目前草五已经出了小提跟草神
小提虽然是常驻
但满配竞速已经能打过很多限五了
草神更不用说
挂草的翘楚,可以说一神拯救了所有草体系
回到原来的论述,那么之后的草五该怎么设计呢
目前已经有了最强挂草跟爆发型蔓激化c了
未来的草五该怎么做才能做出差异化呢?
答案是做一个主打直伤的草副c
首先回答,为何是专打直伤
原因在于,这次草神的后台伤害设计带来的问题
草神虽然盘活了激化跟绽放队
但是在伤害上还是出现了偏颇
以草神10级e伤的370%精通倍率为例
妮露绽放可以提供225的精通
在绽放队的伤害是一次18000左右
降低225精通加上蔓激化系数
在激化队的伤害则为一次24000左右
两者差距了24%
虽然草神设计上已经有努力避免了她在蔓激化的收益过高(攻击混合精通倍率)
但实际出现在正式服的时候依然出现了严重的伤害差距
那么如何正确的让草角色在激化队跟绽放队直伤相近呢
可以从精通倍率跟附着频率下手
首先,尽量降低草副c的附着频率使得他蔓激化收益下降,并且借由特殊机制使得他在一
定条件下有强草附着,既可以满足绽放队的上草需求又不需要过多的附着次数
第二,大幅增加他的精通倍率占比以及精通收益(比如赛诺的二天赋)
打个比方,假设500%的精通倍率,且限制三次攻击只能打一次蔓激化
那么精通倍率的收益在三次攻击下是1500%倍率,足以弥补绽放队不能打蔓激化的劣势
用此方法,就可以达成草副c伤害上的平衡
且从草神的二命来看
未来是极有可能出现燃烧火c的
这同样是一个不能打蔓激化的队伍
策画如果想设计一个拥有多方就业能力的草副c
必然会选择直伤这个选项
一个角色能够卖给三个队伍
比起只卖给一个激化队
哪个更赚钱想必不言而喻
草神这次的设计是策画不得不做的妥协
草神必须在上草上具备超群的优势
也就是2.5秒一次中草才能够满足绽放队的草底
虽然这势必会使得激化队收益过高
但保持草底对绽放队的收益还是挺可观的
所以绽放队的玩家依然买单
下一个草五便没有这个顾虑了
希望策画能做好伤害上的平衡