武器和圣遗物接口相关操作和互动,修复了部分问题:
控制器模式下,武器和圣遗物强化至突破等级上限,或武器精炼至满阶后,现在可透过“
返回”按钮返回上一接口。
控制器模式下,武器强化和圣遗物强化接口内武器、圣遗物右侧属性现在支援使用右摇杆
上下滑动。
控制器模式下,在圣遗物接口进入对比接口时,再按一次相同按键即可收起对比。
修复了特定情况下,圣遗物接口内的圣遗物名称有少部分会被异常遮挡的问题。
改善了在角色接口对武器或圣遗物进行操作时,武器列表或圣遗物列表的移动效果。
● 音讯
改善了部分室内场景的音效回音效果。
改善了部分接口的音效表现。
改善了部分角色韩语、英语和日语语音台词,修复了部分语音文本错误的问题。
改善了部分任务的韩语、英语和日语语音台词。
● 七圣召唤
调整了“七圣召唤”掷骰阶段的接口表现。
改善了“七圣召唤”中,召唤物和阵营出战状态的可用次数重新整理逻辑;改善后,可用
次数会优先取最高值。
例:假设一个召唤物的默认初始可用次数为2,而目前场上已存在该召唤物且其目前可用
次数为4。调整前,假如再次创造该召唤物,则其可用次数将重置为2;调整后,其可用次
数将取最高值,即为4。
● 其它
改善了个别场景的画面表现。
改善了“旅行者”命之座启用道具的来源描述。
地图中“千壑沙地”地区的“愚妄行宫”区域,增加了一个指向洞口的道路(仅增加地图
标示,实际地形未改变)。
在“永恒绿洲”区域内不再能使用小道具“寻宝罗盘”。
调整了成就“比勒琪丝的哀歌”在成就合集“须弥·饰金砂原·其之二”中的显示顺序。
调整名片“成就·砂岚”名称为“须弥·砂岚”。
调整了部分道具的分类名称。
敌人掉落的部分素材调整为“角色与武器培养素材”。
“天赋培养素材”调整为“角色天赋素材”。
击败首领敌人后,消耗树脂获得的部分用于角色突破的素材由“角色培养素材”调整为“
角色突破素材”。
由合成台合成的“小道具”调整为“消耗品”。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-27 12:15:00
虽然七圣还有改动 但好像真的钓鱼2.0了
作者: absenta (AB)   2023-02-27 12:16:00
七圣玩不习惯 觉得节奏好怪
作者: polanco (polanco)   2023-02-27 12:19:00
优菈的呼吸呢
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2023-02-27 12:24:00
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2023-02-27 12:25:00
没奖励机制就是这样,你哪怕不奖励原石,奖励一些相遇之缘也不会影响课金需求,甚至是经验书那一类的消耗资源,热度都会比现在好很多
作者: melzard (如理实见)   2023-02-27 12:28:00
命之座启用道具名称不知为何要改原本是 : 欢迎来到世界他们是又想到什么秘密怕被发现是不是
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-02-27 12:30:00
可以尘歌壶2.0多的币换书换体换钱 但偏偏做成钓鱼2.0
作者: melzard (如理实见)   2023-02-27 12:31:00
而且卡2万上限莫名其妙
作者: Severine (赛非茵)   2023-02-27 12:34:00
这游戏就是这样 各种限制获取速率、限制上限..不知道在卡什么鬼钓鱼本身就不有趣.模拟市民和WOW我常常钓,原神却无感.圣遗物强化看似有改,但不能多重筛选的话还是很难用.
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-27 12:37:00
没事 他在里面放一把其他武器版本的鱼叉 我保证提瓦特爆钓王又会出现了 我记得他好像有新增一把弓但是烂到我连去哪换都不想查
作者: Severine (赛非茵)   2023-02-27 12:38:00
也是 鱼叉那个电人鱼点 再苦再烦也是乖乖去钓鱼XD
作者: kevinwphard (风中二)   2023-02-27 12:39:00
做一堆有的没的 又不给奖励 到底谁那么闲去玩那些
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-02-27 12:42:00
圣遗物强化字段还是只有6格的话加那拖曳选取可以干麻
作者: melzard (如理实见)   2023-02-27 12:45:00
鱼叉太强他们后悔了啦 少赚了多少钱 太苦了
作者: opeminbod001 (nickname)   2023-02-27 12:46:00
可以约教授粗乃玩了 赞赞
作者: archerhole   2023-02-27 12:50:00
有兑换弓嘛!? 完全没有印象想起来了 须弥的钓鱼兑换武器 真的没啥用= =
作者: sky070650 (小伊瑞)   2023-02-27 12:52:00
七圣...自从10级以后就再也没玩过
作者: windfeather (W.F)   2023-02-27 12:56:00
你看看距离上次开放圣遗物和地图标示上限都多久了连这么基本的东西,整个3.0大版本都不肯追加本来以为3.0一定开,再不然也是周年3.1开现在大概要等等看4.0了
作者: catsondbs (猫仔)   2023-02-27 13:04:00
戴因又来了 赞赞
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2023-02-27 13:08:00
作者: edwinrw (言灵祝福)   2023-02-27 13:14:00
美术音乐米哈游 其他部分米忽悠
作者: tim201227 (博德)   2023-02-27 13:52:00
当作钓鱼2.0也好 至少不想打牌就不用去打 不然事情越来越多我觉得就算给好武器 钓鱼就是很无聊的一件事根本不会影响我对钓鱼小游戏的评价
作者: Severine (赛非茵)   2023-02-27 14:11:00
这钓鱼都看的出来有什么鱼 一点惊喜都没有QQ但打牌的话我觉得没东西也好,至少没有逼打牌,不然会遇到一堆开场就放弃的玩家
作者: catsondbs (猫仔)   2023-02-27 14:31:00
幸好钓鱼现在都可以放置play
作者: walter741225 (瓦特)   2023-02-27 14:52:00
圣遗物系统比较需要上TAG给三合一无脑选不然每次三合一都觉得好累 很排斥 可是空间1500又真的太少惹
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-02-27 14:53:00
胚子我都打到当下就锁了 三合一的时候拉满即可
作者: walter741225 (瓦特)   2023-02-27 14:55:00
主要是有很多是介于很烂~没那么烂的我还是想要有一个可以直接TAG 很烂的上锁都是锁好的
作者: melzard (如理实见)   2023-02-27 15:11:00
我又有一个伟大的梦…然后梦想破灭了 12%爆率加宵宫击和小防御 太苦了
作者: Severine (赛非茵)   2023-02-27 15:56:00
@walter741225说的我也这么想过
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-27 17:55:00
钓鱼不让你知道能钓出什么来不就又多一个随机要素凹圣遗物已经很干了你不会想连钓鱼都要凹吧?
作者: luweber88 (猫咪)   2023-02-27 18:41:00
钓鱼要能看到鱼才好玩ㄅ 你当jrpg在钓神装/成就?
作者: melzard (如理实见)   2023-02-27 19:14:00
如果钓鱼会随机出原石你把整个池塘藏起来我都没意见
作者: arceus   2023-02-27 19:43:00
七圣很适合做成手游专门 不然探索跟战斗都没动力拿手机打
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-27 20:23:00
一般钓鱼都是看不到的 虽然我基本上就不太喜欢钓鱼
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-02-27 20:43:00
为了游戏性不会总是符合现实,如同提瓦特比例尺
作者: magic404011 (我不会用PTT)   2023-02-28 17:32:00
理论上钓鱼就是要随机才有惊奇感

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