楼主:
smith2012 (smith2012)
2022-12-30 01:42:36先讲优点
1. 雷神的核心要点在于“循环”
不论几命的雷神皆是如此
尤其对于新玩家
新玩家通常最大问题在于练度不足
练度不足时最看重的就是队伍循环
只要合理配队下能无限循环手法的队伍通常dps都不会太低
而雷神正是保住了队伍循环
比较不会出现队伍充能的断档
上限不见得会提高,但是确保了队伍的下限
2. 手感非常好
真要评价,我认为手感类似,但稍逊于套盾后的神里凌人
大招后普攻大范围加上自动往前追怪很不错
特效跟打击感也很棒
如果在大世界这种有高低差的地方
还是夜兰这种弓箭手有优势
但如果在平地
雷神砍起来爽度比较高
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接着讲一下雷神的弱点
那就是队伍启动成本高
雷神队伍必须先由队友开大,并且雷神最后一位开大,这样的顺序操作
要理解这个问题,我们可以用胡桃行秋组合为例子
基本上队伍战术发起就是行秋踢两脚开大,胡桃开始az
由于启动成本极低,所以前一间深渊,或是副本的收尾,都可以随便放招
雷神的队伍则不行,收尾处要靠经验判断,可能要扣住几个队友的大招,让雷神用一半的愿力收尾
这点是雷神队伍有趣,且需要动脑的点
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接着聊聊雷神的伤害水平
由于一命效果,基本上只要三个高能量队友开大后,雷神都能满愿力
目前我的2+1雷神练度还没有拉满
班尼特12级大招+90级西风剑
满愿力情况下一刀16万
后续的普攻重击大概合计有首刀的两倍伤害
不过其实毕业练度只吃班尼特buff,首刀应该也只能碰到20万而已
自己去收集资料后发现
如果3+5雷神的输出是100%
那3+1雷神输出大约77%
2+1雷神输出大约64%
所以其实2+1距离完全体还是很远的
我认为2+1的雷神定位就是兼具辅助功能的一线主C,但没有到破格的程度
(要说破格,满命夜兰就是好例子,之后有机会也想跟大家分享满命夜兰的心得)
如果用倍率来分析雷神和其他主C
雷神一套Q打满大概3000%多的倍率
胡桃9~10次AZ也差不多3000
凌华大招大约4300
不过胡桃有蒸发
二命雷神有减防
由于这几个主C的各个乘区都有办法塞很满
所以伤害能力基本都是在伯仲之间
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接着来聊一聊大世界表现
以往大家都说雷神表现不好,甚至要给他搞个千精来玩
先放结论,基本上没必要千精
大世界打超绽放这件事情麻烦的点在于切人
对于新玩家可能比较没差,因为练度不够本来就会打比较久,多切个人问题不大
像我已经老咸鱼了
大世界遭遇战基本上都希望
甘雨狙击架起来就收工
或是八重跳个舞就可以走人
超绽放就显得有点花时间了
但我还是想在大世界欣赏雷神
所以我目前的方法就是搭配草神打激化
雷神一样正常配装
比较简单的敌人可以雷神挂E,草神站场
血量稍多的敌人就是草神挂E,雷神开大
血量更多可以草神EQ,雷神再开大
如果能量断档就是一样雷神挂E,让草神站场
这个手法是我目前比较顺手的方式
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最后总结一下
基本上雷神应该大家普遍都觉得很优秀
我应该也不用猛吹了
所以这里我反而是来帮大家灭一点火
由于0命雷神辅助机制完整,且有完美的霸体
雷神在雷国队是很优秀的辅助以及驾驶员
由于辅助能力占模
0命雷神在倍率上并不出色
2命其实主要是补足雷神倍率上的亏模
并不像网传的2命 = 别人满命
如果xp没对上,其实不建议强抽命座
当然如果xp有对上
抽二命就是解锁雷神的主C实力
还是很赚的
2+1跟3+1就大招倍率变1.2倍而已 怎么会一个50%一个70%假如有激化混伤甚至单纯当打火机差距会更小
所以雷九万班其实现在也不是唯一选择 例如投入行秋或夜兰 再带个琴什么的 可以让伤害更平滑也不用担心收尾问题 九和班放在一队其实定位重复没必要 雷神本身也不是很需要聚怪
满精差距大不大也要看队伍 R5跟R1当65%攻击力好了雷九万班的话阿影开大攻击力R1就逼近4k了 此时外挂65%攻击力、换算约600点 差距不到20%当然离开石斑(x)的时候差距是真的挺大 攻击力没有石斑的时候的确挺好用的
精五薙刀我怎么算都不会比精一强43%三命也不会比二命强40% 请问原po是看哪边的数据?
作者:
greedxu3 (致虚极,守静笃)
2022-12-30 02:31:00我一直认为雷神2命就是让她能当主C培养(包含吃buff)的门槛而已就像大家常说的,零命机制完整(充能辅助),2命解锁新玩法(主C)
作者:
hungyui (hyc15)
2022-12-30 02:49:00逛大世界那个环真的很刺眼 抽了绫人把雷神从雷国队优化出去发现一片新世界后就仓管了
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2022-12-30 03:54:00环已经暗很多了耶 初版才真的很=.=
作者:
tnpaul (狂风蓝云雪)
2022-12-30 07:01:00满配雷九要比满配吃拐强势主C还是有不小差距。所以一旦日后12层单怪超过350万血量,雷九竞速就乏力了,需要配个高练度八重或夜兰
作者:
moslaa (万变蛾)
2022-12-30 07:44:00我刚抽到雷神,还没用,想问什么是完美霸体是不是指,开大后,怪完全无法推动你?我用优菈一个很烦的地方就是优菈开大后虽然出招可以不被打断但会被怪推走对群时,很容易发生打被某只怪一直推,最后就只炸到牠其他怪没事的惨剧。这问题也难用走位解决,因为开大要叠层,走位无法叠层。对了,这篇写很棒。谢谢。
作者:
Barrel (桶子)
2022-12-30 08:31:00就是你能站着被耕耘机转死 这就是抗打断
作者: zinsinzzz (zinsinzzz) 2022-12-30 08:31:00
虽然写得很详细 但是嘘水平
外置命座九条六命当没有? 你去看看光60爆伤提升多少
作者: byulxi (渣打赢行) 2022-12-30 09:13:00
新手0命就够用了吧
夜1最舒服没有之一,客家人的我事前就决定她会是我第一个不是0命走人的角色,跑路很顺之外循环非常好
作者:
fanlongs (fanlongs)
2022-12-30 09:57:00===我也是想想雷神二命1精就好,追求大伤害能吃吗,反正零命雷国深渊虽便都满星====
不不 楼上抽二命不就是要那个伤害?你真的要雷国零命就好了 你说的话根本前后矛盾啊
新手大世界抽E启动的脚色最爽,雷神在大世界就没用过,好感满了就仓管了
大世界考虑采集跑图 夜兰+草神必备 其他都随便 练度高了夜兰1+1就够打了
草体系打种子那个吧 其实看影片还不错 只是我有命座没打算去用那个玩法
作者: stupid0147 (koala) 2022-12-30 10:36:00
目前用雷草心钟,雷神0命900精,打激化&绽放玩的很开心,手感也好,伤害也不错
你的问法怪怪的 你是问雷神1变2跟夜兰1变2吗那当然是雷神2比较值得 0变1的话夜兰屌打
作者: DkvupEX (DK) 2022-12-30 11:07:00
我是觉得叫人抽精几比叫人农圣遗物大小词条对仁慈多了管你几爆几攻 命座多亮几粒就是又帅又强 但没钱就是不要想那么多 有抽到就能玩了 心态正确就没有强弱问题 每只角色都堆爆充能 管他多痒 伤害低就多爆发两轮 白字打几万也没有满萤幕花花绿绿爽
只看DPS 雷神3命就到顶了吧 后面的命座都是功能性
作者:
tinghsi (识时务者)
2022-12-30 12:10:00雷2大世界有烂到害新手退坑? 要不要这么夸张= =干脆说没有夜阑流浪者都别玩游戏算了
作者:
greedxu3 (致虚极,守静笃)
2022-12-30 12:17:00雷2跟雷0大世界都没啥差别呀XD,只是为了大世界雷神0命就能当死亡照相机了,要不是有爱或者想当主C,真的不用去抽到雷2
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-30 13:14:00不是烂 是不要让人直接就拼命2 新手后面还有很多池预算不够的话很伤 当然预算够就没差
你现在问就是一律存石头 为什么?不能在这里说 存就对了 过年后你会感谢我
作者:
Barrel (桶子)
2022-12-31 10:00:00楼上不是还有肾吗