[原神] 讨论未来草五的设计

楼主: ScorpioJI102 (Benji)   2022-11-07 20:04:00
目前草五已经出了小提跟草神
小提虽然是常驻
但满配竞速已经能打过很多限五了
草神更不用说
挂草的翘楚,可以说一神拯救了所有草体系
回到原来的论述,那么之后的草五该怎么设计呢
目前已经有了最强挂草跟爆发型蔓激化c了
未来的草五该怎么做才能做出差异化呢?
答案是做一个主打直伤的草副c
首先回答,为何是专打直伤
原因在于,这次草神的后台伤害设计带来的问题
草神虽然盘活了激化跟绽放队
但是在伤害上还是出现了偏颇
以草神10级e伤的370%精通倍率为例
妮露绽放可以提供225的精通
在绽放队的伤害是一次18000左右
降低225精通加上蔓激化系数
在激化队的伤害则为一次24000左右
两者差距了24%
虽然草神设计上已经有努力避免了她在蔓激化的收益过高(攻击混合精通倍率)
但实际出现在正式服的时候依然出现了严重的伤害差距
那么如何正确的让草角色在激化队跟绽放队直伤相近呢
可以从精通倍率跟附着频率下手
首先,尽量降低草副c的附着频率使得他蔓激化收益下降,并且借由特殊机制使得他在一
定条件下有强草附着,既可以满足绽放队的上草需求又不需要过多的附着次数
第二,大幅增加他的精通倍率占比以及精通收益(比如赛诺的二天赋)
打个比方,假设500%的精通倍率,且限制三次攻击只能打一次蔓激化
那么精通倍率的收益在三次攻击下是1500%倍率,足以弥补绽放队不能打蔓激化的劣势
用此方法,就可以达成草副c伤害上的平衡
且从草神的二命来看
未来是极有可能出现燃烧火c的
这同样是一个不能打蔓激化的队伍
策画如果想设计一个拥有多方就业能力的草副c
必然会选择直伤这个选项
一个角色能够卖给三个队伍
比起只卖给一个激化队
哪个更赚钱想必不言而喻
草神这次的设计是策画不得不做的妥协
草神必须在上草上具备超群的优势
也就是2.5秒一次中草才能够满足绽放队的草底
虽然这势必会使得激化队收益过高
但保持草底对绽放队的收益还是挺可观的
所以绽放队的玩家依然买单
下一个草五便没有这个顾虑了
希望策画能做好伤害上的平衡
作者: cloud7515 (殿)   2022-11-07 20:05:00
草申鹤 草心海 草赛诺之类的也就是草伤辅 草补 草直伤近战输出
作者: GoodEnd (Good_End)   2022-11-07 20:07:00
你是电 你是光 你是唯一的神话
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-11-07 20:08:00
赛诺:算我求你 来个草行秋 普攻挂草和抗打断都有
作者: Niightfall (メXハ)   2022-11-07 20:10:00
跪求草行秋,很讨厌被打飞
楼主: ScorpioJI102 (Benji)   2022-11-07 20:10:00
个人觉得赛诺需要的是雷行秋,减雷抗加上抗打断减伤,还能带祭礼一次产10球的能力
作者: Axarz631 (荒)   2022-11-07 20:19:00
旅行者:我也五星啊 你礼貌吗?
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-11-07 20:29:00
激化就是草申鹤了
作者: tinghsi (识时务者)   2022-11-07 20:36:00
看春节期间会不会草芭芭拉跟草心海上线
作者: frankexs (kn)   2022-11-07 21:17:00
雷行秋不就北斗
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-11-07 21:54:00
赛诺缺的是草雷神!一个能长时间、随角色走、固定挂草的雷神e不管是草行秋还是雷行秋,了不起顶多12秒,对上长轴赛诺还是有空窗,都不如草雷神对赛诺的效益大
作者: skybrest (Be Still My Heart)   2022-11-07 22:45:00
出个草奶啊
作者: swind86516 (for no reason)   2022-11-07 23:21:00
行秋Q明明有18秒
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-11-07 23:34:00
行秋是15秒,赛诺Q必须最后开,行秋如果eqe再换赛诺,也差不多12秒而已
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2022-11-07 23:36:00
看来你不太熟行秋 2命就是18秒了因为冷却20秒 一轮循环差2秒 很多人都知道要等一下下
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-11-07 23:46:00
啊还不是会出现空窗?草雷神e完全不需要烦恼空窗的问题

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