https://i.imgur.com/4eVLLZT.jpg
各位乡民们好,
是我玄狐日志,
在2.8版本的中文前瞻直播片尾中,
用声音初登场的纳西妲声音,
让我感受到的是观星+月下的初印象,
是那种纯真中带有苦衷又很仁爱的守护者,
而在3.0与3.1的主线也确实十分贴合,
不得不说米哈游在这种反差感萝莉设计上,
真的是把我拿捏的死死的,
我就不继续废话了!
由于演示跟pv都实在太赞了!
真的超级甜(错乱)!
所以都给我再看亿次!
https://youtu.be/unhPSTu9C20
https://youtu.be/9hc9i4sNUq8
依照惯例先放上懒人包:
定位:后台反应协同辅C/蔓激化站场C
适用武器:
千夜/神乐/晚星/祭礼/流浪/盈满/万国/魔导
白辰(激化队辅助向限定可使用)
日月(蔓激化站场C限定可使用)
金珀(兼职奶妈用)
个人推荐的天赋点法:
AEQ都6等后,
EQ对点至9or10等,
再慢慢点高最后A的等级。
圣遗物推荐:
[队友有穿4深林]2乐团2饰金/4饰金
[队友无穿4深林]4深林
沙杯头主副词:
(主词)精精精/精草精/精精爆/精草爆
(副词)精通>双爆>攻击%=充能
[特别提及]
建议根据会去的队伍进行估算,
该队伍是否额外提供精通,
然后再进行精通词条的分配,
因为纳西妲的天赋“慧明缘觉智论”缘故,
进而使得在1000精通以前,
精通>双爆>增伤>攻击,
然而一旦超过1000精通之后,
精通收益会出现断崖式暴跌,
双爆>增伤>攻击>>精通,
因此我个人建议有足够资源的话,
可以视不同队伍去特别配置对应圣遗物,
当然非六命纳西妲也能不在意这部分,
直接无脑选择4深林后把精通堆爆即可。
如果真的要非常懒人的数据值,
我以个人观点会给出以下数据:
[站场不论什么武器情况下]
2+2抓裸面板低标700精通,
草套抓裸面板低标700精通,
4饰抓裸面板低标620精通,
但上限都建议可以不用超过850精通。
[后台不论什么武器情况下]
2+2抓裸面板低标850精通,
草套抓裸面板低标850精通,
4饰抓裸面板低标770精通。
[特别拉出来先说明的事项]
由于纳西妲的角色机制设计中,
有一个比砂糖还更需要清晰理解的东西:
“二次转化限制”
最简单理解的懒人包:
额外获得的精通再次分享/转化后,
得出来的数值若“会显示”在面板上,
则“不能利用‘非固定值’精通”当参数;
反之,
额外获得的精通再次分享/转化后,
得出来的数值若“不会显示”在面板上,
则“能够利用‘非固定值’精通”当参数。
这东西其实在万叶上线的1.6版本中,
有特别公告中说明到的东西,
就是众所周知的砂糖百分比分享的精通,
万叶天赋不能用来转换成增伤值,
明显是避免哪天出现无限循环层数值情况,
但并没有太进入多数玩家的重点关照,
顶多就是大概知道个模模糊糊的程度这样,
然而现在的须弥版本中,
这部分特别在角色天赋命座及武器上,
变得比较需要有点了解才能有效利用。
一、基础精通&浮动精通
精通本身没有像攻击/生命/防御,
有特别额外写出“绿色的加值”的部分,
所以并没有办法很直观的判别类型,
因此只能从文案上来自行理解:
(1)固定精确的数值精通
这种就是明明白白告诉玩家会给多少精通,
像妮露的天赋被草核炸后给全队100精通、
草主天赋一层给6精通(满层给60精通)、
万叶的二命大招后给200精通、
教官四件套触发反应后给全队120精通、
千夜武器第一/第二个被动…等叙述,
只要明确给出多少数值的精通,
就能进入“基础精通”部分。
(2)不固定类型的转化得出的精通
这类型的就是先用什么当基值,
然后给出对应的转换公式才得出来的精通,
就像是攻击/防御/生命字段后面的绿字,
如砂糖的天赋分享20%自身基础精通、
圣显的武器被动二/被动三的生命转精通、
纳西妲天赋大招给25%自身基础精通…等,
没有明确化的百分比分享出来的精通,
就属于不可进入基础精通的“浮动精通”。
二、有哪些精通特殊转换的效果?
(1)提高值相当于精通的X%
https://i.imgur.com/WRyuv40.jpg
(2)基于精通X%转换成其它可显示面板的非精通数值
https://i.imgur.com/Oo4zSa0.jpg
(3)每点精通会转x%能显示于面板上O能力
https://i.imgur.com/Zy73for.jpg
(4)每点精通会转x%面板上没有的O能力
https://i.imgur.com/GbfiXdj.jpg
以上是目前游戏版本中能分类出来的类型,
其中(2)(3)(4)相似的叙述要特别理解,
(1)的其实就是频繁出现的冰翎/激化机制,
这样解释应该就能马上理解是什么机制;
(2)就是很单纯的百分比精通转换能力,
(3)跟(4)是不同(2)的是单点能力换算,
但都不外乎有个很必须被理解的机制:
“精通转换出去的能力,若显于面板,
则不可再次被转换利用,反之则可。”
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【 天赋】
[普攻&待机]
https://youtu.be/_L_ixMTzrCQ
用跳格子般的方式进行有范围的普攻,
攻击判定的宽度与神子普攻相近,
而在高度Y轴的判定是具有神子重击那般。
第一段:
手掌张开垂后,
身体在轻跃落地后前倾并右侧头眨一次眼。
第二段:
再次原地眨眼小跳跃后,
用小内八的站姿落地,
同时双手轻握成拳在胸前做出鼓舞的姿态。
第三段:
原地向左旋转跳跃180斗寣A
仅用右脚跟轻轻踏地,
左脚于后方勾起成ㄥ的动作,
同时侧过左脸并用左手微遮于小嘴前,
有些俏皮的用左眼目视原本面向的前方。
第四段:
使尽全身力量般的原地高高跳起,
同时在空中向左转540斗廎角U,
落下时将双手背于后方,
然后进行一个左侧头右眼wink的pose,
左脚也小小的抬降回内八站姿,
而普攻魔法般的特效于最远处形成草图标。
重击:
小小的浮空的过程中,
右手由左下至右上用食指比画挥动,
同时在面前约一个闪避距离为中心,
(有目标单位则以目标单位为中心)
产生一个大大的正方体结界,
在纳西妲落下后结界会塌缩引爆攻击。
待机1:
轻轻上浮坐到神力产生的虚空秋千上,
带有一丝寂寞与慈爱的眼神看向前方。
待机2:
自娱自乐的用神力造出花绳于双掌之中,
随后用令人心疼的落寞表情抬头并举高双手,
手中原本花绳样式的神力随机变两种图案,
分别是“出笼的翱翔鸟”及“人与人的牵绊”。
下落攻击:
常态法器角色的元素球形式。