https://bit.ly/3M17NKs
推特看到某家对于原神的开发人员进行了一些游戏方面的采访
完整原文在连结里,这边简单进行一下翻译
省流式懒人包可以直接拉到最底
Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers
问:3.0和3.1比起以往都短了一周,将来你们会继续使用这个缩短的时程,还是改回以前较
长的安排?
答:3.0~3.2都会是这样,虽然五周变短了但不会影响游戏品质,大家敬请期待
问:目前对于高等级的玩家来说 深渊几乎是唯一endgame 内容,有没有打算做新的、永久
的高难度有挑战性的内容?
(endgame :游戏最终目标
就原神来说等于大家只要有办法深渊满星等于游戏战力需求算是毕业了)
答:深渊是给玩家测试队伍和战力最好的方式之一,如果我们设计一个永久的高难,可能会
给玩家们带来更多的焦虑,毕竟不是所有人都喜欢这样
(也是啦,感觉就是会玩家整天PVP而已
就像我们预定在3.2推出TCG一样,我们会推出更多的游戏玩法
作为一款开放世界游戏,对于任何种类的游戏模式都很有兼容性,我们对于长期运营的未来
性充满信心
问:原神也已经两年了,角色越来越多,战力通膨之下一些旧角色可能会被抛弃在后,新角
一直营造汰旧换新的局面
是否有打算提升旧角色强度的打算?
如果只看单一数值的话,确实通膨可能会有所影响
但在原神来说,游戏的在于游戏规则这方面的设计比单一角色影响力重要太多了
意思是,你可能可以因为新的地图、新的副本、新的队友而找到人生第二春
(我懂,加强刻晴喊了两年,阿晴也根本没加强过,但是投入草属让阿晴起飞)
问:草元素的加入让许多元素有了进一步新的变化,但是我们也注意到了有的元素不起反应
今后是否会有再追加反应给他们的可能?
比如岩属孤儿也能和草反应一下?
答:暂时没有
草元素加入让七属性变得复杂了起来
对我们来说除了增加游戏规则的复杂性以外还有更多其他的办法
有了简单且开放的游戏规则,玩家们会自己找到自己的配组方案
(笑死)
问:提瓦特世界越来越大了,玩家需要耗费体力挑战的东西(副本、野外BOSS、周本、花)
越来越多了
有没有考虑提升一下树脂的上限或加快树脂回复的速度?
答:那些挑战是获得角色或武器提升素材的管道,玩家则需要花费树脂取得这些物品作为奖
励
但是我们也在很多地方准备了素材可以让大家取得这些素材,比如我们的活动奖励一直都会
送
(笑了)
问:新人在2.8海岛进行剧情时可能会有点迷茫,因为它们实际上错过了对于菲谢尔和莫娜
的首次登场,同时这件事也发生在散兵出现在稻妻主线时可能会让玩家感到一头雾水
你们是否有打算想个办法可以让玩家查看或重播以前的限时活动中的剧情或过场动画?
答:我们知道这个问题,并正在寻找解决方案。
一方面,限时活动的故事永远不会成为理解和破主线的障碍。
另一方面,我们也在做新手教程调整、客户端容量优化改善、过往内容智能管理等优化。
随着我们的技术和能力增长,我们希望能有受到玩家欢迎的有用解决方案。
(有没有看过熄星篇真的对于海岛的熄星组感触会有差,莫娜和小艾咪的互动整个甜)
问:skin从去年开始实装出现,为某些角色提供了新颖、时尚的外观
我们的旅行者有没有机会也穿新衣服?
每到一个新的国家就能穿一套新的该国特色服饰肯定很赞
答:为旅行者设计具有地域特色的服饰这个想法很有趣,但关于这方面我们没有任何能跟你
分享的
我们一直有在思考许多新的想法
问:旅行者兄妹在部分的剧情任务中可以得到一些配饰,比如面具或花冠
但是只能配戴非常短的时间,请问有没有可能让这些配饰变成永久的时装道具?
答:我们一直有在团队内部讨论过这些问题及一些类似的想法,但是我们目前没有任何消息
或细细节可以透露
问:除了原神外,你们同时还有开发崩3、绝区零、铁道
过去原神也和崩三做过连动,阿晴和皇女去了崩坏的世界
今后是否有反过来的可能性,让崩三的角色来到提瓦特大陆?
答:在角色塑造方面,我们希望将更多的精力和注意力投入到原神的世界中原创角色上。
如果未来有新的跨界机会,我们一定会与大家分享。
采访到此结束,下方进行省流阅读懒人包
1.后续版本时长会维持还是改回六周?
目前先这样,后续再说
2.以后有没有像深渊那样新的永久高难关卡?
没有,但你可以去打牌
3.战力通膨旧角色怎么办 会加强吗?
不会加强的,但或许他们会因为别的条件而变强
4.水火雷以外能和草反应一下吗?比如让岩属不再孤儿
没有,不会 玩家可以自行寻找游戏规则的可能性
5.树脂开放上限、回复速度加快?
你可以去打活动啊,那里会给素材
6.新玩家错过前面所有的限时剧情该怎么办?
对游戏进行没影响 我们再另外想办法
7.旅行者能不能穿一下各国衣服?
没有 再说
8.面具或花冠可以让我们永久戴着吗?
无可奉告
9.崩三角色有希望来原神吗?
开发原创角就很忙了 有机会再说
在各种答非所问和避重就轻这点毫不意外