※ 引述 《MutsuKai (对魔舰陆奥)》 之铭言:
: 推 death0228: 夜兰没啥空窗吧...持续15秒 cd18秒 06/09 00:47
其实CD只有1.6秒左右,因为她是大招一按就进CD,但大招是动画跑完才开始算的
: → pchomexp: 夜阑大世界到精髓在E,如果一个e能到5万左右 06/09 00:55
她在测试服最少被讨论的就是这个E,结果正式上后我都傻了,高移速+抗打断穿怪+小聚怪+
高伤+高充能,还没有数量限制,加上它圈的范围是自己定的,除了地形限制,是真正自由
的做坏招,配上蒸发零命可以上十万,顺带一提,描述说3秒,实际是4秒
: → ricky469rick: 当然不会完全没缺点阿 被挡也没什么 几乎所有远程 06/09 02:11
: → ricky469rick: 输出都会被挡 06/09 02:11
说到这个就要再提一次这个E了,穿盾过去角度对不会被挡
以前跑大世界看到小怪觉得超烦,打或不打都有点浪费时间,现在呢,夜兰一个E过去就完
事,还可以顺便捡狗粮
夜兰除了技能模组优秀,另一方面是制作组给了她很多方便,除了前面说的Q跟E,还有挂水
计数器从2.5s改成尊爵不凡的2s
就是这些机制上的优势堆积起来,让她总伤没特别超模的情况下用起来却特别强
放一个这期单人33s深渊无相铁作结尾
这就是单人成军!
https://www.bilibili.com/video/BV1PY4y1G799
作者:
Valter (V)
2022-06-09 06:43:00昨天看meso跑图 可莉挂火+夜兰E 一个蒸发17万
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-09 06:57:00很简单,现在这样下去,有满命夜兰也不用在氪什么角色了,有夜兰其他都不重要了,这就是官方自己搞出来的
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-06-09 07:03:00哭啊 现在是随便一个人都能满命的吗
我觉得为了捞云堇而满命申鹤也蛮扯的啦XDD位移技真的很重要只是夜兰位移技扯到大岩蛇开吸时她可以直接长E一下就脱离范围了…夜兰真全面做坏 真是有人负责控制通膨有人负责通膨
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-09 07:21:00一句话就是做坏了,仅小弟自身看法,若不认同,也无妨的
接下来就看3.0以后的新角色是要全面通膨走崩3老路还是通缩一波继续压倍率,接下来营运决策会影响很多人的课金策略,如果像崩3不知道大家能接受吗
机制上没新花样肯定影响课金,刚好夜兰就是草系机制前最后一只限五,可能也是因为这样才比较敢给吧
作者: Louta 2022-06-09 07:31:00
实际会抽满命肯定还是少数阿怎么八重就是各种压强度XD
作者: Aurestor (水母) 2022-06-09 07:47:00
E有抗打断?我记得我前天开E被野猪冲撞撞飞耶
作者:
Valter (V)
2022-06-09 07:49:00其实野猪本来就有超强打断能力XD 你让其他人去试也一样
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-06-09 07:54:00有 E有抗 但要看对手不过角色强也是好事吧 总比抽一个姆咪来喷的好
作者:
p200404 (谜~)
2022-06-09 08:06:00看你们吹捧成这样我反而开始担心米哈游一刀砍死毕竟有前例
借题问一下,原神有没有过角色太强直接下调数值的CASE过?不是说后续环境针对的那种,是直接debuff机体的?
作者: archerhole 2022-06-09 08:24:00
没有 正式版本开放之后 只有钟离八重有改过
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-06-09 08:24:00以后的角色满命如果没有她强,课了跟没课一样,要就一起膨胀,一如甘雨前后,如果强度压回去,之后抽c还不如夜兰自己打
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-09 08:27:00抽好夜兰就够了,很多角色其实已经没啥需要了
真的搞笑 宵宫当初被喷索敌是改敌人尸体判定狐狸被喷结果是改自己索敌机制 还往弱的方向改狐狸是得罪谁了…
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2022-06-09 08:30:00夜兰的手感真的太好了 好到怀疑其他角色手感差根本是故意的
作者:
p200404 (谜~)
2022-06-09 08:30:00夜兰说真的二命就够痛了 ......
我抽个零命就感觉强得跟鬼一样了我之前抽二命一精狐狸常常替狐狸平反 例如她高命很强、命中率占模、大世界E闪E闪跑图很方便结果全方位被夜兰打脸 笑死狐狸还在E闪E闪E闪喷体人家一个E就冲出老远了还有体力回复
作者: Louta 2022-06-09 08:44:00
跟所有满命比 八重是不差啦 只是偏偏刚好是副c…
不知为什么夜兰开大协同攻击射出去的爽度比行秋大很多是因为大数字伤害吗?还是音效跟特效
我觉得两个都很帅就是 我还蛮喜欢两个都像是感应砲的攻击方式
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)
2022-06-09 08:59:00特效不一样,夜兰追踪更好
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2022-06-09 09:00:00作者: Louta 2022-06-09 09:11:00
比满命的话不考虑机制问题 我觉得八重还是有前段班
自动索敌、命中率接近100%、E启动三点加起来是真的强但是满命是否纳入讨论范围有待商榷再者她强度很大一部分还在果盘满精上还有60%无视防御这种鬼数值给谁都是很大的提升
八重对我来说就是基底的问题,满命可能是很强啦但0命使用就是别扭,不管是3E超大后摇还是Q超高能耗又拆E
作者: Louta 2022-06-09 09:20:00
机制问题就完全无解 跟命座无关
放完E后也不是立刻出伤还要等1秒 种种堆叠起来就是难用
然后要满命才强真的太硬 果盘满精更不用说= =武器池要满精太可怕了
作者: Louta 2022-06-09 09:21:00
时间够长 出伤时间又慢 是搞不懂在干嘛
一个夜市牛排该如何做到与A5和牛同价值?mhy的答卷是在夜市牛排的餐盘中放一根金条 这是八重给我的感觉XD
作者: Louta 2022-06-09 09:22:00
*不够
狐狸要打满 那个切人可能比要夜兰零命一个循环E两次还麻烦一个切人E后摇短手感丝滑、可以追怪、可以触发自己Q另一个是谁我不说 えへっっ
大世界 1命夜兰真的好用 都小怪E两次完事有大怪的QEE然后在射几下 一样完事都不用切其他角色出来
我记得那时候刚开巴哈一面倒都推亚服 你游戏刚登默认也是亚服
作者: changchichun (Eric Chang) 2022-06-09 10:34:00
E技能零命上十万?那是商城买的圣遗物吧....
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2022-06-09 10:37:00
抱歉我只有0命不配玩这个游戏 55555
作者:
pchomexp (阿朱好可爱)
2022-06-09 10:49:000命跟3命蒸发上10万同概念,有专武应该不难,不管充能我看30词条都不用
大世界最强组合 心海(女神像)钟离(挖矿) 夜兰(赶路)再来个渡海真君
作者:
pchomexp (阿朱好可爱)
2022-06-09 10:58:002水2千岩 双爆50/250 10级E 专武,应该就差不多了,阿不过没充能可能要带祭礼行秋了
以前是XX武装,以后是夜兰装甲,输出不够的C就装个阿兰
作者:
odanaga (PixiyON)
2022-06-09 12:11:00原本抽夜兰只是想当蒸发挂水副c结果发现都给她打就好了
作者:
opcomtt (欧批康达人)
2022-06-09 12:46:00不止砂糖武装阿,很多队伍都不太需要练了
夜兰水箭追踪真的超猛 深渊法师瞬移的时候 水箭直接绕圈圈等他出现
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-09 15:27:00老实讲,夜兰超模成这样对米哈长远来说不是好事,技能组特性T0了命座还设计提升之夸张,自己觉得像0人那种 抽到0命有体验 命座抽到哪停手也OK的设计曲线比较好太超模的角色也会让后面的角色被与之比较然后被抽的欲望降低,课佬是没差,但很多中课小课族就会去比较再下资源,因为这次证实玩家还是看强度的多,空降角有强度流水一样杀翻
绫人流水说明手感好,强度即使没那么高,流水表现照样不差!夜兰是在测试服一直被放大拿来跟行秋比较,导致风向颇歪,结果一上架大家才发现根本这么一回事....
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-09 15:41:00还有夜兰是水系,通常米哈会在水系下毒点就是因为水系反应高贵的特性,所以米哈原本设计水系都很谨慎的放一点毒,心海0人就是例子,没控好就会超强,直到夜兰出现,夜兰要是岩系之类只能在自闭体系那这样设计是没问题,但她是水系就是那种会打翻天平的强大连带影响其他元素,纯属个人想法对阿 我就是喜欢0人那种设计,不管是技能 命座提升曲线 手感都是可以当参考,角色强度控的不多不少很完美,平民有体验 课佬有爽度 然后无法抽的玩家也不会有错过亏大的感觉 整个设计让人很舒服
作者:
Valter (V)
2022-06-09 15:59:00其实夜兰作为水系本身就是限制强度的点 碍于优势元素特性水比较适合被反应而不是用来打反应 现在夜兰主要发挥也是配火C或是进雷国 基本上都是补强原本会配行秋的队伍
我是觉得绫人e太短了...9秒比较好配合队伍输出轴
作者: Louta 2022-06-09 16:02:00
水属不是人上人吗
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-09 16:05:000人的e很明显就是毒点呀,短轴让他能哈亚酷时间就那样,虽然我是希望再多个一秒也好,每次感觉刷到正爽就好像被别人拔掉插头一样XDD
水是限制强度所以零命倍率给到随便西风绝缘就超过满命祭礼行秋直逼绿剑行秋懂了
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-09 16:08:00但如果0人e太长,那他就变成屌虐公子而不是现在是跟公子互相比较的状态,以强度把控的角度能理解也支持米哈这样作,而且以后也可能会推短轴速切队说不定
水是人上人阿 水当反应能当所有反应的基底水雷共存优先时火进来优先超载 再蒸发
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-09 16:13:00夜兰还有一点是她吃生命的特性让她没那么吃武器只看特效,然后以前被人当垃圾的圣遗物词条现在对夜兰全是宝,真要讲这只角色就是超级去无存菁的缝合怪,一堆拉机都能吃,不只是角色自己超模,连圣遗物 武器需求也超模,所以能理解很多人冲她满命的原因,这种角色设计就是天选的,以后还有没有第二种这样的不好说
作者: Louta 2022-06-09 16:14:00
要说水属限制强度满奇怪的吧
但这也限制了水的角色不好触发精通的乘区因为反应吃的面板是后手的角色 所以说被限制就是在水系角色自己是吃不到精通区的 目前大堆会用到反应区水系角色就是公子那一枪 其他角色几乎吃不到蒸发综合这些水系在倍率给的很大方就是这原因简单来说人上人是因为水系能入各种队伍当汤底不过夜兰确实给的太大方到直逼其他角色反应伤害
作者:
Valter (V)
2022-06-09 16:22:00如果只是挂水当基底也不会那么OP 夜兰强的点在提供增伤跟她自己的伤害倍率 这方面感觉跟雷神还满类似的 比起打反应干脆直接倍率碾压 挂个东西在头上就能加强队友输出这点也有异曲同工之妙
火C的娘 提供火C汤底+额外增伤现在只是敌人血太少到夜兰自己吃BUFF就秒杀*自己吃自己的BUFF
昨天懂哥影片也是这样分析 五星角色作为四星上位 强度很微妙的都会把五星零命和四星满命设计得有来有往
你设计猛些没关系啊减伤抗打断用增伤抵 单水伤害还姑且在同个等级这都OK那个自恰到不行的E触发Q、QAEA无明显后摇自充吃球还有Q命中率远高于行秋以及跟快得鬼扯又持续四秒的位移这些又是怎么回事早柚可是一个位移技就占模到剩乐趣角等级狐狸强度一大部分也来自自瞄命中率夜兰这个集众人优点于一身的怎么放出来的…甚至测试服期间原本还是更夸张的中水附着…
说到那个没E后摇 还真的停之前你想操作他反而慢 ==
作者:
Valter (V)
2022-06-09 17:27:00论零命挂水能力夜兰还是输行秋 不过二命多一个独立挂水就反转了 也因为这个二命让托马配队多了一些可能性
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-09 17:49:00所以我对以前米哈以前会对水系严谨下毒把控强度的态度会放出这样的成品是有点讶异,几乎没明显缺陷,不讲水系,其他系的角色也都可以看出毒点在哪,若夜兰要讲充能是毒点?那跟其他角色比根本只是小问题甚至不成问题,我是觉得策划这样是拿石头砸自己脚啦 可能当下流水很猛之后一定多少影响新角色,我自己反而是看到他夜兰这样弄之后大概就抽完万叶就走小月卡轻松玩了,因为走向已经跟我认同的健康游戏环境想法有点背道,现在除了万叶还让我还有执念以外,大概之后就0命开图鉴然后也不强追,若进大保也随意没差阿 如果他肯出水夜叉伐难那肯定是要必拿的,不过是不可能的事XDD
作者:
Valter (V)
2022-06-09 17:52:00还是有缺点啦 夜兰大招不锁面板 给的增伤也锁不进别人面板
夜兰Q增伤是在前台持续计算不是换人重置就已经感谢了
夜叉要出角写个剧情说她其实没死 隐藏于人间就好了我看到这天赋时还测半天 因为语意不清 写得很像换人重置结果换人能持续真是惊呆我了 心想MHY你们做这什么鬼被动
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2022-06-09 18:04:00增伤是那个骰子给的光环,后台的角色吃不到很合理XD可惜我大优菈没办法让申鹤速切e配上夜兰增伤引爆光剑
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-06-09 18:07:00
当初那中水版本如果出来真的要吓死人 干脆说水神转世算了
作者:
roc074 (安安)
2022-06-09 18:48:00夜兰真正的价值其实是会发光的手环,0命就可以带着老婆到处炫耀。
作者:
Eddy8146 (Eddy8146)
2022-06-09 20:57:000命就有手环的话...也没办法炫耀了