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miHoYo
[闲聊] 须弥主线疑问(微雷)
楼主:
luweber88
(猫咪)
2022-08-31 14:03:18
那个...花了一个早上跑完3-2的剧情
中间需要在面对天臂池的长椅和有床的棚架来回跑来跑去
中间这段路程跑了好腻好烦
夜兰+早柚各e一趟才能跑到
但是结尾我突然发现
去长椅那边的时候
是不是直接用传送锚点传过去
就可以触发剧情呀 ==
本来想说为了带入感全程跟着指引走勒
作者:
melzard
(如理实见)
2022-08-31 14:04:00
3.1???????????????????我是一律传点啦 除非剧情很需要
作者: byulxi (渣打赢行)
2022-08-31 14:07:00
3-1吧
楼主:
luweber88
(猫咪)
2022-08-31 14:07:00
3-1啦 sorry
作者: CasullCz (CasullCz)
2022-08-31 14:21:00
绝大部分人都说用传的吧
作者:
melzard
(如理实见)
2022-08-31 14:22:00
我觉得跑步跑太远算是这段剧情强化时间感的一种措施啦只是我自己也受不了
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 14:24:00
咦?不是大家都用传送的喔?
作者:
windfeather
(W.F)
2022-08-31 14:24:00
严格来说也是3-2吧?印象中是第二幕
作者:
melzard
(如理实见)
2022-08-31 14:25:00
不知道现在能不能发文讨论3-2的剧情了啊我觉得这次的新剧情确实改善了哲平那糟糕的叙事方法扣除路人脸 哲平很大的问题是我们跟他到底哪来的患难感作为第一个让旅行者动怒去砍人的提瓦特人 我根本感觉不到哲平到底有多重要...
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 14:29:00
就反抗军整个戏份被砍光 没有铺陈和情绪酝酿 在玩家眼里就是根本看不懂旅行者在为哲平气三小 反观须弥这边假设大小姐真的升天了 旅行者不爽到砍进去教令院我想应该大家应该都不反对吧多打一个“应该” 帮我忽略一下
作者:
melzard
(如理实见)
2022-08-31 14:32:00
如果是那样真的一开始就不该搞个哲平出来的只是要带出散兵和白给神之心大可写写其他故事最后面人民的愿望也不要拿哲平当主打 换五郎心海当头都行
作者:
anpinjou
(大炎上、确定ですわ。)
2022-08-31 14:38:00
长椅和小草王据点都能用传送秒到
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 14:38:00
他skip成那样主打人民的愿望就是失败点了 就像潮与虎动画版 把潮旅行的桥段支线几乎全部砍光光 最后和白面者决战一点都不感动了
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2022-08-31 15:03:00
你是大伟哥竟然跑完3.1的剧情了? 想问能不能在金字塔打牌?
作者:
anpinjou
(大炎上、确定ですわ。)
2022-08-31 15:04:00
问就是可以
作者:
cloud7515
(殿)
2022-08-31 15:34:00
去金字塔就是要打牌啊 还用石板打牌
作者:
mono5566
(曼娜)
2022-08-31 15:52:00
我也是都用走的 因为路痴会迷路
作者:
sk131
(鲔鱼)
2022-08-31 15:55:00
所以何时能玩七圣召唤,至少看到三个在玩了
作者: Magicjuke (( ̄▽ ̄)ノ)
2022-08-31 17:37:00
干 我每一趟都用跑的 完全没想到传点
作者:
abadjoke
(asyourlife)
2022-08-31 17:48:00
3-2的剧情你怎么舍得用传的!?为了享受特别配的背景音和天色 我甚至还用走的不用跑的有几段还特别绕路 多享受一下气氛 传过去亏烂了好吗
作者:
melzard
(如理实见)
2022-08-31 17:49:00
前面用跑的 次数多到后来真的受不了了当然传啊...当时为了在休假时间内一口气跑完 后来就果断传送了
作者: rex7788 (胖东)
2022-08-31 17:54:00
没有传送就用四叶印,走是不可能走的
作者:
liya
(阿贝仔)
2022-08-31 18:10:00
全程用跑的 融入剧情享受永无止境的8月ww
作者:
agi0932
(把酒问青天)
2022-08-31 18:25:00
我也觉得我跟哲平超不熟,真的无法感触到爷的愤怒=_=∥
作者:
rdcn0112
(RdCn)
2022-08-31 18:32:00
有了夜兰就全程用跑的,完全忘记可以传…
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2022-08-31 19:09:00
觉得这次剧情算很完整了没有赶火车的感觉 不过妮露戏份有点少 还有老问题 这么重戏份的NPC还要路人脸也不是说要像自机角色建模 但换一下脸应该不难吧
作者:
anpinjou
(大炎上、确定ですわ。)
2022-08-31 19:15:00
还行啦 那个法里斯看起来不像纯路人了
作者:
yuzukeykusa
(Q)
2022-08-31 19:16:00
用传的+1,不过觉得谜语人剧情蛮烦的
作者:
melzard
(如理实见)
2022-08-31 19:36:00
大小姐有用造型变化稍微不那么路人了
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 20:33:00
硬要挑问题就 二乃戏份太少吧 少其实没关系 但偏偏她是梦境核心 最后找到二乃的速度相比前面宛如神速但我觉得这还在可以接受的范围
作者:
impactwhite
(这不是重点)
2022-08-31 21:23:00
希望重要NPC哪天能有一点造型变化 至少不要那么路人
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2022-09-01 08:55:00
二乃不用怕剧情少啊,一定是就后面主线剧情的核心人物,人家提瓦特最大国(目前)举国之力执行的计画关键点在放在一个小舞孃的身上能没有故事吗?
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