Re: [原神] 角色PV 提纳里 - 书已尽言

楼主: smallreader (小读者)   2022-08-18 15:00:30
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之铭言:
: 我仔细看了一下这个重击展示
: 他似乎...
: https://i.imgur.com/vtUw2UB.png
: 一箭同时打三只史莱姆???
: (不要问我这画质是怎样,官网就这样)
: 1993(暴击吧)+1328+1328?
: 不知道是不是一个射地板就ok方便狐
https://www.hoyolab.com/article/7040209/
先分析普攻重击那张图:
A. 二段蓄力之花莒箭命中造成范围草伤,
对三只雷史莱姆造成“原激化”反应(Quicken)
草伤:1328、1328、爆1993
https://i.imgur.com/I9CqD6h.png
B. 4 枝藏蕴花矢追加攻击,打在激化的史莱姆身上,
各自造成“蔓激化”提升草伤(Spread)
左:2353
右:2353
中:3530+1394+1394+1394 (跳6个数字有点不懂为什么)
https://i.imgur.com/b03TN78.png
https://i.imgur.com/CTtaeRK.png
然后再来看元素战技那张图:
a. 元素战技之种心雷造成范围草伤,激化了两只雷史莱姆:
爆3102、1689
https://i.imgur.com/O2cGucA.png
b. 花莒箭命中激化中的史莱姆,引发蔓激化:
爆4129、2294
https://i.imgur.com/PbxKX6K.png
c. 4枝藏蕴花矢,虽然没跳 Spread,但数字显示有蔓激化反应:
3530+1162、2943+1162+小774
https://i.imgur.com/0SqfGrm.png
https://i.imgur.com/AOd4ntf.png
* 根据《高等元素论》,激化状态存在11秒,
期间草、雷附着分别产生蔓、超激化反应,
因此草元素附着CD决定了蔓激化反应的CD (感谢a58524andy大补充)
d. 第二发花莒箭(距上发1.5秒):
2579、2579
https://i.imgur.com/dFF7xV0.png
e. 随后的藏蕴花矢:
2943+1162+1162+1162+小774
https://i.imgur.com/pQLpvUH.png
f. 第三发花莒箭(距上发1.5秒):
2294、2294
https://i.imgur.com/cYkdcb3.png
g. 最后的藏蕴花矢:
2516+735+735+496 (后面的草伤都越来越弱了)
https://i.imgur.com/jUaWpje.png
https://i.imgur.com/PqYT3Zg.png
再来看看元素爆发:
t. 发射6枚缠藤箭去激化三只史莱姆:
943、943,1415、943,943、1415、1415,943 (8个数字)
因为接近同时,没有马上蔓激化,只有基伤,
但1415有没有可能是原激化增伤?
https://i.imgur.com/pRZ08N7.png
u. 次级缠藤箭追击:
中:爆3676+ 1153+爆1729
左: 2451+ 1153+ 1153
右: 2451+爆1729+ 1153
https://i.imgur.com/mUlRQO9.png
https://i.imgur.com/B8FCPH6.png
统计三张gif的数字,发现E、R出伤中蔓激化反应高达2/3,
虽然裸Q基伤比较多,但实战会ERRRQ,怪物应该已经激化,
那我用前面三个数字乘2.5倍当蔓激化算,就得到第4张图:
https://i.imgur.com/34L8l7I.png
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2022-08-18 15:58:00
您超激化系?
作者: luweber88 (猫咪)   2022-08-18 16:12:00
原po是不是有教令院的文凭
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-08-18 19:07:00
原po眼睛怎么保养的?
作者: Severine (赛非茵)   2022-08-18 19:30:00
跪了..
作者: pikaaa95 (银)   2022-08-18 22:13:00
大大写轮眼我跪了
作者: archerhole   2022-08-18 23:50:00
感觉有点神奇 二段蓄力+E反应只占伤害的1/3 Q却压低基伤让反应提高到2/3 有点担心会不会QE要求的数值冲突打反了= ="
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-08-19 02:49:00
我怀疑怪在激化反应后,有雷属残留,从而导致又再次触发激化反应而小提精通没有触发角色的精通高,所以前3箭伤害较高,之后因为小提重新触发(反应内置CD已过)激化反应,所以有几箭伤害低很多,这样?
楼主: smallreader (小读者)   2022-08-19 09:57:00
欸我发现自己讲错,要是根据NGA整理的理论的话,https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32779925蔓/超激化都属于元素附着,能够和激元素共存蔓激化实际相当于草元素附着在已激化的史莱姆身上了那反应的CD,实际上是草附着的CD?不过好像都不满足2.5秒或3次啊...
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-08-19 10:04:00
quicken后不是有激元素附着、后续草雷都能超/蔓激化吗期间就是激雷/激草共存 激元素起码会有6秒的样子已知激元素附着下能不能触发蔓/超则是看有没有上到草/雷 也就是看后续的人的元素cd
楼主: smallreader (小读者)   2022-08-19 10:06:00
“激元素”只与火水不与草雷反应,上面又要重打了我把它想成是会消耗的,那样要依赖雷的补充,但其实是不会消耗、有固定存在时间的,那挂雷需求就减了
作者: a58524andy (a58524andy)   2022-08-19 10:11:00
喔对就你贴的这篇 反正就有点像冻结冻结时后续上水/冰只是变藏、再上冰/水会跟藏水/藏冰反应成冻 冻元素按照自己消耗速率走而不会因为上水/冰而有所损耗只是激化这边是草/雷/激的互动 以及他给出的激化衰减时间看起来还不错 保底6s至于那个小774怎么来的我也不知道@@喔对是不是绿弓特效
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2022-08-19 19:51:00
有可能,雷史莱姆再次”点亮”自己,形成无伤害元素反应(激化),但雷史莱姆精通???之后的蔓激化伤害gg,这样?

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