昨天回家后玩了好几场
觉得其实还不错
但仍然有改进空间
优点
1.策略性很高
我10年炉石经验
炉石现在的缺点就是大家都在靠赛
策略都被运气带着走
七圣第一可以重骰 第二可以调和元素
这些都导致你可以考虑的东西很多
而不是骰出烂的直接投降
先后手的设计也极具策略
而不是一开始决定后就先手到底
缺点
1.节奏偏慢
我打了几场觉得慢节奏原因是切人算战斗行为
当然有女仆这种速切效果牌
但整体依然慢
不过其实七圣角色伤害都很高
如果把切人永久变成快速行动的话
大概OTK满天飞
总之我觉得可以优化一下
例如用动画速度等等让体感上感觉快一些
2.卡牌太少
目前大家说不好玩的原因应该都是这个吧
说真的现在变化真的少
圣遗物 武器 共鸣几乎都是一样效果换个元素而已
事件支援也较少变化性
角色也就小猫几只
可能是在为后续扩展包铺垫吧
我觉得是一款颇具潜力的游戏
前提是要持续出卡包
部分动画效果可以优化更简洁一点
或是干脆更华丽至少有爽快感
就当昆特慢慢玩吧 巫师3里面刚开始也是没几张牌能用这种收集过程有人享受有人嫌麻烦 这就没办法了
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-12-08 09:03:00
昆特后来被官方改到死去了 希望七圣能多听取玩家的想法跟新
作者:
melzard (如理实见)
2022-12-08 09:06:00七神第一时间还没开放 很期待邀请七神玩牌到时候邀请冰之女皇玩牌那画面应该蛮好笑的而且脚色解锁不知道是不是绑剧情进度
作者:
p200404 (谜~)
2022-12-08 09:10:00大家的好朋友凯瑟琳的支援效果就是换人变快速行动在璃月 牌打好打满的人今天去酒馆打牌后就能去璃月找人决斗了
作者: dandan1324 (缴械门槛) 2022-12-08 09:23:00
炉石2013就有beta测试了好吗
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2022-12-08 09:23:00
绑剧情 没玩雷电将军传说没稲妻角色
作者: dandan1324 (缴械门槛) 2022-12-08 09:27:00
等等 还真没有10年 没事了
游戏不算慢 只是像下棋 你做一动换对方一动 慢的原因是动画太慢 改2倍速差不多 然后最一开始先手比较有优势吗?
所以有人偏好什么共鸣吗虽然目前钱很少就算组出来也可能发挥不了6成功力
凭游戏角色的使用程度组了个甘雨牌 大绝总觉得破破的 唯此一心开射比较屌 可是要的冰骰好多 看牌里面有减少冰骰需求或出冰骰 但我没钱买
话说后手有什么补偿机制吗?都忘了没注意看 多一张牌或多一个骰之类的
作者:
Valter (V)
2022-12-08 09:47:00甘雨我觉得会很需要群玉阁跟双冰共鸣这些增加出冰骰机会的
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-12-08 09:48:00先手后手是指第一局谁先动
作者:
aaaawang (ToCodeる)
2022-12-08 09:52:0010岁的小智也当了训练师25年 问题不大
我觉得这游戏给带同属性的补偿有点低 毕竟能用的骰子都减少了
我觉得以小游戏来说我玩得还满开心的当然目前角色牌之外的变化太少也是事实这部份要扩充应该没什么问题角色特性倒是构筑核心,不少角色战术差很多
骰子也才八颗而已,就算先不管属性,甘雨打一下就要吃五颗骰子也大概不太能再做什么事了
所以甘雨需要搭配圣遗物卡降低消耗甘雨就是属于高燃料高成本高性能的那种甘雨我队伍有摆,但目前不敢以她为核心构筑牌组
作者:
xxUno (Uno)
2022-12-08 10:03:00目前觉得好玩 但是真的太慢了...决斗几场而已就凌晨了QQ
原本是想 用原本有的老爷挂火 砂糖扩散 看我一箭射爆你 就像你在打深渊那样 但实际上这样玩卡爆 也可能是玩的方式错了 有空再试试看或当抄人去抄牌
后手有优势啊 你打一些高爆发牌组 先攻的会先不能换人就可能第一回合就直接被combo送一只下去我看一堆人说酒客npc不好打,就知道初期大家还不太会玩吧,那些原魔酒客 都是3 4回合就初见通关了 还没输过
作者:
melzard (如理实见)
2022-12-08 10:11:00和过牌以及你买什么牌也有影响 初始牌组硬干不是稳赢的
作者:
Valter (V)
2022-12-08 10:13:00初始牌组里一堆只能拿来换元素的废牌
话说今天打完似乎刚好卡快四等 看来MHY算好好周五开PVP
作者:
Eyrie (拎北是男的)
2022-12-08 11:00:00酒客蛮强的 一直被纯水+锅巴虐死
甘雨5费AOE感觉没有砂糖3费打扩散好用耶假设都有圣遗物 甘雨4费共打6伤 砂糖2费扩散共打5伤
但是甘雨是上属性、能反应砂糖则是扩散后还会消耗掉元素
作者:
melzard (如理实见)
2022-12-08 11:30:00砂糖你还要有人上属性在先 速度有差
不过甘雨的确消耗太大,用起来不够无脑补充,上面的无脑应该改成不够直觉
砂糖E会切换对方角色 AI不会聪明到切回无元素角色
作者:
melzard (如理实见)
2022-12-08 11:32:00砂糖是强制切上一个人 不是给对面选
是啊 A身上的元素消耗被扩散到BC身上 角色也会自动切到B或C 如果AI没换回A 那下一次砂糖可以继续扩散
作者: rex7788 (胖东) 2022-12-08 11:37:00
以现在电子卡牌游戏来说真的不好玩,但比只打深渊好太多
其实无脑也没关系啦 简单粗暴有时候比你说书还屌例如入场打你头三点
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-08 12:09:00第一回合先手优势还是很大啦 先拍一拳就是高机率能先带走对手 是回合先手效益太低 对手慢慢乔好局面在结束例如把你前牌挂属性后换个满血的准备爆发 你先手又能如何
组了一队绫华香菱皇女打起来还蛮舒服各种脱手招 + 元素反应
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2022-12-08 15:08:00还得先存很多钱 不过目前都不算太难,几乎都可六回内KO初期就靠支援和事件卡玩速切打反应这样