楼主:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-21 13:25:04老实说给个建议咪忽悠会听吗?
老是爱开这种阴间地图
什么渊下宫什么巨渊这种伸手不见天日,乌漆马黑的暗色系地图我根本就不想逛
要不是夜兰突破要打巨渊里面的蛇,我才不想去那种鸟地图
看了黑麻麻的整个就不舒服加头晕
多一点光亮光明一点的地图是会怎样?
璃月郊区不是就挺好的?
如果未来游戏继续新地图都这样
我可能就会想退出了
玩个游戏乌漆马黑心情越玩越沉重
玩游戏是要舒压的,懂吗?咪忽悠
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-06-21 13:27:00那些地图只剩特定物产和BOSS的功能
楼主:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-21 13:28:00烂透了,根本不会想再去,连任务都懒的解,看到就觉得恶心
作者: a1296340 (ohmygod) 2022-06-21 13:32:00
确实 暗色系地图连续一直来 玩的有点闷
楼主:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-21 13:33:00玩游戏玩的越来越沉闷,不会是我要的
伤眼睛心情又不好,那个黑泥会让人想到别的东西接下来草国,应该会很绿吧
作者:
Sonian (wwwwwwwwwwwwww™)
2022-06-21 13:42:00草国绿绿的保护眼睛~
作者: CampoW 2022-06-21 13:42:00
地图暗,特效又超亮,真的不会想去那些阴间地图
楼主:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-21 13:44:00他们如果不听,我只能退坑了,夜兰再香也没用
稻妻本身基调就很灰暗了,清濑出了神社也是黑,鹤观更不用说,之后出对渊下宫层岩更是,基本上已经快10个月都是这种超黑地图了QQ
作者:
roc074 (安安)
2022-06-21 13:47:00还好我超爱这种地图,玩起来很有压抑感。
作者: Sirasawa (白泽) 2022-06-21 13:48:00
地图这种东西高度攸关世界观应该不是能靠区区论坛玩家能左右的
水国和冰国的地理不知会是怎样,海岛和严寒的环境已经用掉了
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-06-21 13:57:00须弥应该会不错吧 草神欸 应该一堆养颜绿色 舒服的
作者: Aurestor (水母) 2022-06-21 14:10:00
鹤观解完任务就很亮了吧
作者:
cagari (相遇就是有缘)
2022-06-21 14:19:00渊下宫都还没解完, 每次去都必晕
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-21 14:22:00连续三张死人图他们是真的应该要反省一下
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-21 14:23:00暗色地图好处是可以偷懒啊 细节不用太雕琢须弥我记得剧情有提有沙漠 所以应该是森林和沙漠都有
作者:
yyan1218 (今天下雨了吗)
2022-06-21 14:27:00去清濑岛钓鱼 一直被雷劈
作者:
Valter (V)
2022-06-21 14:32:00隔壁幻塔前阵子刚出沙漠地图 到时真出沙漠一定又会被比较
作者:
TBdrays (金钱豹大酒店)
2022-06-21 14:46:00须弥我觉得不会阳间到哪
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-21 14:50:00我是觉得他应该要把清濑的天气在解完鹤观之后复原才对毕竟鹤观跑完理论上应该要平息雷爆了
楼主:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-21 14:53:00很简单,我退
我觉得一层一层用高度区分,貌似很炫,其实就是偷懒制图,便宜行事
巨渊地图能连通还蛮炫的啊另外从巨渊拿到的种子和大树来看,草国搞不好有分层丛林?
没办法,都说了是向着星辰与深渊不过意外地让活在回忆中的海岛拉了一波评价,当时对海岛BGM其实无感,觉得松散悠哉过头了现在偶尔在摄影大赛还是哪里听到片段都觉得好怀念
作者: ynnjk147 (Vince) 2022-06-21 15:28:00
渊下那种破碎又昏暗的地形才头痛呢..
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-06-21 15:46:00层岩我觉得还好 但是那条蛇真的有够烦 打没几秒就往地底钻 米哈游是不是不做拖台钱的boss会要他们的命啊
作者: Louta 2022-06-21 16:38:00
因为原神的难度机制很大程度是在限时所以mhy一定是要拖你台钱
作者:
gtfour (朱兆兰)
2022-06-21 16:46:00渊下宫活动时有海祇军队入驻时感觉好多了 层岩也是还好有探勘队营地 每次回去营地都有终于安心的感觉
是我眼睛问题吗... 都没觉得很暗耶而且我萤幕亮度一直都是关到最低在用电脑
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-06-21 17:03:00讨厌层岩的话完蛋了 下一个活动好像又是层岩
作者: Louta 2022-06-21 17:07:00
每个人萤幕不一样啊 我萤幕最低跟全黑没两样
作者:
MelaArk (美拉)
2022-06-21 17:07:00其实岩层已经没很暗了…就算没开灯也是能认路看出轮廓地貌,有用灯是更心安一点…刚好前阵子还有重玩巫师3对比真的是没用火把黑到将近看不见
作者:
Barrel (桶子)
2022-06-21 17:13:00巫师3也只有最初期才用火把就是了
作者: fmp1234 (刁民H) 2022-06-21 17:31:00
BGM太沉重,不喜。
作者:
MelaArk (美拉)
2022-06-21 17:36:00题外,岩层补充流明石的音效(耳机听)很舒压…有点像是以前游戏吃补品的那种。只有前期是指后期杰洛特直接吃猫药水?…还是说就比较少全黑环境
可能是游戏早期都在逛大世界 我是很希望多一点地下地图觉得在地下城探险才比较有冒险感 w平常在玩单机游戏也是找到地下迷宫入口就会特别兴奋觉得原神目前的问题主要是宝箱内容物没办法作出惊喜 以至于探险感有些平淡 怪物也是
作者:
ack0011 (ack0011)
2022-06-21 19:16:00米哈油:deep dark fantasy
作者: shindeiru (shindeiru) 2022-06-21 19:19:00
我觉得层岩最底层蛮美的阿 鹤关跟渊下宫是真的粪
喜欢暗系地图,可惜这类地图都有我最讨厌的高低差像渊下跟层岩甚至渊下宫都是常驻常夜,常日解完机关马上转回来
作者:
s921619 (麻糬)
2022-06-21 20:13:00层岩还好 渊下一点也不想回去
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-21 20:16:00原神的装备系统没有做出特殊装备 所以不能玩刷宝圣遗物取得方式太受限以及密境太单调无趣导致像D2那种一堆词条在刷的 一堆人拼著刷好词条的装刷很爽
希望须弥生机盎然/明亮沙漠能够让人振奋一点,今年的地图真的都很致郁...
作者: archerhole 2022-06-21 20:27:00
可是看之前对须弥的叙述 应该有一片热带雨林 那个树荫应该是亮不到哪边去
作者: Louta 2022-06-21 20:39:00
想像不到原神大地图能有啥冒险感
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-06-21 20:41:00刚开始玩的时候偶尔都会遇到宝箱后期闲到100%后 就没有什么看到宝箱了,偶尔还是有啦
觉得这游戏能在特别隐藏的地点放异色版的强敌或珍宝 里面可拿到能小小改变造型与随机能力的防具设计图 材料能在刷圣遗物时随机捡到 这样探险寻宝比较有乐趣 刷圣遗物也多点期待
作者: Louta 2022-06-21 20:43:00
只有一开始在蒙德会有期待感 后来知道宝箱有啥就无感了
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-21 20:46:00隐藏版的强敌目前也只有大雪猪王 然后给你几块肉而已其实mhy是可以考虑放强力野怪然后钱或者天赋书放身上
作者: Louta 2022-06-21 20:48:00
刚开始会觉得自己探索很有趣
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-21 20:48:00设定随机出现之类的然后重点是不要吃体力
作者: Louta 2022-06-21 20:49:00
玩到后面想到漏掉可能要整张图重新跑 就干脆抄作业了
作者:
melzard (如理实见)
2022-06-21 20:49:00打死一只给5000 8000摩拉的 要不了你mhy的命吧血量随便设个几百万让人打沙包打爽一点
作者: archerhole 2022-06-21 20:49:00
不可能啦 现在绝大部分的必要材料都要打副本绑体力不然我也蛮希望有类似D3小秘境的关卡
素材就包进圣遗物落物就好呀 顺手解决一部份圣遗物副本不满的声音然后也不用多花心力设计新的副本与活动