就在上周末终于将层岩巨渊探索完了 很刚好地也是活跃天数第一百天
https://i.imgur.com/2RyNRme.png
https://i.imgur.com/anaj9JR.png
深境从2.6开始就能通关12层 不过这次角色练上来后才能凹到六星 技巧还有待加强QQ
https://i.imgur.com/oPTgEqH.png
只能说这游戏太好玩了 探索、看风景、解成就、培养角色让人欲罢不能
每天除了工作吃饭睡觉就是玩原神
不过玩到后来几乎都开着互动地图探索和看莴苣查漏补缺
此外很高兴在游戏里认识许多有趣的人 还一起创了Discord群组
现在的日常就是每天互相装萌新和互相吹捧对方XD
原本新手时还傻傻地每天挖矿 结果发现因为没抽武器 锻造用魔矿破两千个根本用不完
所以把时间改成跑圣遗物点 只能说CP值真的高
一天15~20分钟可以拿六万多的狗粮经验 甚至可以把它换成摩拉来使用
工作压力大的时候也常常跟好友一起锄大地 剁菁英怪 跟武士们试刀
从新手变成长草玩家最大的改变应该是从重心从大世界慢慢地偏向深境
然后渐渐地花在大世界的时间也越来越少QQ
看的攻略跟文章也从巴哈、YT变成NGA
记得几周前版主有在想要怎么整理原神攻略 目前觉得看NGA原神首页就很够了XD
为了要打好深境 就要去了解怎么打高伤害 还好原神的伤害机制不算难
大概搞懂高等元素论 伤害乘区计算 圣遗物词条计算就够了
学习高等元素论主要是更了解每个角色的定位和技能机制
并且对破盾有相当的帮助 尤其是2.6的深境 基本上学会破盾就能打出不错的成绩
这边简单介绍一下:基本上元素有强弱之分 弱弱:弱:强:超强 = 1:2:4:8
1水=2火 1火=2冰 其他属性基本上都是1:1
岩和风基本上都是弱弱 (钟离Q 是超强例外)
技能是多段的通常都是弱 哪些技能属于强/超强就要特别去记 破盾就尽量多用这些技能
学习伤害乘区计算则是能更了解我们的圣遗物要堆哪些数值 哪种圣遗物对角色更有帮助
并且组队伍时能更理解是否有攻击力稀释、增伤区稀释、暴击区稀释、减抗稀释的情况
毕竟我的角色少 没办法抄主流队伍 只能自己学习自己组QQ
学习圣遗物词条计算则是去学习培养一个角色的期望时间
毕竟原神还是体力游戏 圣遗物本身是机率的的东西 所以得知道大约堆到怎样就要停手
像我标准比较低 如果是脱手副C 武器没双暴的 充伤暴 暴击暴伤堆到60/120就觉得够了
当然也没有要一定刚好60/120 55~65/110~130 都可以接受
60/120相当于要堆约19个词条到双暴上 花羽5~6 其他三个2~3 感觉差不多这样就行了
如果武器有双暴的目标会高一些 像四风烟绯目标会是80/140 (同样也是堆约19双暴就是)
因为烟绯被动相当于多给暴伤大概60~80 所以暴率要高一点
同理冰系BUFF因为有很多暴率加成 所以面板的暴伤要多给一些
有些人的标准是65/130甚至是70/140 那感觉是超老玩家角色都练差不多才能追求的了XD
不过我圣遗物练度最高的角色居然是生生不息的班神... 拜托给我双暴RRR
https://i.imgur.com/AzqGSrb.png
最后谢谢能耐心看完这篇杂文心得的你们 谢谢大家XD