3.1前瞻最令人觉得大药的莫过于动画化了!
一个 HOYOVERSE x ufotable 画面让全球玩家瞬间沸腾
https://i.imgur.com/NFbjO4A.jpeg
在看到几幕很很现实的画面时
https://i.imgur.com/9Euoums.jpeg
https://i.imgur.com/Jr8w2yj.jpeg
https://i.imgur.com/9BOhbiC.jpeg
https://i.imgur.com/1UBDGmi.jpeg
脑海中浮现...
米哈游用虚幻引擎做动画了?!
后来才知道飞碟社是这种三渲二风格(对,我就菜XD)
一般合作出动画虽然也会有 OOO x XX社
但动画都是给XX社制作,所谓 OOO x XX社 也只是表示是合作联动
而大家向来知道米哈游是不会无的放矢的
既然说是“长期合作”,就不会只是动画丢给飞碟社制作就算这种事
那所谓“长期合作”是以什么方式合作呢?
在米哈游开发新项目时,有过因为Unity引擎的侷限
而有要使用虚幻引擎的传闻
(一开始我还以为绝区零要用虚幻引擎做,看来是其他项目了)
那么跟飞碟社的“长期合作”会不会是....
米哈游负责场景制作(用虚幻引擎),毕竟提瓦特地理没人比米哈游熟
飞碟社负责人物成像与打斗设计,场景再套上飞碟社自家的三渲二
这样的合作方式有助于提高动画的产能
飞碟社更能专注在有口碑的战斗设计上
米哈游也能顺便偷师2D动画的制作过程(X
#米哈游一直以来都标榜自己是ACG公司,也从未放弃制作自己的动画
#米哈游学成之后,我是不是就能期待“崩坏系列大电影”了?
#你可以永远相信米哈游,他们不是只会画大饼,而是真的会端出菜来