Fw: [情报] 刘伟:工业化能力让《原神》可以六周一更

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2023-02-15 02:17:37
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作者: KotoriCute (乙酰胺酚) 看板: C_Chat
标题: [情报] 刘伟:工业化能力让《原神》可以六周一更
时间: Wed Feb 15 02:11:45 2023
米哈游刘伟:工业化能力让《原神》可以六周更新一次版本
https://bit.ly/3Ywx9Wc
2月14日,2022年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区召开。 会上,米哈游总裁刘伟表示
,米哈游过去这几年在技术上的所有积累,都是在努力实现文化产品的工业化。 而《原神
》能在上线2年后,依然保持较高热度,很大一部分原因也要归功于米哈游日益成熟的工业
化体系。
刘伟指出,文化产品工业化,指的是在保证“文化价值、创意与创新” 的前提下,大批量
、稳定生产高品质的文化产品,也就是要在标准统一的前提下,实现品质可控,流程可控,
产量可控。
其举例说,《原神》游戏中的“云堇”角色,米哈游花费了一年多的时间去打磨各种微小细
节。 但实际上,单一角色这样高品质打磨并不难,难的是所有角色都要达到这样的水准。
“如果没有工业化的生产管线, 超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质的产品出来
, 我们可能要花至少半年的时间才能进行一次版本更新,去扩充地图、增加新角色”,刘
伟说,“而目前米哈游的工业化能力,已经可以把《原神》版本更新稳定维持在6周一次”

刘伟称,如果说文化传承与创新是米哈游一直以来所仰望的星空, 那么工业化探索就是米
哈游脚踏实地、一步一个脚印地把理想照进现实的道路。 而这个工业化体系一旦打通, 可
以辐射各类文化产品的生产线。
据其介绍,即将上线的《崩坏:星穹铁道》 就是米哈游工业化能力的一次集中体现, 在该
游戏中,米哈游尝试把《山海经》、《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行融合
。 今年1月,该游戏已经获得版号,目前还在测试阶段,预计很快就会上线。
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2022-02-15 02:13:00
太空歌剧 山海经?
作者: takechance (dfs)   2023-02-15 02:23:00
如果illusion也有这种工业化能力多好
作者: rex7788 (胖东)   2023-02-15 02:48:00
说得好,那可以不要再来双倍花和打祕境的活动了吗,来点新创意吧!
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-02-15 03:24:00
一堆玩家的细节改下好不
作者: asd102c (阿萃)   2023-02-15 03:35:00
大伟哥学新舞蹈了吗
作者: leonhung97 (llleo)   2023-02-15 04:04:00
垃圾编剧开除了吗? 找到靠谱的专业编剧了吗?
作者: NaNaSe88   2023-02-15 04:55:00
希望“工业化”不是血汗的高智商说法...
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-02-15 04:59:00
不要搞一堆工业化的活动
作者: roc074 (安安)   2023-02-15 05:21:00
这友好也有坏,好的就是产量真的快,坏的就是...疴韩国偶像就是工业化的产物...
作者: Fate1095 (菲特)   2023-02-15 06:12:00
缺点就是可控角色永远都是那五个模组 飞机跑到关服
作者: Valter (V)   2023-02-15 07:09:00
工业化是多少游戏厂商梦寐以求的境界……之前对岸有人酸原神是工业化废料就被大家笑了都不知道说人家工业化其实是一种褒奖
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-02-15 07:16:00
希望过场黑画面能少一点 怪物种类能多一点
作者: zxzx8059 (zxzx8059)   2023-02-15 07:45:00
编剧能力能不能跟上啊…
作者: lianginptt (我要发了)   2023-02-15 07:46:00
编剧不能跟上就交给AI吧
作者: fmp1234 (刁民H)   2023-02-15 07:58:00
还以为要鸿海化了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-15 08:00:00
说得好 那么有没有新的动作或模组流水线?
作者: Ariettina (Ari)   2023-02-15 08:22:00
这种更新频率跟体量真的不简单,懂得才懂
作者: ASEVE (ASEVE)   2023-02-15 08:38:00
剧情在进入须弥后已经满稳定,整体偏中上
作者: ILoveNTR (爱绿绿)   2023-02-15 08:56:00
个人还是比较喜欢崩三的叙事方式 原神跟铁道这种自己变成主角的很难着重在成长
作者: Severine (赛非茵)   2023-02-15 09:09:00
现在编剧好多了,能挑剔的就是大家讲了很久的体型吧
作者: unlimit999 (黑先生)   2023-02-15 09:09:00
原神那个坦白讲玩家也不是主角啊,而是玩家在扮演主角。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-15 09:17:00
主角太像木偶 根本被派蒙控制 剧情的话须弥间章又给他姆咪回去了
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2023-02-15 09:30:00
飞机跑起来
作者: tctv2002   2023-02-15 09:30:00
主角不是派蒙吗
作者: melzard (如理实见)   2023-02-15 09:32:00
第三人称本来就比较难代入主角而像是一个故事的见证者这不是靠让主角变哑巴就能改变的事情
作者: RKain (No Game No Life)   2023-02-15 09:42:00
飞机跑就是工业产线的产物,人人飞机跑起来
作者: Ceferino (麦茶多多)   2023-02-15 10:05:00
游戏剧情带入感薄弱,没有身为主角的感觉总有一种旁观者看故事干我屁事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-15 10:07:00
我是觉得根本没必要给主角当哑巴
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-02-15 10:16:00
须弥间章那个编剧滚了没
作者: simpson083 (雷姆,是一种信仰)   2023-02-15 10:20:00
稻妻垃圾编剧开除了??
作者: tim201227 (博德)   2023-02-15 10:29:00
很多老日式RPG都是这样吧 有些会让主角有更多内心戏加强带入感 也有哑巴当主角让玩家自己填补对话 如果喜欢欧美RPG自己创造路线的玩法 确实会觉得原神不太像是个主角 反正剧情本来不同人观感会差很多 玩多就知道不是好厨师就能端合胃口的菜 大众口味有时也意外吃不习惯另外我也没觉得须弥间章很烂就是反正总结就是 "这就是原神表达剧情的方式"
作者: naideath (棄子難安)   2023-02-15 10:32:00
森林书最后回村处理的那段我满喜欢的
作者: ckf978 (ckf978)   2023-02-15 10:40:00
六周真的不容易,但可以不要一直塞垃圾小游戏吗
作者: wacoal (想睡觉)   2023-02-15 10:48:00
先换掉飞机跑再说
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-02-15 10:49:00
无口主角很常见啊!又不是只有原神AVG游戏最多无口主角了,手游白猫主角也是被笑无口主角很久,直到可乐噗把主角放进卡池才有声优配音….题外话,有没有人玩过那家游戏,玩家操控的主角是被放进卡池的?像崩3御三家但玩家另有角色(如指挥官/提督/舰长)的不算
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-02-15 10:53:00
放小游戏很有诚意了吧 绝大部份玩过的游戏都三.四种刷怪活动在反复 w
作者: melzard (如理实见)   2023-02-15 10:56:00
小游戏也是有好玩的 要全部都不无聊有点难我不想玩什么疯狂农币的活动 太累了之前玩碧蓝航线的农我就吃不太消了
作者: tim201227 (博德)   2023-02-15 10:58:00
JRPG塞垃圾小游戏我还以为是传统(x 尤其不知为何一定会有钓鱼... 原神有些小游戏确实满好玩的 无聊的也不强迫你坐牢
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-02-15 10:59:00
反复刷关卡素材刷到腻….(几十场可能都算少了原神小游戏就不会强迫你刷很多场,都是觉得好玩才会反复玩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-02-15 11:01:00
不要花时间重复太多次的我觉得都没差 例如第一次的假音G 强迫你全部难度玩一遍
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-02-15 11:03:00
初代音game还好啦,全部加起来也不过10几场至少原神音乐好听不烦躁
作者: jc0953489312 (Drytowel)   2023-02-15 11:09:00
只希望石头给多一点,剧情目前感觉还行
作者: metallolly (好棒)   2023-02-15 11:13:00
老了 小游戏就很好 不要逼人农就谢天谢地
作者: pkunico (pkunico)   2023-02-15 11:27:00
小游戏很棒 想玩可以一直玩 不想的只要花个1~2小时就能奖励全拿
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-02-15 11:33:00
以前玩的手游 动不动就要人刷上百场 除非你有抽当期点数加倍角 超靠北
作者: melzard (如理实见)   2023-02-15 11:34:00
靠北那不就死亡爱丽丝 我以前玩这款就是这样搞
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-02-15 11:41:00
蛮多都刷刷刷的阿,经营久的老手游都是。fgo 少前捞枪gbf 玩久就很腻。最近变成放置型,自动跑关,但就变成不知道为什么要玩了xd
作者: windfeather (W.F)   2023-02-15 12:06:00
旅行者台词不算少了,除非要说有语音才算台词
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2023-02-15 12:45:00
就是放小游戏啊==石头给的可怜兮兮 还绑定超大沙漠书跟森林书才能顺利探索地图
作者: Diaw01 (Diaw)   2023-02-15 12:49:00
旅行者没有神之眼,但有神之嘴里
作者: kevinwphard (风中二)   2023-02-15 14:12:00
工业化=血汗
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-02-15 14:26:00
纯手工业靠人数硬堆,那不叫工业化靠流水线+工具辅助节省人力(电子游戏业来说),才能说得上是工业化,米哈游可是不鼓励加班的,哪来血汗?
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-02-15 14:33:00
"硬"应该跑不掉,血汗应该是搭不上边https://i.imgur.com/zCbcOZa.png这是月薪,刚网上抓的,一般而言算14~16薪也就是年终2~4个月,有无另外奖金不知道,大概率是有,所以今年才传了一个搞笑的新闻出来传闻108个月,怎么传的不知道不是重点,只是侧面讲大概还有其他奖金
作者: iamsofa (碰益)   2023-02-15 14:35:00
工业化(X 血汗(O
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-02-15 14:39:00
啊对对对,米哈游是血汗工厂 ^_^
作者: metallolly (好棒)   2023-02-15 15:00:00
月薪37k 在上海算高吗?
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-02-15 15:02:00
没看两个三位数的大红字在那里
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-02-15 15:07:00
单位是RMB耶!不算高就不会有“有米选米”的业界口号了
作者: metallolly (好棒)   2023-02-15 15:07:00
我眼瞎了QQ 是高薪的一瞬间想成台币 ..
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-02-15 16:57:00
37k先乘4.4阿,也就是一个月16万欸
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-02-15 17:36:00
香米
作者: korsg (酒禁解除)   2023-02-15 17:55:00
米社就是高薪抢人啊,而且专收菁英 (编剧就算惹)
作者: TBdrays (金钱豹大酒店)   2023-02-15 17:56:00
编剧可能也是高薪挖的,毕竟国外大厂3A也一堆剧情被吐槽的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-02-15 18:07:00
看一些3A游戏访谈有的也是说他们为了开发效率都先分工弄游戏内容和场景 编剧再以那些内容掰剧情 所以要在短短的更新周期被动的配合游戏开发掰剧情也是挺不容易(?几百上千人不可能等你写好满意剧情才动工 w
作者: abadjoke (asyourlife)   2023-02-16 07:53:00
给我这个薪水我也愿意血汗
作者: IfIcouldfly (如果我会飞)   2023-02-16 09:17:00
不是工业化的效果,而是996造就的吧

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